Hlas umělé inteligence ve videohrách: Budoucnost charakterového dialogu

Svět videoher pokračuje ve svém rozšiřování, a herní studia zkoumají využití umělé inteligence (AI) k tomu, aby dokázala propůjčit hlas neomezenému počtu postav. Tento inovativní přístup nejen šetří čas a peníze, ale také otevírá nové příležitosti pro herce jako Andy Magee.

Magee, původem z Severního Irska, našel úspěch v tom, že svým hlasem oživil různorodou škálu postav z Britských ostrovů. Nikdy neočekával, že se hlas AI stane součástí jeho kariéry, ale když mu byla nabídnuta placená práce s hlasem, viděl to jako cennou zkušenost.

Přijetí hlasů AI v průmyslu je různorodé. Někteří profesionální herci se obávají, že hlas AI by mohl zcela nahradit lidské herce, zejména pro méně známé postavy. Avšak jiní, jako Magee, to vidí jako příležitost rozšířit své repertoár a prozkoumat nové herecké možnosti.

I když si AI hlasové klony získaly negativní pověst kvůli zneužití při vytváření deepfake videí a neoprávněné reprodukci hlasu, herní studia aktivně spolupracují s hereckými odbory na stanovení etických směrnic a zajištění spravedlivé kompenzace.

Sarah Elmaleh, významná hlasová herečka, která hrála role v populárních hrách jako Fortnite, uznává, že byly případy, kdy bylo využití hlasů AI zneužívající. Nicméně věří, že existují platné způsoby využití hlasů AI, jako je zdokonalování nahrávek nebo vytváření věkových variant pro postavy.

Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) již dosáhla dohody s AI hlasovou společností Replica Studios. Tato dohoda umožňuje hlavním studiím spolupracovat s odborovými herci na vytváření a licencování digitálních kopií jejich hlasů a zároveň dává hercům možnost vystoupit.

CEO společnosti Replica Studios, Shreyas Nivas, zdůrazňuje, že AI hlasy nejsou zamýšleny k nahrazení herců. Místo toho nabízejí nové zdroje příjmů a inovativní způsoby, jak osídlit virtuální světy různorodými postavami.

Využití hlasů AI ve videohrách přináší vzrušující možnosti pro průmysl. Umí umožňuje herní vývojářům vytvářet poutavé zážitky s širokou škálou unikátních postav a zároveň poskytuje hercům nové možnosti pro objevování a růst. Pokud jsou stanoveny etické směrnice a spravedlivá kompenzace, hlas AI má potenciál revolučně změnit charakterový dialog a vyprávění ve videohrách.

FAQ Sekce

1. Jaká je role umělé inteligence (AI) ve videohrách?
AI je využívána ve videohrách k propůjčení hlasu neomezenému počtu postav, rozšiřující možnosti pro poutavé zážitky.

2. Jak umoří využití AI čas a peníze?
Využití hlasů AI může ušetřit čas a peníze herním studiím, protože nemusí najímat herce pro každou postavu, zejména pro méně známé postavy.

3. Jaké jsou některé obavy ohledně hlasů AI?
Někteří profesionální herci se obávají, že hlas AI by mohl nahradit lidské herce zcela, zatímco jiné obavy jsou ohledně zneužití hlasů AI při vytváření deepfake videí a neoprávněné reprodukci hlasu.

4. Jak se herní studia vypořádávají s etickými obavami?
Herní studia aktivně spolupracují s hereckými odbory, jako je Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), k stanovení etických směrnic a zajištění spravedlivé kompenzace pro herce.

5. Jaké jsou platné způsoby využití hlasů AI podle hlasové herečky Sarah Elmaleh?
Podle Sarah Elmaleh mohou být hlasů AI využity k zdokonalení nahrávek nebo vytváření věkových variant pro postavy, mezi dalšími platnými způsoby.

6. Jaká je dohoda mezi SAG-AFTRA a AI hlasovou společností Replica Studios?
SAG-AFTRA se dohodla s Replica Studios, umožňující hlavním studiím spolupracovat s odborovými herci pro vytváření a licencování digitálních kopií jejich hlasů, přičemž herci mají možnost vystoupit.

7. Jak Replica Studios CEO, Shreyas Nivas, vnímá roli hlasů AI?
Shreyas Nivas zdůrazňuje, že hlasové AI nejsou zamýšleny k nahrazení herců, ale nabízejí nové zdroje příjmů a inovativní způsoby, jak osídlit virtuální světy různorodými postavami.

Definice

– Umělá inteligence (AI): Simulace lidské inteligence v strojích, které jsou programovány myslet a učit se jako lidé.

– Deepfake: Technika využívající AI a strojového učení k vytváření syntetických médií, jako jsou videa nebo zvuky, která vypadají jako reálná, ale jsou skutečně manipulována nebo podvržená.

– Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA): Odborová organizace zastupující herce, moderátory, televizní novináře, tanečníky, DJe, novináře, editory zpráv, moderátory, loutkáře, hudebníky, zpěváky, kaskadéry, hlasové herce a další mediální profesionály.

– Replicas Studios: AI hlasová společnost, která umožňuje studiím pracovat s odborovými herci pro vytváření a licencování digitálních kopií jejich hlasů.

Navrhované související odkazy

– Replica Studios
– Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists
– Fortnite videohra

The source of the article is from the blog mgz.com.tw

Privacy policy
Contact