Přezkoumání role umělé inteligence při formování průmyslů s obsahem pro dospělé.

Nástup umělé inteligence v oblasti zábavy pro dospělé vyvolává diskuse o potenciálních prospěších a rizicích. Průkopníci této technologie zdůrazňují pozitivní aspekty a uvádějí, že obsah generovaný pomocí umělé inteligence může vytvořit situaci, kde jednotlivci nejsou přímo poškozeni během procesu výroby. Výzkumník Carl Öhman podrobně rozpracovává tento koncept a naznačuje, že modely umělé inteligence netrpí zranitelnostmi, které by mohli lidé zažívat v podobných situacích.

Umělá inteligence přináší revoluci v personalizovaných fantaziích na digitální obrazovku a jednotlivci jako umělkyně Arvida Byström využívají tento trend. S použitím nástrojů umělé inteligence se Byströmova práce zabývá dynamikou internetových parasociálních vztahů. Využívaje aplikace schopné digitálně oblékat osoby na obrazech, vytvořila nahé reprezentace sama sebe, které byly nahrány na platformy jako Onlyfans, kde interakce se odběrateli byly mediálně zprostředkovány prostřednictvím chatbotu umělé inteligence, který byl trénován na základě jejích vlastních rozhovorů. Tato konverzace s technologií vyvolává otázky ohledně důsledků vysoce přizpůsobitelných a intimních digitálních setkání.

Diskuse ohledně eskalující reality a možných extrémních tendencí AI-přizpůsobeného materiálu v odvětví pro dospělé trvají. Když se hranice aplikace umělé inteligence rozšiřují, pozorovatelé v tomto odvětví uvažují o jemné hranici mezi inovací a dodržováním etických standardů ve tvorbě obsahu.

Privacy policy
Contact