عرضه هوش مصنوعی (AI) در بازیهای ویدیویی برای جامعه بازیکنان موضوعی نگرانکننده شده است. ناشران و توسعه دهندگان به طور فزایندهای در فناوری AI سرمایهگذاری میکنند، که باعث میشود نگرانیهایی بر سر خلاقیت انسانی و جنبه هنری بازیها بدست آیند. درحالی که هوش مصنوعی کارکردهای خاص خود را دارد، نمونههای شدید مانند تصویر نماشایندهساخته شده مونالیزا که ساندویج را میخورد یا خود بارت سیمپسون که اجرایی از آهنگ راپسودی بوهمیایی میکند نشان میدهد که میتوان از AI سوءاستفاده کرد.
سرمایهگذاری یک شرکت مشهور مانند Square Enix، که برندهای معروفی مانند Final Fantasy و Kingdom Hearts را دارد، در توسعه بازی از AI استفاده فعال اعلام کند، اندیشهانگیز است. نمونههای دیگری مانند استفاده از تصویر نماشایندهساخته برای پیام کریسمس حساب توییتر ID@Xbox باعث خشمگینی شده است. این رویدادها سوالاتی را درباره وابستگی به AI و تأثیر آن روی کیفیت و اصالت تجربه بازی به وجود آورده است.
با وجود این نگرانیها، به نظر میرسد AI اینجاست تا بماند. ناشران و پلتفرمها با قابلیتهای آن آزمایش میکنند و در مسیر آن خطاها ایجاد میکنند تا سرمایهگذاران را اندازهگیری کند. با این حال، برای بازیکنان صنعت لازم است ارزش خلاقیت انسانی و اهمیت بازیهای ساخته شده توسط انسانها را تشخیص دهند.
بازیهایی مانند Baldur’s Gate 3 به عنوان یادآوری قدرت هنری و خیالبافی ناشناسان خلاق در دنیای بازی عمل میکنند. انیمیشن دقیق، نوشتار جذاب و بازی صدا در این گونه بازیها نمونههایی از زحمات افراد خلاق و قدرت آنها برای الهام بخشیدن به بازیکنان هستند.
اگرچه هوش مصنوعی ممکن است بهرهوری و سود آوری هزینهای را ارائه کند، اما نباید جایگزین لمس انسانی شود. حفظ اصالت و اعتبار هنری بازیهای ویدیویی نیازمند توازنی میان بهرهبرداری از فناوری AI و احترام به مشارکت ایجادکنندگان انسانی است.
در پایان، به عنوان مصرفکنندگان بازیهای ویدیویی، حمایت و ارزشگذاری از بازیهای ساخته شده توسط افراد از اهمیت بالایی برخوردار است. بازیکردن فقط یک تلاش نرمافزاری نیست، بلکه بیانیهای از هنر و حضور انسانی است.
The source of the article is from the blog krama.net