هوش مصنوعی (AI) تأثیر زیادی در صنایع مختلف یافته است و منتظر است در سالهای آینده به ادامه رشد بپردازد. بازار جهانی هوش مصنوعی با پیشبینی رسیدن به ارزش 190.61 میلیارد دلار تا سال 2025، با نرخ رشد 36.62٪ از سال 2019 تا 2025، پیشبینی میشود. صنایعی چون بهداشت، امور مالی، خردهفروشی و تولید به طور فزاینده از فناوریهای هوش مصنوعی برای بهبود کارایی، تقویت تصمیمگیری و ترقی در نوآوری استفاده میکنند.
صنعت سرگرمی، از جمله فیلم، تلویزیون و رسانههای دیجیتال نیز تحت تأثیر روند صعودی هوش مصنوعی قرار گرفته است. هوش مصنوعی، امکانات جدیدی برای خلاقیت و ایجاد محتوا ارایه میکند، اما نگرانیها در مورد حفاظت از مالکیت معنوی و حقوق خالقان به وجود آمده است. قانون پیشنهادی ردیابی کپی رایت هوش مصنوعی تولیدی این مسائل را به دست میگیرد که اجازه استفاده از مواد تحت کپی رایت در سیستمهای هوش مصنوعی خود شرکتها از منابع داده خود را فاش کنند.
یکی از مسائل کلیدی مربوط به هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی، ترس از اینکه محتوای تولیدی توسط هوش مصنوعی ممکن است خلاقیت انسانی را جایگزین کند و نقش نویسندگان، اجراکنندگان و سایر حرفهایهای خلاق را تضعیف کند. قانون پیشنهادی به منظور اطمینان حاصل کردن از اینکه فناوری هوش مصنوعی به عنوان ابزاری برای خالقان انسانی باشد نه محلی برای جایگزینی کار آنها، طراحی شده است. با افشای منابع دادهای استفاده شده برای آموزش هوش مصنوعی
## سوالات متداول:
1. هدف قانون پیشنهادی ردیابی کپی رایت هوش مصنوعی چیست؟
هدف این قانون از شرکتها و شرکتهایی که از مواد تحت کپی رایت در سیستمهای هوش مصنوعی خود استفاده میکنند، این است که منابع داده خود را فاش کنند.
2. چه تنبیهاتی برای نقض این قانون اعمال میشود؟
این قانون جریمه مالی 5,000 دلار برای نقض را اعمال میکند.
3. چرا این قانون اهمیت دارد؟
این قانون برای حفاظت از مالکیت فکری و اطمینان از اینکه تکنولوژی به عنوان ابزاری برای انسانها و نه برعکس خدمت کنید، اهمیت دارد.
4. چگونه اتحادیهها و گیلدها به قانون پیشنهادی پاسخ دادهاند؟
اتحادیهها و گیلدها مانند SAG-AFTRA، IATSE، WGA و DGA، از حمایت خود از این قانون ابراز کردهاند و نیاز به شفافیت و مقررات اطراف هوش مصنوعی را تأیید میکنند.
5. آیا تلاشهای قانونی دیگر برای تنظیم هوش مصنوعی وجود دارد؟
تلاشهای در سطح ایالتی، به ویژه در کالیفرنیا، برای معرفی مقررات اضافی در مورد استفاده از هوش مصنوعی، به خصوص در زمینه صنعت سرگرمی در حال انجام است.
(منبع: Deadline.com)
The source of the article is from the blog radardovalemg.com