با گسترش جهانهای بازی ویدیویی در اندازه و پیچیدگی، استودیوهای بازی به روشهای جدید برای زنده کردن شخصیتهای مجازی خود میپردازند. یکی از ابتکارات چنینی، استفاده از هوش مصنوعی (AI) برای تولید صداهای واقعگرا برای تعداد بسیار زیادی از شخصیتها و گفتگوها در این بازیها است. این عملیات نه تنها زمان و هزینه صداگذاری سنتی را صرفهجویی میکند، بلکه پتانسیل تولید تعداد بیپایانی از صداهای منحصربهفرد را نیز ارائه میدهد.
اگرچه صداهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی میتوانند عصر جدیدی را در صنعت بازیها آغاز کنند، اما در میان بازیگران حرفهای نظرات مختلفی وجود دارد. برخی از آنها میترسند که رشد صداهای هوش مصنوعی میتواند منجر به کنارگذاشتهشدن بازیگران انسانی شود، با استودیوها که به جای آنها به سمت کلونهای ارزانتر و به راحتی قابل تنظیم هوش مصنوعی روی بیارند. با این حال، دیگران همچون بازیگر آندی ماگی، این فناوری را به عنوان فرصتی برای گسترش تکنیکهای خود و کسب تجربه ارزشمند مشاهده میکنند.
کلونهای صدایی هوش مصنوعی، در گذشته انتقادات زیادی را مواجه کردهاند، به ویژه به خاطر سوءاستفاده آنها در ایجاد deepfakes (فیلمها و صداهای مصنوعی قابل تصور). با این حال، استودیوهای بازی دچاری به رسیدهاند که این مسائل را مطرح کنند و با اتحادیههای بازیگران به منظور تضمین استفاده عادلانه، بهکار گرفتن صداهای هوش مصنوعی در مشاوره با بازیگران را انجام دادهاند.
اتحادیه SAG-AFTRA از قبل توافقی با شرکت صدایی هوش مصنوعی Replica Studios داشتهاست، که اجازه میدهد به استودیوهای اصلی تولید و اجاره کلونهای دیجیتالی از صداهای بازیگران با شرایط مشخص دادهشده که به اجراچیان امکان انصراف از آنها را میدهد. این توافق مطمئن میکند که بازیگران کنترل داشتهباشند تا صداهایشان چگونه استفاده شود و از استفادههای نادرست جلوگیری کند.
هرچند صداهای هوش مصنوعی امکانات جدیدی را برای توسعهدهندگان بازی ارائه میدهند، اما هدف آنها جایگزینی بازیگران انسانی نیست. آنها به عنوان یک ابزار برای افزایش تجربه بازی، امکان فروغ بیشتری در جهانهای مجازی فراهم میکنند. این فناوری همچنین راهحلی برای چالش پرکردن محیطهای گسترده بازی با شخصیتهای منحصربهفرد است، که به بازیگران فرصتهای بازیگری جدیدی ارائه میدهد.
هرگاه صنعت بازی برای تحولات خود ادامه بدهد، مسائل اخلاقی مربوط به صداهای هوش مصنوعی تا زمانی که رویههای مناسب و همکاری میان توسعهدهندگان و بازیگران وجود دارد، یکی از مباحث مورد بحث باقی میماند. با این حال، با راهنماییهای صحیح و همکاری بین توسعهدهندگان و بازیگران، صداهای هوش مصنوعی قادرند تا تجربه بازی را غنیتر کنند و حقوق و مشارکت همه مردم را محترمانه بررسی کنند.
The source of the article is from the blog regiozottegem.be