La inteligencia artificial juega un papel secundario en el próximo shooter de Square Enix, Foamstars

El esperado shooter por equipos de Square Enix, Foamstars, incorporará una pequeña cantidad de arte de inteligencia artificial (IA), según reveló el desarrollador. En una entrevista con VGC, el productor de Foamstars, Kosuke Okatani, reveló que si bien el equipo había experimentado con el programa de IA Midjourney, la mayoría del contenido del juego ha sido meticulosamente creado a mano.

Okatani aclaró que los elementos principales de Foamstars, incluyendo la mecánica de juego y las características que mejoran la experiencia en general, han sido completamente desarrollados a través de procesos manuales. El uso de la IA en el juego representa solo una fracción, aproximadamente «el 0.01 por ciento o incluso menos», ya que Square Enix quería explorar el potencial de la tecnología de IA en su próximo lanzamiento.

Square Enix confirmó que se utilizó IA en la creación de las carátulas de los álbumes dentro del juego para la banda sonora de Foamstars. El desarrollador utilizó la herramienta de IA Midjourney, empleando simples indicaciones para generar imágenes abstractas que finalmente fueron elegidas como las carátulas finales de los álbumes. Sin embargo, es importante señalar que el resto del arte y contenido del juego fue exclusivamente creado por el equipo de desarrollo de Square Enix.

Esta implementación reciente de la IA sigue la declaración del CEO de Square Enix, Takashi Kiryu, en la que la compañía se compromete a utilizar la IA en sus proyectos. Kiryu señaló que la IA generativa, como ChatGPT, tiene la capacidad de remodelar el proceso creativo y potencialmente revolucionar los métodos de programación.

Sin embargo, existe escepticismo sobre el impacto de la IA en la industria. Recientemente, el actor de voz Ned Luke expresó preocupación cuando una empresa web3 utilizó su voz sin permiso para crear un chatbot de IA no oficial, lo que ilustra las controversias en curso en torno a las aplicaciones de IA.

A medida que Foamstars avanza, los jugadores pueden esperar una experiencia de juego predominantemente elaborada a mano con solo mínimas contribuciones de IA. Los detalles del pase de temporada del juego y su lanzamiento en PlayStation Plus ya han sido revelados, lo que permitirá a los fanáticos sumergirse más en lo que Foamstars tiene para ofrecer.

The source of the article is from the blog trebujena.net

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