Intel Parandab Linuxis virtuaalreaalsuse jõudlust Thread Directori plaastri abil

Intel on hiljuti välja andnud Thread Directori plaastri Linuxile, mille eesmärk on suurendada hübriidsete Inteli protsessorite virtuaalreaalsuse jõudlust. Kuigi täpne jõudluse paranemine virtuaalmasinate puhul on endiselt ebaselge, väidab Intel, et 3DMarki tulemustes võib olla kuni 14% tõus. See areng näitab, et Linuxi kasutajad võivad oodata veelgi paremaid täiendusi, mis muudavad Inteli protsessorite kasutamise Linuxi virtuaalmasinates veelgi sujuvamaks.

Thread Director, mis on tuntud jõudluse parandamise poolest Inteli uusematel protsessoritel Windowsis, töötab sama moodi ka Linuxis ja kannab sama nime. Töökoormuste hoolikas määramine optimaalse jõudluse saavutamiseks on vajalik tänu suurte P-tuumade ja väikeste E-tuumade kasutamisele paljudel kaasaegsetel Inteli protsessoritel samal ajal. Selle protsessi keerukust suurendab veelgi virtuaalreaalsuse kasutamine. Intel rõhutab Thread Directori vajalikkust, öeldes, et see on hädavajalik Windowsi virtuaalmasinatele.

Huvitaval kombel jagavad Linux ja Windows sarnaseid põhimõtteid, kui tegemist on virtuaalmasinate optimeerimisega. Märkimisväärne on see, et plaastri märkused rõhutavad mängujõudlust virtuaalmasinate kontekstis. See rõhuasetus mängujõudlusele peegeldab Inteli fookust Thread Directori täiustamisel, kuna ettevõte soovib pakkuda tõhusat pilvemängu lahendust. Klient-Windowsi virtuaalmasinates mängude käitamisega saavad pilvemängu pakkujad kasutada Inteli parimaid mänguprotsessoreid ilma jõudlusprobleemideta.

Kuigi Linux on peamine operatsioonisüsteem, mida kasutatakse pilvemängu lahenduste serverites, pakub Windows mängude käitamisel paremat jõudlust tänu suuremale ühilduvusele. Kuid selle hiljutise plaastri abil väheneb Linuxi ja Windowsi võimekus funktsioonide ja jõudluse osas ning eriti pilvemängu valdkonnas. See samm operatsioonisüsteemide vahelise lõhe vähendamise suunas viib Linuxi ühe sammu võrra lähemale sellele, et see saaks pilvemängu tööstuses tõsiseltvõetavaks ja konkurentsivõimeliseks valikuks mängusõpradele.

KKK-jaotis: Intel Thread Directori plaaster Linuxile

1. Mis on Inteli hiljuti välja antud Thread Directori plaastri eesmärk Linuxis?
Plaaster on mõeldud hübriidsete Inteli protsessorite virtuaalreealitysu jõudluse parandamiseks Linuxi kasutajatele.

2. Kui palju jõudluse paranemist võib selle plaastri abil oodata virtuaalmasinate puhul?
Täpne jõudluse paranemise ulatus on endiselt ebaselge, kuid Intel väidab, et 3DMarki tulemustes võib olla kuni 14% tõus.

3. Mis on Thread Director ja kuidas see jõudlust parandab?
Thread Director on tehnoloogia, mis määrab töökoormused hoolikalt, et saavutada optimaalne jõudlus Inteli protsessoritel. Seda kasutatakse nii Windowsi kui ka Linuxi keskkondades ning see on eriti oluline virtuaalmasinate jaoks.

4. Miks on Thread Director oluline Windowsi virtuaalmasinate jaoks?
Paljudelt kaasaegsetelt Inteli protsessoritelt, kus on suured P-tuumad ja väiksed E-tuumad, töökoormuste määramise keerukust suurendab veelgi virtuaalreealiteekeskkond. Optimaalse jõudluse saavutamiseks peetakse Thread Directorit hädavajalikuks Windowsi virtuaalmasinate jaoks.

5. Missuguste teemadele on plaastri märkustes rõhku pandud ja miks on esile tõstetud mängujõudlus?
Plaastri märkustes rõhutatakse mängujõudlust virtuaalmasinate kontekstis. Intel soovib pakkuda tõhusat pilvemängu lahendust ning mänge käitades klient-Windowsi virtuaalmasinates saavad pilvemängu pakkujad kasutada Inteli parimaid mänguprotsessoreid ilma jõudlusprobleemideta.

6. Millist operatsioonisüsteemi kasutatakse tavaliselt pilvemängu serverites ja miks?
Linux on peamine operatsioonisüsteem, mida kasutatakse pilvemängu lahenduste serverites. Siiski pakub Windows paremat mängude ühilduvust ja jõudlust.

7. Kuidas see plaaster toob Linuxi lähemale võimalusele saada konkurentsivõimeline valik mängusõpradele pilvemängu tööstuses?
Funktsioonide ja jõudluse osas Windowsiga sarnasele tasemele jõudmine, eriti pilvemängu valdkonnas, aitab vähendada kahte operatsioonisüsteemi erinevust. Linux on samm võrra lähemale sellele, et saada pilvemängu tööstuses tõsiseltvõetavaks ja konkurentsivõimeliseks valikuks mängusõpradele.

Olulised terminid:
– Thread Director: Tehnoloogia, mis määrab töökoormused hoolikalt, et saavutada optimaalne jõudlus Inteli protsessoritel.
– Virtuaalreealsus: Protsess, kus luuakse virtuaalsed versioonid operatsioonisüsteemidest, serveritest, salvestusseadmetest või muudest arvutivõrkude ressurssidest.
– P-tuumad ja E-tuumad: Viitavad suurtele P-tuumadele ja väikestele E-tuumadele, mis on paljude kaasaegsete Inteli protsessorite osad ja esindavad erinevaid jõudlus- ja energiatõhususe tasemeid.
– Pilvemäng: Väljend, mis viitab videomängude mängimisele kaugserveritel ja mängu voogedastamisele seadmesse üle interneti.

Seotud lingid:
– Intel Thread Directori ametlik veebisait
– Inteli pilvemängu lahendused

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl

Privacy policy
Contact