AMD presenta HYPR-RX: la solución basada en controladores para Radeon Super Resolution

AMD ha presentado HYPR-RX, una solución basada en controladores que ofrece la generación de cuadros a todos los propietarios de Radeon RX 6000 y RX 7000. Este movimiento posiciona a AMD como un fuerte competidor en el mercado de las GPU para juegos, con el potencial de superar las ofertas de NVIDIA.

Mientras que NVIDIA ha dominado el mercado con sus innovaciones de DLSS Super Resolution y reducción de la latencia Reflex, AMD ha estado intentando alcanzarlo. Su FSR o FidelityFX Super Resolution tardó en llegar al mercado, pero FSR 2 resultó exitoso en cuanto a calidad de imagen. Sin embargo, tardó casi un año para que la tecnología equivalente de AMD, FSR 3, que incluye generación de cuadros y mejora de super resolución, estuviera disponible en juegos seleccionados.

A diferencia del DLSS 3 de NVIDIA, FSR 3 funciona en todas las GPU, incluyendo Radeon y GeForce. Sin embargo, los desarrolladores de juegos aún necesitan implementarlo en cada juego individualmente. HYPR-RX de AMD es un cambio de juego, ya que lleva versiones de mejora de resolución y generación de cuadros a los controladores, haciéndolos instantáneamente accesibles en cientos de juegos. AMD cree que esto los coloca por delante de NVIDIA.

Aaron Steinman, de AMD, sugirió que NVIDIA podría tener que igualar las soluciones basadas en controladores de AMD con los avances recientes. Esto podría significar que NVIDIA necesitará beneficiarse de la solución de código abierto y multi-proveedor de AMD o desarrollar algo similar.

Aunque NVIDIA ya tiene una solución de mejora de resolución basada en controladores llamada NVIDIA Image Scaling, la calidad de imagen y la estabilidad no están a la altura de la integración específica del juego que utiliza vectores de movimiento y otros datos. La combinación HYPR-RX de AMD de Radeon Super Resolution (RSR) y AMD Fluid Motion Frames (AFMF) tiene como objetivo abordar estas limitaciones. Si bien AFMF está actualmente en forma de previa, se espera que se lance oficialmente junto con la nueva Radeon RX 7600 XT a finales de este mes.

Si bien DLSS sigue siendo el estándar de oro para la mejora de resolución debido a su uso de IA e integración en el juego, el enfoque de AMD con algoritmos no basados en IA y soluciones multi-proveedor es un desarrollo emocionante. Tecnologías como AFMF tienen el potencial de revolucionar la experiencia de juego, lo que hace que esta competencia entre AMD y NVIDIA sea una excelente perspectiva para los jugadores en todas partes.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt

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