Virtuaalsete mõjutajate tõus poliitilises maastikus

Märkimisväärse muutusena traditsioonilisest valimiskampaaniast kasutavad äärmuslikud paremäärmuslikud erakonnad Euroopa Liidus tehisintellekti, et luua oma valimiskampaaniate jaoks virtuaalseid mõjutajaid. Aruanded viitavad sellele, et AI-generaatoreid on kasutatud nende kampaaniate visuaalse võlu suurendamiseks, tekitades küsimusi nende virtuaalsete mõjutajate mõju kohta hiljutistele valimistele Prantsusmaal ja üle Euroopa.

Sõltumatu mittetulundusühing Virtual Pulse Analysis viis läbi analüüsi 31 Prantsuse poliitilise partei sotsiaalmeedia lehe kohta Euroopa valimiste ja seadusandliku kampaania esimese vooru ajal. Uurimus tuvastas 51 juhtumit, kus need erakonnad kasutasid AI-generaatoreid, kusjuures äärmuslikud paremäärmuslikud grupid nagu Rahvusrinne, Reconquest ja The Patriots olid selles trendis silmatorkavalt esindatud.

Ekstremistlikud parteid kasutasid kampaaniaperioodil laialdaselt tehisintellekti, luues realistlikke pilte migrantidest, moslemitest ja isegi tähtsatest isikutest nagu Euroopa Komisjoni president Ursula von der Leyen.

Eriti Rahvusrinne, mis juhib küsitlusi pärast hiljutist valimisvõitu, koos Reconquesti, väiksema rahvusliku parteiga, jagas kokku 23 AI-generaatorist pilti enam kui 81 sotsiaalmeedia postitusega platvormidel nagu Facebook ja Instagram. Need postitused sisaldasid visuaale, mis kujutavad migrantide sisenemist Prantsusmaale, videoid, mis kritiseerivad president Emmanuel Macronit, ja fotograafiaid, milles demoniseeritakse moslemeid.

AI-generaatoreilt pärit piltide analüüs rõhutas järjekindlat lugu immigratsioonivastasest meelsusest, rõhutades turvalisusega seotud muresid, piiranguid sõnavabadusele, õigussüsteemi puudusi ja nõrka põllumajanduskaitset Prantsusmaal.

Neid virtuaalseid mõjutajaid kasutati strateegiliselt hirmu levitamiseks, luues narratiivi Prantsusmaast kui ebaturvalisest riigist Euroopa Liidus ja kasutades ära haavatavusi ühiskonnas.

Hoolimata suurte sotsiaalmeediaplatvormide lubadustest märgistada lahutava iseloomuga AI-genereeritud sisu, nagu poliitilised postitused järgmistele parlamendivalimistele, pole Meta ja X seda tava veel järjekindlalt rakendanud.

Virtuaalsete mõjutajate teke poliitilises maastikus rõhutab uut rinnet kampaaniate strateegiates, hägustades piiri reaalsuse ja tehisintellekti vahel.

“Virtuaalsete mõjutajate tõus poliitilistes kampaaniates”

Poliitilise kampaania muutuvas maailmas on tehisintellektiga loodud virtuaalsete mõjutajate kasutamine märkimisväärne strateegia, tekitades küsimusi ja käivitades arutelusid nende mõju kohta demokraatlikele protsessidele ja avalikule arvamusele, kui äärmuslikud paremäärmuslikud erakonnad Euroopa Liidus omaks võtavad need AI-generaatoritest pildid oma valimiskampaaniates. Millised on selle trendi olulised mõjud valijate tajumisele ja otsustusprotsessidele?

“Otsesed küsimused:”
1. Kuidas mõjutavad virtuaalsed mõjutajad valijate tajumist ja otsustusprotsesse?
2. Millised eetilised kaalutlused tekivad tehisintellekti genereeritud sisu kasutamisest poliitilistes kampaaniates?
3. Kas on kohtualluvuse raamistikud, mis reguleerivad virtuaalsete mõjutajate kasutamist valimistel?
4. Millist rolli mängivad traditsioonilised meediakanalid virtuaalsete mõjutajate kohta poliitikas avaliku vestluse kujundamisel?

[Vaata ka: lingile](https://examplelink.com).

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Privacy policy
Contact