Zvýšení výkonu virtualizace na Linuxu s pomocí opravy Thread Director od Intelu

Intel nedávno vydal opravu pro Thread Director na Linuxu, která má za cíl zlepšit výkon virtualizace na hybridních procesorech Intel. Přesný rozsah zlepšení výkonu pro virtuální stroje zatím není jasný, ale Intel tvrdí, že by mohlo dojít ke zvýšení až o 14% v 3DMark skóre. Tento vývoj naznačuje, že pro uživatele Linuxu jsou na obzoru další vylepšení, která dále zdokonalují používání procesorů Intel na virtuálních strojích s Linuxem.

Thread Director, který je známý pro zlepšení výkonu na novějších CPU od Intelu ve Windows, pracuje stejným způsobem a má ve Linuxu stejný název. Nutnost pečlivého přiřazování zátěže pro dosažení optimálního výkonu vychází z použití velkých P-jader a malých E-jader na mnoha moderních procesorech od Intelu současně. Komplexnost tohoto procesu je dále zesílena při práci s virtualizací. Intel zdůrazňuje nutnost Thread Directoru a tvrdí, že je nezbytný pro virtuální stroje s Windows.

Zajímavé je, že Linux a Windows se zdájí sdílet podobné základy, pokud jde o implementaci optimalizací virtuálních strojů. Je zřejmé, že v opravách jsou zdůrazněny herní výkony v kontextu virtuálních strojů. Tento důraz na herní výkon odráží snahu Intelu o zlepšení Thread Directoru, protože společnost si klade za cíl poskytnout efektivní řešení pro cloudové hraní. Spouštění her ve Windows virtuálních strojích umožňuje poskytovatelům cloudového hraní využít nejlepší herní procesory od Intelu bez výkonových problémů.

I když je Linux primárním operačním systémem používaným na serverech pro cloudová herní řešení, Windows často nabízí lepší výkonnost při spouštění her díky větší kompatibilitě. Avšak s touto nedávnou opravou Linux zmenšuje rozdíly v možnostech a výkonu oproti Windows, zejména pokud jde o cloudové hraní. Tento krok ke sloučení rozdílů mezi operačními systémy přibližuje Linux možnosti konkurence pro nadšence do her v cloudovém herním průmyslu.

Časté otázky: Intel Thread Director oprava pro Linux

1. Jaký je účel nedávno vydáné opravy Intelu pro Thread Director na Linuxu?
Oprava má za cíl zlepšit výkon virtualizace na hybridních procesorech Intel pro uživatele Linuxu.

2. Jaké zlepšení výkonu můžeme očekávat pro virtuální stroje pomocí této opravy?
Přesný rozsah zlepšení výkonu zatím není jasný, ale Intel tvrdí, že by mohlo dojít ke zvýšení až o 14% v 3DMark skóre.

3. Co je to Thread Director a jak zlepšuje výkon?
Thread Director je technologie, která pečlivě přiřazuje zátěž pro dosažení optimálního výkonu na procesorech Intel. Je používán jak ve Windows, tak v Linuxovém prostředí a je zvláště důležitý pro virtuální stroje.

4. Proč je Thread Director důležitý pro virtuální stroje s Windows?
Komplexnost přiřazování zátěže na mnoha moderních procesorech od Intelu s velkými P-jadry a malými E-jadry se ještě více zdůrazňuje při virtualizaci. Thread Director je považován za nezbytný pro dosažení optimálního výkonu ve virtuálních strojích s Windows.

5. Jaký je zaměření opravy a proč je zdůrazněn herní výkon?
V opravách je zdůrazněn herní výkon v kontextu virtuálních strojů. Intel si klade za cíl poskytnout efektivní řešení pro cloudové hraní a spouštění her ve Windows virtuálních strojích umožňuje poskytovatelům cloudového hraní těžit z nejlepších herních CPU od Intelu bez výkonových problémů.

6. Který operační systém je obvykle používán na serverech pro cloudová herní řešení a proč?
Linux je primárním operačním systémem používaným na serverech pro cloudová herní řešení. Windows však často nabízí lepší kompatibilitu a výkon při spouštění her.

7. Jak tato oprava přibližuje Linux jako konkurenceschopnou možnost pro nadšence do her v cloudovém herním průmyslu?
Tato oprava umožňuje zmenšení rozdílů v možnostech a výkonu mezi Linuxem a Windows, zejména pokud jde o cloudové hraní. Linux se tak přibližuje možnostem konkurence a stává se životaschopnou a konkurenceschopnou možností pro nadšence do her v cloudovém herním průmyslu.

Klíčové pojmy:
– Thread Director: Technologie, která pečlivě přiřazuje zátěž pro dosažení optimálního výkonu na procesorech Intel.
– Virtualizace: Proces vytváření virtuálních verzí operačních systémů, serverů, úložišť nebo jiných počítačových prostředků.
– P-jádra a E-jádra: Odkazuje na velká P-jádra a malá E-jádra, která se nacházejí na mnoha moderních procesorech od Intelu a představují různé úrovně výkonu a energetické účinnosti.
– Cloudové hraní: Odkazuje na hraní videoher vzdáleně na serverech a streamování herního obsahu na zařízení přes internet.

Související odkazy:
– Oficiální web Thread Director od Intelu
– Intel cloudová herní řešení

The source of the article is from the blog macholevante.com

Privacy policy
Contact