Студио Парадокс наема актьори за създаване на гласов AI за Stellaris.

Paradox Studio възприема етичен подход към AI дублажа, като гарантира автентични изпълнения в техните игри Stellaris. Вместо да се базира на предварително подготвени AI гласове, състоящи се от смесени човешки записи, те избраха да наемат професионални гласови актьори. Тези актьори не имаше задача да изпълнят всички реплики по сценария, а по-скоро да записват достатъчно материал, за да усилят AI.

Като предоставят основни записи, актьорите позволяват на AI да създава озвучавания, като запази характеристиките на техния глас като тон и акцент. Този иновативен метод позволява по-естествена интеграция на AI-създадените гласове в играта, като запазва уникалното човешко докосване, което ценят играчите. С помощта на тези индивидуални записи като основа AI може да прави заключения и да генерира допълнителна диалогова линия, което потенциално може да революционира начина, по който дублажът се използва в производството на видеоигри.

Ключови Предизвикателства и Контроверзии:

Един от основните предизвикателства при наемането на актьори за генериране на AI глас е поддържането на качеството и автентичността на изпълненията. Има риск AI-създадените гласове да звучат неестествено или да липсват на емоционална дълбочина в сравнение с изпълненията, предоставени директно от актьорите. Освен това може да има загриженост относно правата върху интелектуалната собственост и възнаграждението за актьорите, тъй като AI използва характеристиките на техния глас за създаване на ново съдържание.

Контроверзиите около генерирането на AI гласове често се фокусират върху потенциалното изпласкване на човешките актьори и етичните въпроси, свързани с използването на човешки гласове или подобие завинаги. Могат да се провеждат дебати относно това дали е подходящо или уважително да се продължи използването на гласа на актьор след края на техния договор или дори след смъртта им.

Предимства и Недостатъци:

Предимства:
Скалируемост: Генерирането на AI глас позволява създаването на големи количества диалози, без нужда от записването на всеки ред от актьори.
Гъвкавост: AI може бързо да се адаптира и да генерира нови диалози, за да отрази промени в сценария или актуализации в играта.
Последователност: Използването на AI помага за гарантиране на последователност в гласовете на персонажите в цялата игра, дори ако оригиналният актьор стане недостъпен.
Рентабилност: С времето генерирането на AI глас може да бъде по-ефективно от повторното наемане на актьори за ново съдържание.

Недостатъци:
Начално Инвестиране: Са необходими значителни ресурси за развитие на технологията на AI гласа и записа на началните гласове.
Загриженост относно Качеството: Гласовете, генерирани от AI, може да не съвпадат с финеса и емоционалния обхват на предани изпълнения на човешки актьор.
Въздействие върху Заетостта: Увеличеното използване на AI в дублажа може да доведе до намалени възможности за човешки гласови актьори.
Етични Въпроси: Има етични въпроси относно съгласието и степента, до която записаният глас на актьор може да се използва за създаване на ново съдържание.

За повече информация за подобни технологии и напредък в областта на създаването на AI-генерирано съдържание, може да намерите полезни тези връзки:

DeepMind за напредъци в изследванията по изкуствен интелект.
OpenAI за новаторски AI инструменти и приложения.

В заключение, подходът на Paradox Studio за интегриране на AI с човешки изпълнения представя иновативно решение, което може да доведе до нови разработки в областта на дублажа в индустрията на видеоигрите, но също така поражда редица въпроси, които трябва да бъдат внимателно управлявани.

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com

Privacy policy
Contact