AMD Anti-Lag+: Forbedring af spilpræstation med reduceret inputlag

AMD er ved at genindføre sin meget efterlængte funktion, AMD Anti-Lag+, efter midlertidigt at have stoppet den på grund af rapporter om, at teknologien udløste forbud i online-spil. Med det formål at forbedre spilresponsivitet ved at reducere flaskehalse mellem CPU og GPU, var denne softwarefunktion beregnet til at give AMD’s RX 7700 XT- og RX 7600 XT-grafikkort et forspring på markedet. Den tidligere version af AMD Anti-Lag blev dog fejlagtigt markeret som snyd af anti-snyde-apps, hvilket førte til brugerforbud.

Nu har AMD’s chefarkitekt inden for gamingløsninger og marketing, Frank Azor, bekræftet, at AMD Anti-Lag+ er på vej tilbage. Selvom der ikke er angivet en specifik tidsplan, er det beroligende at vide, at AMD aktivt arbejder på at løse problemet og integrere funktionen igen.

Den originale AMD Anti-Lag-software havde to versioner. Den non-plus-version fokuserede på at kontrollere CPU’ens hastighed for at forhindre den i at overvælde GPU’en med en ophobning af arbejde. Denne version er stadig tilgængelig og aktivt brugt i dag. AMD Anti-Lag+ introducerede derimod frame-alignment ved at ændre spillets DLL-filer. Dette alignment sigtede mod at minimere forsinkelsen mellem spillerhandling og den tilsvarende output på skærmen og reducerede effektivt den gennemsnitlige inputlatens. Desværre reagerede anti-snyde-software ikke positivt på denne funktion.

AMD har ikke afsløret, om den reviderede Anti-Lag+ vil være tilgængelig gennem drivere eller om det vil kræve, at spiludviklere implementerer det, ligesom Nvidia’s Reflex-teknologi. Ikke desto mindre er det opmuntrende at se AMD’s engagement i at forbedre spiloplevelsen for sine brugere.

Mens vi ivrigt venter på tilbagevenden af AMD Anti-Lag+, skal du huske at udforske vores definitive guide til de bedste grafikkort på markedet. Uanset hvilke softwarefunktioner du foretrækker, vil denne guide hjælpe dig med at finde den ideelle GPU til dine spilbehov. Lad os håbe, at AMD’s Anti-Lag+ gør et rettidigt comeback og tilbyder enestående spilpræstation med reduceret inputlag.

AMD Anti-Lag+: En softwarefunktion udviklet af AMD med det formål at forbedre spilrespons ved at reducere flaskehalse mellem CPU og GPU. Den blev midlertidigt stoppet på grund af rapporter om at udløse forbud i online-spil.

CPU til GPU flaskehals: En situation, hvor CPU’en ikke kan følge med GPU’ens behandlingskrav, hvilket resulterer i reduceret ydelse i grafikintensive opgaver.

RX 7700 XT og RX 7600 XT: Grafikkort udviklet af AMD.

Snyd: En term brugt til at beskrive handlinger eller software, der giver uretfærdige fordele eller overtræder reglerne for et spil.

DLL-filer: Dynamic Link Library-filer, der indeholder kode og data, som flere programmer kan bruge samtidig. I tilfældet med AMD Anti-Lag+ blev DLL-filerne ændret for at introducere frame-alignment og reducere inputlatens.

Inputlatens: Forsinkelsen mellem en brugers input (f.eks. at klikke på en knap) og den tilsvarende handling, der vises på skærmen.

Anti-snyde-software: Programmer designet til at opdage og forhindre snyd i online-spil.

Nvidia’s Reflex-teknologi: En teknologi udviklet af Nvidia, der sigter mod at reducere systemlatens og forbedre responsivitet i spil.

Foreslået relateret link: AMD’s officielle hjemmeside

The source of the article is from the blog rugbynews.at

Privacy policy
Contact