والو شاهدی کارگزار جدید را برای نظارت بر محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی در بازی‌های استیم راه‌اندازی کرد

والو به تازگی اعلام کرده است که یک ابزار گزارش دهی در استیم اضافه شده است که به بازیکنان اجازه می‌دهد “محتوای غیر قانونی” را در بازی‌ها که دارای محتوای هوش مصنوعی تولید شده در زمان واقعی هستند، گزارش دهند. این پیاده‌سازی قسمتی از تلاش‌های پلتفرم والو برای کنترل محتوای هوشمند روی بستر آنها می‌باشد.

برای تضمین شفافیت، توسعه دهندگان اکنون موظف هستند در هنگام ارسال بازی‌های خود به استیم، استفاده از هوش مصنوعی را اعلام کنند. استفاده از محتوای هوش مصنوعی به دو دسته تقسیم می‌شود: محتوای هوش مصنوعی پیش تولید شده و محتوای هوش مصنوعی تولید شده در زمان واقعی. علاوه بر این، توسعه دهندگان بازی‌هایی که دارای محتوای هوش مصنوعی تولید شده در زمان واقعی هستند، می‌بایست اقداماتی که برای جلوگیری از تولید محتوای غیر قانونی انجام داده‌اند را توضیح دهند.

ابزار گزارش دهی جدید به بازیکنان اجازه می‌دهد که در صورت برخورد با هر گونه محتوایی که فکر می‌کنند حتی باید توسط محافظ هوش مصنوعی تشخیص داده شده است، گزارش دهند. این ابزار از طریق رابط کاربری درون بازی در استیم قابل دسترسی است.

والو اعلام کرد که این تغییرات بر اساس فهم بهتری از منظره و خطرات مرتبط با هوش مصنوعی در بازی‌ها ایجاد شده است. شرکت همچنین اشاره کرد که از دیدگاه توسعه دهندگان بازی‌ها که از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند و همچنین افرادی که در ساخت ابزارهای هوش مصنوعی شرکت کرده‌اند، به دست آورده‌اند. به عبارت دیگر، این قوانین جدید به والو اجازه می‌دهند تا بیشتر به انتشار بازی‌هایی که از فن‌آوری هوش مصنوعی در پلتفرم خود استفاده می‌کنند، باز شوند.

قبلاً، والو اعلام کرده بود که خواستار در جریان قرار دادن و تشویق نوآوری در استیم هستند، اما در مورد سیاست هوش مصنوعی خود در ژوئیه 2023 مورد ابهام قرار گرفته بودند. آنها تأکید کردند که مسئولیت توسعه دهندگان است که اطمینان حاصل کنند که حقوق لازم برای گنجاندن هوش مصنوعی در بازی‌های خود دارند.

تکنولوژی هوش مصنوعی حضور قابل توجهی در صنعت بازی‌های ویدئویی داشته است، به‌طوری‌که توسعه دهندگان در رویدادهایی مانند GDC درباره پاسخ خود به هوش مصنوعی بحث می‌کنند. با این حال، نگرانی‌ها درباره مدل‌های AI-driven deepfake، استفاده غیرمجاز از صداهای بازیگران و دزدیده شدن محتوا مطرح شده است. با این چالش‌ها، شرکت‌هایی مانند مایکروسافت و ZeniMax همچنان به بررسی استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی می‌پردازند و با شرکت‌های هوش مصنوعی در تولید ابزارهای تولید محتوا AI و پیاده‌سازی هوش مصنوعی در محل کار همکاری می‌کنند.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Privacy policy
Contact