Foamstars představuje umění generované umělou inteligencí ve výhradní hře pro PlayStation

Foamstars, PlayStation exkluzivní střílečka vyvinutá společností Square Enix, bude obsahovat umění generované umělou inteligencí pro určité prvky, podle producenta Kosukeho Okataniho. Zatímco většina hry je ručně vytvořená vývojáři, zařazení umění generovaného umělou inteligencí, vytvořeného pomocí kontroverzního nástroje Midjourney, přináší jedinečný estetický prvek. Tento krok se shoduje s deklarovaným závazkem Square Enixu využívat umělou inteligenci a další pokročilé technologie při vývoji a publikaci obsahu. Nicméně využití umělé inteligence v tvůrčích odvětvích, včetně videoher, vyvolává kontroverze a obavy mezi umělci a hlasovými herci.

Foamstars vítá umění generované umělou inteligencí jako výrazný prvek, začleňující ho do obalů alb s hudbou ve hře. Square Enix využil nástroj Midjourney, umělou inteligenci známou tím, že převádí textová zadání na vizuální umění, aby vytvořil abstraktní obrázky, které byly začleněny do konečných obalů alb. Okatani upřesnil, že zatímco obsah generovaný umělou inteligencí představuje pouhých zlomek, asi 0,01% nebo méně, celkové hry, slouží jako experimentální průzkum potenciálu umělé inteligence.

Začlenění umělé inteligence do Foamstars odráží progresivní přístup Square Enixu k vývoji her a snaží se zlepšit hráčský zážitek pomocí inovativních vizuálních prvků. Prezident společnosti, Takashi Kiryu, již dříve vyjádřil záměr využít umělou inteligenci a pokročilé technologie k posílení vývoje a publikování obsahu.

Nicméně využití umění generovaného umělou inteligencí narazilo na smíšené reakce. Významné osobnosti, jako je filmař Tim Burton, shledaly tvorbu umění umělou inteligencí znepokojující. Kontroverze ohledně umělé inteligence sahají nad rámec vizuálních aspektů, hlasoví herci vyjádřili obavy ohledně hlasů a modifikací generovaných umělou inteligencí. Na tyto výzvy reagovala hlasová herečka Cissy Jones zakládáním společnosti Morpheme.ai, která si klade za cíl posílit hlasové herce při začleňování umělé inteligence a udržování kontroly nad vlastními hlasy.

Díky začlenění umění generovaného umělou inteligencí přináší Square Enix hráčům nový, vizuálně zajímavý zážitek a zároveň přispívá k probíhajícímu dialogu o vlivu umělé inteligence na tvůrčí činnost a umělecký projev v herním průmyslu.

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Privacy policy
Contact