Ubisoft ja Tencent haaravad mängude arendamisel kinni tehisintellektist

Ubisoft ja Tencent on ühendanud jõud, et võtta mängude arendamisel kasutusele tehisintellekt (AI). Need kaks suurt stuudiot tutvustasid hiljuti NVIDIA AI-generatsiooni tööriista nimega Ace. Kuigi Ubisoft oli varem välja kuulutanud oma sisearendusena valminud Ghostwriteri tööriista, millele kirjanikud andsid sisendit, tähistab koostöö Tencentiga olulist edusammu.
Ace, millest tehti ametlik väljakuulutus eelmisel aastal, võimaldab ettevõtetel luua tehisintellektiga varustatud mängijateväliseid tegelasi (NPC-deid) ning sisaldab omadusi nagu huule-sünkroniseerimine, renderdamine ja tekst-kõne mängija tõlk. Tööriistakomplekt on nüüd arendajatele kasutamiseks saadaval, võimaldades neil kiiresti luua täisväärtuslikke NPC-sid unikaalsete taustalugude ja isiksustega.
See koostöö tõstab esile tehisintellekti kasutamise kasvava trendi mängude arendamise protsessis. Tehisintellektiga töötavad tegelased avavad uusi võimalusi ja kogemusi, mis olid varem kujuteldamatud. Siiski valitseb endiselt stigmapilv tehisintellekti tehnoloogia kasutamise ümber, nagu näha hiljutises kontroversis Wizards of the Coast’i AI-generatsiooni poolt loodud kunsti ümber mängus Magic: The Gathering. Mängijad on väljendanud muret kunstnike õige finantsilise hüvitamise puudumise pärast, kelle tööd kasutatakse AI mudelite treenimiseks.
Hoolimata neist muredest on arendajad näidanud ettevaatlikku optimismi generatiivse tehisintellekti potentsiaali suhtes mängude arendamisel. Ace, Ghostwriter ja Microsofti AI disainitööriistade kasvav populaarsus näitab tööstuse valmisolekut uurida uusi viise mänguelamuse rikastamiseks. Tehisintellekti tehnoloogia jätkuva arenguga mängib see kindlasti üha olulisemat rolli mängude arendamise tuleviku kujundamisel.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl

Privacy policy
Contact