El Impacto de la Inteligencia Artificial en el Desarrollo de Personajes de Videojuegos

La presentación de hoy en la GTC 2024 de NVIDIA reveló una nueva demostración de NPC AI creada por NVIDIA, denominada Protocolo Encubierto. Esta demostración destaca las capacidades de Inworld AI, una plataforma de NPC AI diseñada específicamente para el desarrollo de videojuegos. Inworld AI proporciona a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear personajes no jugadores (NPCs) inmersivos y realistas dentro de sus juegos.

A diferencia de demos anteriores, como Kairos, que utilizaban la tecnología Convai, Protocolo Encubierto aprovecha el poder de Inworld AI. Esta tecnología fue introducida originalmente por el modder ‘Bloc’ en juegos populares como Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim y Grand Theft Auto V. Sin embargo, Rockstar Games rápidamente la eliminó de sus juegos.

En noviembre, Microsoft anunció una asociación con Inworld AI para desarrollar un conjunto completo de herramientas que incluye un copiloto de diseño de IA y un motor de tiempo de ejecución de personajes. Ahora, a través de la integración de la tecnología de Inworld con el ACE de NVIDIA para Juegos, se abren nuevas y emocionantes posibilidades.

El ACE de NVIDIA para Juegos, también conocido como Motor de Nube de Avatar, es una plataforma que permite a los desarrolladores crear un completo ‘pipeline de humanos digitales’. Comienza con Riva, una herramienta que facilita el reconocimiento automático del habla (ASR) y la conversión de texto a voz (TTS) utilizando el modelo de lenguaje grande personalizable Nemotron (LLM). Con Riva, los desarrolladores pueden dar forma a las historias únicas de los personajes y personalidades que se alinean con el mundo de su juego. También pueden programar reglas para los NPCs a través de NeMo Guardrails, asegurando interacciones fluidas y contextualmente apropiadas con los jugadores. Por último, Audio2Face genera animaciones faciales realistas para los personajes del juego basadas únicamente en una fuente de audio.

En el lado de Inworld AI, los desarrolladores pueden ajustar varios parámetros para cada NPC, incluidos personalidad, conocimiento y cognición, objetivos, escenas, seguridad, memoria a largo plazo y relaciones. Kylan Gibbs, CEO de Inworld AI, enfatizó que la combinación de microservicios ACE de NVIDIA y el Motor de Inworld capacita a los desarrolladores a crear personajes digitales que impulsan narrativas dinámicas, revolucionando cómo los jugadores interpretan y se comprometen con los juegos.

Un aspecto intrigante es que NVIDIA visualiza a sus ‘Socios de Plataforma de Humanos Digitales’ llevando ACE al mercado, atendiendo tanto a desarrolladores de juegos como a empresas que buscan soluciones de servicio al cliente impulsadas por IA. La lista actual de socios de plataforma destacados en la GTC 2024 incluye Top Health Tech, Convai, Data Monsters, InWorld, Quantiphi y Uneeq.

Con esta nueva demostración de NPC AI y la integración de la tecnología de Inworld AI con el ACE de NVIDIA para Juegos, se amplían las posibilidades para experiencias de juegos inmersivas y atractivas. Ahora, los desarrolladores tienen acceso a herramientas poderosas que pueden dar vida a sus mundos virtuales, fomentando narrativas dinámicas e interacciones cautivadoras con los jugadores.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

The source of the article is from the blog portaldoriograndense.com

Privacy policy
Contact