Η τέχνη που δημιουργείται από την τεχνητή νοημοσύνη επαναστατεί τον κόσμο των video games.

Με μια καινοτόμο προσέγγιση στο game design, οι δημιουργοί του “Champions of Otherworldly Magic” ηγούνται ανοιχτά επιδοκιμάζοντας την τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη της επιχείρησής τους. Αυτό που τους ξεχωρίζει δεν είναι μόνο η χρήση της ΤΝ, αλλά και η εορταστική της αξία. Η εταιρεία εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες ενός τεχνητού καλλιτέχνη, χρησιμοποιώντας τον για τη δημιουργία πάνω από διακόσιων εικόνων για το παιχνίδι των καρτών τους, εκφράζοντας υπερηφάνεια μέσω του διαδικτύου και επενδύοντας σημαντικά στην τεχνολογία.

Αυτός ο ΤΝ δεν αντιγράφει απλά την ανθρώπινη δημιουργικότητα. Φέρνει στο τραπέζι έναν πρωτοφανή βαθμό αποτελεσματικότητας. Με έναν εντυπωσιακό μισθό 15.000 δολάρια τον μήνα, η ΤΝ μπορεί να παράγει μεγάλου όγκου έργα τέχνης μέσα σε λίγες ώρες—έργα που θα χρειαζόταν σε ομάδα ανθρώπων πολύ περισσότερο χρόνο. Παρατηρητέο είναι ότι αυτές οι εικόνες δεν επηρεάζονται από τα λάθη που συνήθως σχετίζονται με το περιεχόμενο που δημιουργείται από ΤΝ, όπως περιττά ακρωτήρια ή ανουθενή σχέδια. Αντ’ αυτού, είναι άξιες με τις συμβατικές μάλιστα ανθρώπινες τέχνες, εξυπηρετώντας το σκοπό του παιχνιδιού με μια γενική αλλά λειτουργική αισθητική.

Ο Marc Miller, ο διευθύνων σύμβουλος, στη συνέντευξή του στον PC Gamer, αποκάλυψε ότι ενώ οι εικόνες μπορεί να βελτιωθούν από ανθρώπους μετά τη δημιουργία, το επίκεντρο των λειτουργιών τους παραμένει αμετάβλητο. Η εταιρεία εστιάζει στην απόλαυση του τελικού χρήστη, παρά στην προέλευση των γραφικών του παιχνιδιού. Με μια τολμηρή κίνηση, οι προγραμματιστές έχουν προκαλέσει το κοινό να παράγει έργο ποιότητας σε σύντομο χρονικό διάστημα, έχοντας εμπιστοσύνη στο αντάλλαγμα της ασυναγώνιστης ποιότητας της ΤΝ τους.

Με τον ψηφιακό κόσμο της τέχνης να εξελίσσεται συνεχώς και τεχνολογίες όπως τα NFT να έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί από άλλα παιχνίδια, η επιτυχία αυτής της μεθόδου εστιάζοντας στην ΤΝ θέτει ερωτήματα σχετικά με το μέλλον των δημιουργικών βιομηχανιών. Θα αποδεχτούν οι φίλοι αυτήν την τέχνη που εκτινάσσεται από την ΤΝ ή θα παραμείνει η παραδοσιακή ανθρώπινη τέχνη το χρυσό πρότυπο; Η ομάδα πίσω από το “Champions of Otherworldly Magic” μπορεί και δεν είναι πολύ ανήσυχη· ο καινοτόμος τους τεχνητός καλλιτέχνης έχει ήδη εξασφαλίσει πάνω από δύο εκατομμύρια τσέχικων κορονών για μισό έτος εργασίας, σηματοδοτώντας μια νέα εποχή στη δημιουργία ψηφιακής τέχνης.

Τρέχουσες Τάσεις στην Αγορά
Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στο γενικότερο επίπεδο του game design αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης τάσης για αυτοματοποίηση και χρήση της τεχνητής νοημοσύνης σε δημιουργικά πεδία. Με την υπολογιστική ισχύ και τους αλγόριθμους να γίνονται όλο και πιο εξελιγμένοι, η ΤΝ είναι πλέον ικανή να δημιουργεί λεπτομερή και πολύπλοκα γραφικά που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε βιντεοπαιχνίδια, ανατρέποντας τον τρόπο παραγωγής των στοιχείων των παιχνιδιών. Ειδικότερα, οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές και μικρότερα στούντιο έχουν υιοθετήσει νωρίς αυτήν την τεχνική λόγω του χαμηλότερου κόστους που συνδέεται με το περιεχόμενο που δημιουργείται από ΤΝ.

Η ανάπτυξη παιχνιδιών εκμεταλλεύεται ολοένα και περισσότερο την ΤΝ για τη διαδικασία γενερατικής παραγωγής περιεχομένου, όπου περιβάλλοντα, επίπεδα και ακόμα και σημεία στην πλοκή μπορούν να δημιουργηθούν δυναμικά από αλγορίθμους. Αυτό όχι μόνο επιταχύνει τους χρόνους παραγωγής, αλλά προσθέτει και στην επαναληψιμότητα των παιχνιδιών προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες σε κάθε παιχνίδι.

Προβλέψεις
Η τάση είναι πιθανό να συνεχιστεί και να διευρυνθεί, με την ΤΝ να χρησιμοποιείται πιο συχνά σε διάφορες πτυχές της ανάπτυξης παιχνιδιών. Η αποδοτικότητα και η οικονομικότητα των τεχνητών καλλιτεχνών θα μπορούσαν να οδηγήσουν σε μια έκρηξη της υιοθέτησής τους, πιθανόν μειώνοντας τα φράγματα εισόδου για μικρότερα στούντιο και μεμονωμένους αναπτυχθέντες. Επιπλέον, καθώς η τεχνολογία ΤΝ γίνεται πιο προσβάσιμη και εύκολη στη χρήση, ενδέχεται να δούμε την άνοδο ατόμων δημιουργών παιχνιδιών που μπορούν να παράγουν παιχνίδια με ένα επίπεδο λεπτομέρειας το οποίο παλιότερα ήταν δυνατό μόνο για μεγαλύτερες ομάδες.

Κύριες Προκλήσεις και Προβληματισμοί
Ένα από τα σημαντικά προβλήματα που συνδέονται με την τέχνη που δημιουργείται από ΤΝ στον κόσμο των video games είναι η συζήτηση για την πρωτοτυπία και τη δημιουργικότητα. Οι κριτικοί υποστηρίζουν ότι η ΤΝ λείπει από τη γνήσια δημιουργικότητα των ανθρώπινων καλλιτεχνών και μπορεί να δημιουργήσει έργα που, ενώ τεχνικά είναι άριστα, λείπουν από το βάθος και τη λεπτομέρεια που προέρχονται από την ανθρώπινη εμπειρία. Υπάρχει επίσης ανησυχία για τον κίνδυνο της αντικατάστασης θέσεων εργασίας, καθώς η ΤΝ απειλεί να αυτοματοποιήσει καθήκοντα τα οποία παραδοσιακά εκτελούν ανθρώπινοι καλλιτέχνες.

Ένα άλλο πρόβλημα αφορά τα θέματα ιδιοκτησίας και πνευματικών δικαιωμάτων που αφορού

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br

Privacy policy
Contact