Juhtiv ettevõte Nvidia laieneb tehisintellekti valdkonnas: uuendused, partnerlused ja uued võimalused

Nvidia on ettevõte, mis on tuntud kõrgete aktsiahindade ja ekspertiisite poolest tehisintellekti (AI) valdkonnas ning praegu vallutab tehisintellekti valdkonda uute algatustega, mille eesmärk on kiirendada selle kasvu. Tegevjuht Jensen Huang andis hiljuti põneva kõne aastasel GPU Tehnoloogia Konverentsil, kus ta teatas mitmest läbimurdelisest arengust.

Uus riistvarapõlvkond

Tunnustades tehisintellekti arendamiseks vajaliku andmemahtude eksponentsiaalset suurenemist, rõhutas Huang suuremate GPU-de vajadust. Selle nõudluse rahuldamiseks tutvustas Nvidia Blackwell’i arvutikiipi, tipptasemel platvormi, mis ületab traditsioonilised GPU-d. Uus B200 kiip, mis on saanud matemaatik David Blackwelli nime, lubab erakordset jõudlust ja sillutab teed tulevastele edusammudele tehisintellekti tehnoloogias.

Poolinimlike robotite tõus

Huang väljendas Nvidia keskendumist järgmise põlvkonna poolinimlike robotite arendamisele. Nüüd, kui vajalik tehnoloogia on saadaval, tutvustas ettevõte Projekti GR00T (Generalistliku Robot 00 Tehnoloogia). See ambitsioonikas algatus eesmärgiks on luua AI-toega poolinimlikud robotid, mis suudavad sooritada keerulisi ülesandeid ja suhelda inimestega loomulikul viisil.

Nvidia Jetson Thor’i arvutiplatvorm mängib selles ettevõtmises olulist rolli. Varustatud tehisintellekti võimekustega, koolitatakse Jetson Thor’i kohanema reaalse elu stsenaariumidega Isaaci tugevaõppegumnaasiumi kaudu. Kasutades jäljendamise koolituse andmeid ja Nvidia ulatuslikke ressursse, on poolinimlikel robotitel potentsiaal saada olulisteks partneriteks meie igapäevaelus.

Täielik süsteem poolinimlike robotite koolitamiseks

Nvidia on loonud mitu võtmelahendust ja projekti inimkehata robotite potentsiaali täielikuks ärakasutamiseks. Nvidia Isaac Lab’i arendamisega tagab ettevõte Project GR00T jaoks skaalatava koolituse. Lisaks on loodud Nvidia Osmo, arvutite orkestreerimisteenus, mis kooskõlastab koolituse ja järeldusprotsesside käigud erinevate Nvidia süsteemide vahel.

Nende süsteemide hulka kuuluvad Nvidia DGX koolitamiseks, Nvidia OVX simuleerimiseks ning Nvidia IGX ja Nvidia AGX riistvara osalülituse valideerimiseks. Nende fundamentaalsete ehitusplokkidega paigas soodustab Nvidia keskkonda, mis julgustab kiiret arengut ja innovatsiooni poolinimlike robotite valdkonnas.

Omniversumi jõud

Tehisintellekti robotite koolitamise täiustamiseks tutvustas Nvidia Omniversumi, virtuaalset jõusaali, mis on loodud immersiivsete ja reaalsete simulatsioonide jaoks. Huang demonstreeris Omniversumi võimeid, näidates “digitaalset kaksikut” laost, kus on autonoomsete süsteemidega. See keskkond võimaldab sujuvat koostööd inimeste ja robotite vahel, võimaldades tõhusat füüsiliste tehaste inseneritööd ja kavandamist.

Märkimisväärne partnerlus, mis aitab kaasa Omniversumi võimekusele, on Siemens, silmapaistev mängija tööstuslikus inseneriteaduses ja operatsioonides. Selle koostöö kaudu ühendab Siemens oma Xcceleratori platvormi Nvidia Omniversumiga, märkides olulist sammu tööstusliku metaversumi loomise poole.

Mõju autotööstusele

Tunnustades tehisintellekti potentsiaali autotööstuses, rõhutas Huang Nvidiale antud rolli tehisintellekti lahenduste arendamisel autonoomsetele sõidukitele. Ettevõte pakub terviklikku roboti plokki, mis ulatub arvutisüsteemist tootmiseni. Jetson Thor, oluline komponent Nvidias arsenalis, saab kasutusele võtta autonoomsetes sõidukites.

Nvidia pühendumust autosektorile tugevdavad edasised partnerlused tuntud autotootjatega nagu Mercedes ja Jaguar Land Rover. Jetson Thor’i lisamine nende sõidukitesse näitab tööstuse tunnustust Nvidia tehisintellekti ekspertiisi suhtes.

Partnerluse laiendamine ja fondimudelite loomine

Lisaks oma sisearengutele teeb Nvidia aktiivselt koostööd juhtivate ettevõtetega erinevates sektorites. Koostööd ettevõtetega nagu 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI, Unitree Robotics ja XPENG Robotics rõhutavad Nvidiaka pühendumust tehisintellekti platvormide ehitamisel, mis toetavd erinevaid tööstusi.

Huang rõhutas, kui oluline on arendada alusmudeleid üldistele humanoidrobotitele, pidades seda üheks põnevamaks väljakutseks tänapäeva tehisintellektis. Nvidia osalus ja partnerlused muudavad seda valdkonda, kiirendades meid tulevikku, kus üldised inimkehata robotid muutuvad reaalsuseks.

Innovatiivse riistvara, pühendumuse poolinimlikele robotitele, tipptasemel simulatsioontehnoloogia ja strateegiliste partnerlustega jätkab Nvidia tehisintellekti piire nihutamist. Need arengud lubavad ümber kujundada mitmeid tööstusharusid, sillutades tee tulevikku, kus inimesed ja robotid töötavad harmoonias, et luua parem maailm.

Sagedamini küsitud küsimused:

  1. Mis on Nvidia?
    Nvidia on juhtiv tehnoloogiaettevõte, tuntud oma ekspertiisi poolest graafikatöötlusüksuste (GPU) ja tehisintellekti lahenduste vallas. See mängib olulist rolli võimsate arvutite, mängusüsteemide ja tehisintellekti edendamisel.
  2. Mis on Projekt GR00T?
    Projekt GR00T, Nvidia algatus, eesmärgiks on soodustada AI-toega poolinimlike robotite arengut. Kombineerides arenenud koolitusmeetodeid ja kohandatavat riistvara, näeb Nvidia tulevikku, kus poolinimlikud robotid suudavad sooritada keerukaid ülesandeid ja suhtlema sujuvalt inimestega.
  3. Mis on Omniverse?
    Omniverse on Nvidia loodud virtuaalne jõusaal tehisintellekti robotite koolitamiseks. See pakub immersiivseid simulatsioone ja keskkondi, kus robotid saavad õppida ja kohanduda reaalsete stsenaariumidega. Inimese ja roboti vahelise lõhe ületamisega hõlbustab Omniverse tõhusat koostööd ja arengut tehisintellekti valdkonnas.

Allikad:

  1. Nvidia ametlik koduleht
  2. Siemens ametlik koduleht

The source of the article is from the blog klikeri.rs

Privacy policy
Contact