Umělá inteligence v komediálním speciálu vyvolává kontroverzi

Kelly Carlin, dcera zesnulého komika George Carlin, vyjádřila kritiku vůči vydání nového komediálního speciálu, ve kterém se objevuje umělou inteligencí vytvořená verze jejího otce. V sérii tweetů Carlin uvedla, že žádný stroj nikdy nemůže nahradit genialitu jejího otce a že tyto produkty vytvořené pomocí umělé inteligence jsou pouze pokusy o znovuvytvoření mysli, která již nikdy neexistuje.

Sporný speciál s názvem „Jsem rád, že jsem mrtvý“ byl vydán na YouTube kanálu a podcastu jménem Dudesy, který prezentuje obsah vytvořený umělou inteligencí. Úvod speciálu jasně naznačoval, že umělá inteligence verze George Carlina není opravdovým komikem, ale spíše napodobeninou vyvinutou stejným způsobem jako při imitaci lidského kouzelníka.

Komediální speciál se zabýval různými tématy, jako je náboženství, hromadné střelby, Donald Trump, miliardáři, technologie a identita. Dotkl se dokonce i Elona Muska, když umělá inteligence Carlina žertovala o jeho vlivu a dopadu použití Tesla a Twitteru.

Po vydání speciálu kritizovala Kelly Carlin jeho obsah a navrhla, aby lidé dali šanci živým lidským komikům. Připomněla divákům, že její otec měl 14 autentických speciálů, které si mohou poslechnout.

To není poprvé, kdy byla umělá inteligence použita k vytváření falešného obsahu. V minulosti vyvolaly kontroverze a právní problémy komediální speciály generované umělou inteligencí s účastí Toma Bradyho a voiceoveru Anthonyho Bourdaina.

Používání umělé inteligence při tvorbě zábavy vyvolává otázky ohledně hranic mezi skutečnou lidskou kreativitou a umělou inteligencí generovanou imitací. S rozvojem technologie je důležité zkoumat etické důsledky použití umělé inteligence při napodobování a znovuvytváření děl zesnulých umělců.

Nakonec zatímco umělá inteligence dokáže napodobit určité aspekty hlasu a stylu člověka, nedokáže plně replikovat unikátní genialitu a kreativitu, kterou jedinec přináší. Diskuse v souvislosti s obsahem generovaným umělou inteligencí v oblasti komedie a zábavy pravděpodobně bude pokračovat, jak se technologie nadále vyvíjí.

The source of the article is from the blog krama.net

Privacy policy
Contact