Intel booste les performances de virtualisation sur Linux avec le patch Thread Director

Intel a récemment publié un patch pour Thread Director sur Linux, destiné à améliorer les performances de virtualisation sur les processeurs hybrides Intel. Bien que l’étendue exacte de l’amélioration des performances pour les machines virtuelles reste incertaine, Intel affirme qu’il pourrait y avoir une augmentation pouvant atteindre 14% des scores 3DMark. Cette évolution indique que de nouvelles améliorations sont à prévoir pour les utilisateurs de Linux, affinant encore l’expérience des processeurs Intel sur les machines virtuelles Linux.

Thread Director, connu pour améliorer les performances sur les processeurs Intel plus récents sous Windows, fonctionne également de la même manière et porte le même nom sous Linux. La nécessité d’assigner minutieusement les charges de travail pour obtenir des performances optimales découle de l’utilisation de grands P-cores et de petits E-cores sur de nombreux processeurs Intel modernes simultanément. La complexité de ce processus est amplifiée lorsqu’il s’agit de virtualisation. Intel souligne la nécessité de Thread Director, affirmant qu’il est indispensable pour les machines virtuelles Windows.

Il est intéressant de constater que Linux et Windows partagent des fondamentaux similaires en ce qui concerne la mise en œuvre d’optimisations des machines virtuelles. Il est à noter que les notes de mise à jour mettent en avant les performances de jeu dans le contexte des machines virtuelles. Cette mise en avant des performances de jeu reflète la volonté d’Intel d’améliorer Thread Director, car la société vise à fournir une solution de jeu en cloud efficace. En exécutant des jeux dans des machines virtuelles clientes Windows, les fournisseurs de jeux en cloud peuvent utiliser les meilleurs processeurs de jeu d’Intel sans rencontrer de problèmes de performances.

Bien que Linux soit le principal système d’exploitation utilisé sur les serveurs de solutions de jeu en cloud, Windows offre généralement de meilleures performances pour l’exécution de jeux en raison d’une plus grande compatibilité. Cependant, avec ce patch récent, Linux comble l’écart en termes de fonctionnalités et de performances par rapport à Windows, notamment dans le domaine du jeu en cloud. Ce pas vers un rapprochement entre les systèmes d’exploitation rapproche Linux un peu plus du statut d’option viable et compétitive pour les passionnés de jeux dans l’industrie du jeu en cloud.

FAQ Section: Patch Thread Director d’Intel pour Linux

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