برخی مفاهیم جدید برای بهبود عملکرد کارت‌های گرافیکی

آخرین نسخه از مایکروسافت با معرفی یک اس‌دی‌کی نوین به نام Agility SDK 1.613.0 قصد دارد که عملکرد کارت‌های گرافیکی را بهبود بخشد. این آموزش نرم‌افزاری نوآورانه را در همایش توسعه‌دهندگان بازی‌ها در شهر سانفرانسیسکو به نمایش خواهد گذاشت. یکی از ویژگی‌های مهم این اس‌دی‌کی نو شناخته شده تازگی تولید شده است، معرفی نمودارهای کار (Work Graphs) که قول می‌دهد کهچگونگی کارت‌های گرافیکی از نو تعریف خواهد شد.

معمولاً، هنگام بازی کردن بازی روی کامپیوتر، پردازنده (سی‌پی‌یو) و کارت گرافیک همزمان عمل می‌کنند. سی‌پی‌یو وظایف را آماده می‌کند و آن‌ها را به کارت گرافیک برای اجرا ارسال می‌کند. با اما وقتی ما به نمودارهای کار مایکروسافت، “پارادایمی کاملاً جدید” نگاه می‌کنیم، کارت گرافیک کنترل زمان‌بندی و اجرای وظایف خود را به دست می‌گیرد. این دستگاه نوآورانه از اجرا بر روی عملکرد تاثیر پذیر خواهد بود.

برای بررسی پتانسیل نمودارهای کار، یک ویدئوی نمایشی زود از توانایی‌های آن منتشر شده است. مقایسه، عملکرد تقریباً یکسانی را نشان می‌دهد، اما در ساعت 1:20، نسخه نمودارهای کار جلوتر می‌آید، که بهبود معنی‌داری را مشخص می‌کند. با توجه به اینکه این اولین واردات نسخه‌ای از نمودارهای کار است، موفقیت‌های زودهنگام واقعاً قابل توجه است.

هنگامی که صحنه یک بازی بصری به عنوان یک فرایند خطی در نظر گرفته می‌شود، کارت‌های گرافیکی به صورت همزمان به مدیریت تعداد زیادی وظیفه پردازشی می‌پردازند. بهینگی نمودارهای کار با این امکان مسیرها را رها کرده و به وظایف دیگر پیشروی می‌دهد بدون انتظار دستورالعمل‌های بیشتر از سوی سی‌پی‌یو. این بهینگی‌ها، در صورت استفاده از صحنه‌های پیچیده، به افزایش عملکرد چشمگیری ختم می‌شود، همانطور که در اولین نمایش عمومی نشان داده شده است.

یکی از مزایای کلیدی نمودارهای کار، در این است که توانایی حفظ عملکرد بالا را در هنگامی که معمولاً سی‌پی‌یو به عنوان نقطه ضعف اصلی مطرح می‌شود، دارد. این پیشرفت برای بازی‌هایی از قبیل Starfield که به طور قابل توجهی به سی‌پی‌یو وابسته هستند، به ویژه جالب است. مناطق پیچیده، مانند آتلانتیس جدید، اکنون می‌توانند نرخ فریم با کیفیت بالایی داشته باشند، از نظر پایداری، ممنون نمودارهای کار.

مهم است که توجه داشته باشیم که نمودارهای کار به خصوص برای توسعه‌دهندگان طراحی شده‌اند و از طریق فهرست‌های گرافیکی قابل دسترسی نیستند. اثر واقعی این ویژگی نوآورانه فقط زمانی برای سود‌آوری واقعی شده خواهد بود که توسعه‌دهندگان آن را در بازی‌های خود ادغام نمایند. با این حال، اجرای آن پیشرفت‌های واضحی در عملکرد را از ابتدا به بازی‌بازان جهانی کامپیوتری خواهد داد.

تاکنون، نمودارهای کار بر روی کارت‌های گرافیکی Nvidia RTX سری‌های 30 و 40 و هم‌چنین کارت‌های گرافیکی AMD RDNA 3 پشکل‌بندی شده‌اند. با این حال، کارت‌های گرافیکی قدیمی تر و کارت‌های گرافیکی Intel در حال حاضر سازگاری با این فناوری نوآورانه را ندارند.

سوالات متداول

The source of the article is from the blog yanoticias.es

Privacy policy
Contact