Revolutionizing Player Interaction: The Future of AI in Gaming

دنیای بازی‌ها همواره در حال تکامل بوده و تجربیات نوآورانه‌ای را برای بازیکنان ارائه می‌دهد. پروژه‌ی جدید یوبی‌سافت به نام ‘نئو NPC’ (Neo NPC) به دنبال انقلابی در رابطه بازیکنان با شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) در بازی‌های ویدئویی است. این همکاری بین استودیوی پاریس یوبی‌سافت و همکاران فناوری، یک نمونه ابتکاری AI مولد را معرفی می‌کند که از شخصیت‌های معمولاً از قبل نوشته شده خارج می‌شود و تجربه‌ی بازی دینامیک و شخصی‌سازی شده‌ای برای هر بازیکن ارائه می‌دهد.

این پروژه نئو NPC پتانسیل AI را در صنعت بازی نشان می‌دهد با ترکیب عملکردهای عصبی پیشرفته در NPC ها. این عملکردها شامل گفتگوی غیر از اسکریپت، احساسات و انیمیشن به صورت زنده، حافظه، آگاهی زمانی، و تصمیم‌گیری همکارانه هستند. این نوع توانایی‌های شناختی و تعاملی بی‌سابقه هستند که به بازیکنان ارتباطات عمیق‌تر و راهبردهای جدید بازی را ارائه می‌دهند.

با این حال، برخی مسائل مربوط به پیاده سازی NPC های AI وجود دارد. یوبی‌سافت فیلترهایی را پیاده‌سازی کرده است تا در برابر ورودی های مضر و نامناسب بازیکنان حفاظت کند و محیطی ایمن و لذت بخش برای بازی ایجاد کند. همچنین خطر تبعیض و استریوتیپ در NPC، بر اساس ورودی بازیکن و مدل زبانی گسترده است. دانشمند داده یوبی‌سافت، ملانی لوپز مالت، یک داستان به اشتراک گذاشته است که در آن پاسخ های معنادار فراموش ناپذیر تولید شده توسط AI، نیاز به بهسازی بیشتر را برجای گذاشته است.

پذیرش پروژه نئو NPC یوبی‌سافت بین بازیکنان متنوع است. برخی نگرانی هایشان را در مورد احتمال از دست رفتن شغل برای نویسندگان و هنرپیشه ها ابراز می‌کنند و از تأثیر آن بر فرآیند خلاقیتی توسعه بازی ها می‌ترسند. دیگران به احتیاطی به کار گیری AI برای گفتگو پاسخ می‌دهند اما بر اهمیت نگهداشتن انسانیت و استا‌ن‌داری که از گفتگو‌های متولد انسان می‌آید، تأکید می‌کنند.

پیامدهای پیاده سازی گسترده AI در صنعت بازی مشکلات معقول را به وجود می‌آورد. رشد انفجاری و پیچیدگی فناوری AI مناظره‌هایی را در زمینه هایی از جمله امنیت شغلی تا امنیت جهانی به وجود آورده است. در حالی که AI پتانسیل بهبود تجربیات بازی را نشان می‌دهد، لازم است که این مسائل مورد توجه قرار گیرد و اطمینان حاصل شود که AI یک ابزار برای افزایش، نه جای‌گزینی عنصر خلاقیت انسان باقی بماند.

یوبی‌سافت ادراک دارد که نئو NPC هنوز در مرحله آزمایشی است و راه درازی طی می‌کند تا بتواند به طور کامل در بازی‌ها یکپارچه شود. ارائه GDC به عنوان یک نقطه عطف جهت بازخورد صنعتی می‌تواند وسیله‌ای برای جمع آوری نظرات در مورد پیامدهای این فناوری باشد.

رأی شما در مورد NPC های قدرتمند AI مانند پروژه نئو NPC یوبی‌سافت چیست؟ نظرات خود را در کادر نظرات زیر به اشتراک بگذارید.

سوالات رایج:

Q: پروژه نئو NPC چیست؟
A: نئو NPC یک پروژه جدید یوبی‌سافت است که یک نمونه ابتکاری AI مولد را معرفی می‌کند که به هدف تحول در تعامل بازیکن با شخصیت‌های غیرقابل بازی در بازی های ویدئویی می‌پردازد.

Q: چه چیزی نئو NPC ها را از NPC های معمولاً اسکریپت شده متمایز می‌کند؟
A: نئو NPC ها تجربه‌ای دینامیک و شخصی سازی شده بیشتر را برای هر بازیکن ارائه می‌دهند. آن‌ها دارای قابلیت‌های زیادی هستند از جمله گفتگوهای غیر از اسکریپت، احساسات و انیمیشن به صورت زنده، حافظه، آگاهی زمانی، و تصمیم‌گیری همکارانه.

Q: چه خطراتی برای NPC های با قدرت AI وجود دارد؟
A: خطرات شامل امکان ورودی های سمی و نامناسب بازیکن، تبعیض و استریوتیپ بر اساس ورودی بازیکن و مدل‌های زبانی گسترده، و نیاز به بهسازی برای اطمینان از استا‌نداری و جلوگیری از رفتارهای ناخواسته هستند.

Q: چه نگرانی هایی از سوی بازیکنان درباره NPC های با قدرت AI وجود دارد؟
A: برخی از بازیکنان نگرانی هایی را در مورد احتمال از دست رفتن شغل برای نویسندگان و هنرپیشه‌ها بیان می‌کنند و بر اهمیت خلاقیت انسانی در توسعه بازی‌ها تأکید می‌کنند. آن‌ها همچنین بر نگهداشتن انسانیت و استا‌نداری که از گفتگو‌های متولد انسان می‌آید، تأکید دارند.

Q: چطور یوبی‌سافت قصد دارد به نگرانی‌ها پاسخ دهد و بازخورد جمع‌آوری کند؟
A: یوبی‌سافت به پذیرش مختلط به پروژه نئو NPC ادراک دارد و قصد دارد از ارائه GDC برای جمع‌آوری بازخورد صنعتی استفاده کند. آن‌ها قصد دارند از این بازخورد یاد بگیرند و اطمینان حاصل کنند که فناوری ارزشی را برای هم بازیکنان و توسعه دهندگان فراهم می‌کند.

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Privacy policy
Contact