Explorer l’art visionnaire de Harold Cohen : Aaron

Dans les années 1960, le célèbre peintre abstrait Harold Cohen décida de se lancer dans une nouvelle entreprise artistique. Pensant qu’il pouvait y avoir des choses plus passionnantes se passant en dehors de son atelier, Cohen tourna son attention vers le monde de l’informatique. En tant que professeur à l’Université de Californie à San Diego, il développa un programme révolutionnaire appelé Aaron, le premier logiciel d’intelligence artificielle dédié aux beaux-arts.

Aaron fit ses débuts en 1974 à l’Université de Californie à Berkeley et depuis, la création innovante de Cohen a été présentée dans des musées prestigieux du monde entier, notamment la Tate Gallery à Londres et le Musée d’art moderne de San Francisco. En avançant jusqu’à l’ère actuelle de l’intelligence artificielle, le Whitney Museum of American Art de New York rend hommage au travail visionnaire de Cohen avec une exposition spéciale intitulée « Harold Cohen : Aaron ».

L’exposition, qui se tiendra jusqu’en juin 2024, offre aux visiteurs une expérience unique et immersive. Contrairement aux expositions précédentes d’Aaron, celle-ci permet une rencontre en temps réel avec le logiciel alors qu’il produit de l’art. C’est l’occasion de voir le processus créatif en action, car les visiteurs peuvent observer le programme générer des œuvres d’art sous leurs yeux.

L’approche de Cohen envers l’art de l’intelligence artificielle était distincte des programmes d’IA générative actuels. Il a doté Aaron d’une connaissance approfondie des objets, de la physique et des techniques de dessin, permettant au logiciel de suivre des instructions, d’accomplir des tâches et de prendre des décisions comme un artiste humain. Cela contraste avec les programmes d’art d’IA modernes qui reposent sur des bases de données d’images existantes.

Le Whitney Museum met fièrement en valeur deux versions du logiciel de Cohen, chacune accompagnée des œuvres d’art qu’elles ont produites pendant la vie de Cohen. Une version, créée en 2001 et appelée Aaron KCAT, génère des images de figures et de plantes. L’autre, dévoilée en 2007, crée des scènes de jungle. De plus, le logiciel créera également des œuvres d’art physiques sur papier, marquant un retour à ce support traditionnel.

L’exposition est un moment historique dans l’histoire de l’art numérique. Christiane Paul, conservatrice de l’art numérique au musée, la décrit comme l’un des « saints graals » de ce domaine. Elle témoigne de l’exploration visionnaire de l’art et de la technologie par Harold Cohen et nous encourage à apprécier l’impact révolutionnaire d’Aaron dans le monde des beaux-arts.

Questions fréquemment posées :

1. Qui est Harold Cohen ?
Harold Cohen est un célèbre peintre abstrait et professeur à l’Université de Californie à San Diego. Il est connu pour avoir développé le premier logiciel d’intelligence artificielle dédié aux beaux-arts, appelé Aaron.

2. Qu’est-ce qu’Aaron ?
Aaron est un logiciel d’intelligence artificielle développé par Harold Cohen. Il est considéré comme le premier logiciel d’IA dédié à la création d’œuvres d’art.

3. Quand Aaron a-t-il fait ses débuts ?
Aaron a fait ses débuts en 1974 à l’Université de Californie à Berkeley.

4. Où Aaron a-t-il été présenté ?
Aaron a été présenté dans des musées prestigieux du monde entier, notamment la Tate Gallery à Londres et le Musée d’art moderne de San Francisco.

5. Comment s’appelle l’exposition spéciale au Whitney Museum ?
L’exposition spéciale au Whitney Museum s’appelle « Harold Cohen : Aaron ».

6. Qu’est-ce qui est unique dans cette exposition ?
Contrairement aux expositions précédentes d’Aaron, cette exposition offre une rencontre en temps réel avec le logiciel alors qu’il produit de l’art. Les visiteurs peuvent observer le processus créatif en regardant le programme générer des œuvres d’art.

7. En quoi l’approche de Cohen envers l’art de l’IA était-elle différente ?
L’approche de Cohen envers l’art de l’IA était différente des programmes d’IA générative actuels. Il a doté Aaron d’une connaissance approfondie des objets, de la physique et des techniques de dessin, ce qui lui permet de suivre des instructions, d’accomplir des tâches et de prendre des décisions comme un artiste humain. Cela contraste avec les programmes d’art d’IA modernes qui reposent sur des bases de données d’images existantes.

8. Quelles versions du logiciel de Cohen sont présentées dans l’exposition ?
L’exposition présente deux versions du logiciel de Cohen. L’une s’appelle Aaron KCAT, créée en 2001, et elle génère des images de figures et de plantes. L’autre, dévoilée en 2007, crée des scènes de jungle.

9. Le logiciel créera-t-il des œuvres d’art physiques ?
Oui, le logiciel créera également des œuvres d’art physiques sur papier, marquant un retour au support traditionnel.

10. Quelle est l’importance de cette exposition ?
Cette exposition est considérée comme un moment historique dans l’histoire de l’art numérique. Elle met en valeur l’exploration visionnaire de l’art et de la technologie par Harold Cohen et souligne l’impact révolutionnaire d’Aaron dans le monde des beaux-arts.

Termes clés :
– Intelligence artificielle (IA) : La simulation des processus d’intelligence humaine par des machines, généralement effectuée par des systèmes informatiques.
– IA générative : Une IA capable de créer du contenu original, tel que de l’art, de la musique ou du texte.
– Beaux-arts : Art créé principalement pour son esthétique ou son attrait visuel, souvent exposé dans des galeries et des musées.
– Peintre abstrait : Un artiste qui crée des œuvres d’art qui ne cherchent pas à représenter fidèlement la réalité visuelle.

Liens suggérés :
– Site officiel du Whitney Museum of American Art
– Site officiel de la Tate Gallery
– Site officiel du Musée d’art moderne de San Francisco

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar

Privacy policy
Contact