Kunstig intelligens gamingaftale skaber kontrovers blandt stemmeskuespillere

I en nylig meddelelse afslørede Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) en banebrydende aftale med et kunstig intelligens gamingfirma, Replica Studios. Denne aftale giver Replica mulighed for at skabe og licensere digitale kopier af skuespilleres stemmer til brug i videospil. Imidlertid har denne beslutning skabt kontrovers og utilfredshed blandt nogle medlemmer af stemmeskuespillerfællesskabet.

I en blogpost fra SAG-AFTRA blev det angivet, at aftalen blev godkendt af stemmearbejderfællesskabet. Dog har prominente stemmeskuespillere som Steve Blum og Andrew Russell udtrykt deres frustration og hævder, at de ikke blev konsulteret eller var klar over aftalen. Shelby Young, en anden stemmeskuespiller, udtrykte skuffelse over fagforeningens beslutning, mens Veronica Taylor spurgte, hvorfor den blev godkendt uden en afstemning blandt medlemmerne.

SAG-AFTRA-officials har på den anden side forsvaret aftalen som et progressivt skridt mod at udnytte AI-teknologi på et etisk niveau. Præsident Fran Drescher roste det som et eksempel på, at AI bliver brugt korrekt.

Denne kontrovers kommer kun måneder efter, at SAG-AFTRA afsluttede en langvarig strejke, hvor de kæmpede for retfærdig kompensation og fremtidige royaltybetalinger for film- og tv-optrædener, som også inkluderede overvejelser for AI-brug.

Mens licenseringen af digitale kopier af skuespilleres stemmer åbner op for nye muligheder i spilindustrien, rejser det også spørgsmål om samtykke, retfærdig kompensation og den potentielle indvirkning på traditionelle stemmeskuespillere. Da AI-teknologi fortsætter med at udvikle sig og spille en større rolle i forskellige sektorer, er det afgørende for fagforeninger som SAG-AFTRA at navigere i disse nye områder på en måde, der beskytter medlemmernes rettigheder og interesser.

Mens spilindustrien udvikler sig, og AI bliver mere integreret, vil det være afgørende at finde en balance mellem teknologiske fremskridt og opretholdelse af etiske standarder for at forme fremtiden for stemmeskuespil i videospil.

The source of the article is from the blog yanoticias.es

Privacy policy
Contact