Intelligence artificielle : un accord de jeu suscite la controverse parmi les comédiens de doublage

Dans une annonce récente, le Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a révélé un accord révolutionnaire avec une entreprise de jeux utilisant l’intelligence artificielle, Replica Studios. Cet accord permet à Replica de créer et de concéder des licences de répliques numériques des voix des acteurs pour une utilisation dans les jeux vidéo. Cependant, cette décision a suscité la controverse et l’insatisfaction parmi certains membres de la communauté des comédiens de doublage.

L’article du blog de SAG-AFTRA indiquait que l’accord avait été approuvé par la communauté des comédiens de doublage. Cependant, des comédiens de doublage de jeux réputés, dont Steve Blum et Andrew Russell, ont exprimé leur frustration, affirmant n’avoir pas été consultés ni informés de l’accord. Shelby Young, une autre comédienne de doublage, a exprimé sa déception quant à la décision du syndicat, tandis que Veronica Taylor s’est interrogée sur la raison pour laquelle elle a été approuvée sans vote des membres.

De leur côté, les responsables de SAG-AFTRA ont défendu cet accord comme un pas en avant vers une utilisation éthique de la technologie de l’intelligence artificielle. La présidente Fran Drescher l’a qualifié d’exemple de bonne utilisation de l’IA.

Cette controverse survient seulement quelques mois après que SAG-AFTRA a résolu une longue grève pour revendiquer une juste rémunération et des royalties futures pour les performances cinématographiques et télévisuelles, ce qui incluait également des considérations sur l’utilisation de l’IA.

Si la concession de licences de répliques numériques des voix des acteurs ouvre de nouvelles opportunités dans l’industrie du jeu, elle soulève également des questions de consentement, de rémunération équitable et de l’impact potentiel sur les acteurs de doublage traditionnels. Alors que la technologie de l’IA continue de progresser et de jouer un rôle de plus en plus important dans différents secteurs, il est essentiel pour les syndicats, tels que SAG-AFTRA, de naviguer dans ces nouveaux territoires de manière à protéger les droits et les intérêts de leurs membres.

À mesure que l’industrie du jeu évolue et que l’IA devient de plus en plus intégrée, trouver un équilibre entre les avancées technologiques et le maintien de normes éthiques sera essentiel pour façonner l’avenir du doublage dans les jeux vidéo.

The source of the article is from the blog crasel.tk

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