Valve adopte le contenu généré par l’IA sur Steam et met en place des mesures de protection contre les contenus illégaux

Valve, la plateforme de jeux vidéo populaire, a apporté une importante modification de sa politique concernant l’inclusion de contenu généré par l’intelligence artificielle (IA) dans les jeux disponibles sur sa vitrine, Steam. La société avait précédemment exprimé des préoccupations quant aux implications légales liées à l’IA et au développement de jeux. Cependant, après des mois de recherche et de consultation avec les développeurs, Valve est désormais plus ouvert à l’idée de permettre les titres alimentés par l’IA sur sa plateforme.

Pour garantir l’utilisation responsable de l’IA, Valve a introduit une section « divulgation de l’IA » dans son Enquête sur le contenu, que les développeurs doivent remplir lors de la soumission de leurs projets. Cette section oblige les développeurs à expliquer comment ils utilisent la technologie de l’IA tout au long du développement et de l’exécution de leurs jeux. L’enquête distingue deux catégories d’utilisation de l’IA :

1. Pré-générée : concerne le contenu, tel que l’art, le code, le son, etc., créé à l’aide d’outils d’IA pendant le développement du jeu. Valve évaluera ce contenu de la même manière que le matériel non généré par l’IA, en veillant à ce qu’il soit conforme aux exigences légales et qu’il corresponde aux supports marketing.

2. En direct : désigne le contenu produit par des outils d’IA pendant que le jeu est en cours d’exécution. En plus de répondre aux mêmes critères que le contenu IA pré-généré, les développeurs doivent décrire les mesures qu’ils ont mises en place pour empêcher la génération de contenu illégal. Valve s’appuiera sur cette divulgation pour évaluer les projets avant leur sortie sur Steam.

Pour renforcer la protection contre les jeux potentiellement frauduleux, Valve lance un nouvel outil de signalement dans Steam. Les joueurs pourront signaler tous les jeux qu’ils estiment contenir du contenu illégal qui aurait dû être filtré par les mesures de protection de l’IA. Cet outil, accessible via l’interface de jeu en superposition, renforce la capacité de la communauté à garder Steam exempt de matériel inapproprié.

La décision de Valve d’adopter le contenu généré par l’IA témoigne de sa meilleure compréhension du paysage de l’IA et de ses risques. Cependant, la société reconnaît la nécessité d’une adaptation continue à mesure que les cadres législatifs et les technologies de l’IA évoluent. Valve reste engagé à tirer des enseignements des jeux soumis et des avancées juridiques en matière d’IA et réexaminera et révisera cette politique si nécessaire.

Bien que la société soit ouverte à la plupart des contenus générés par l’IA, des restrictions s’appliquent à la publication de contenus à caractère sexuel réservés aux adultes créés avec une IA en direct. Valve envisage des solutions possibles pour aborder ce type de contenu à l’avenir.

La politique révisée de Valve offre des opportunités passionnantes aux développeurs souhaitant exploiter la technologie de l’IA pour des expériences de jeu innovantes, tout en garantissant une utilisation responsable des algorithmes d’IA pour créer un contenu légal et plaisant pour les joueurs sur Steam.

The source of the article is from the blog toumai.es

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