Intel повишава производителността на виртуализацията в Linux с пача Thread Director

Intel неотдавна пусна пач за Thread Director в Linux, с цел да подобри производителността на виртуализацията в хибридните процесори на Intel. Въпреки че точният обем на подобрението за виртуалните машини остава неизвестен, Intel твърди, че може да има до 14% покачване в резултатите от 3DMark. Този развой подсказва, че още подобрения се очакват за потребителите на Linux, което допълнително отлага комфортното използване на виртуални машини с Intel процесори на Linux.

Thread Director, известен с подобряването на производителността на по-новите процесори на Intel в Windows, работи по същия начин и запазва същото име в Linux. Необходимостта да се разпределят задачите внимателно, за да се постигне оптимална производителност, възниква от използването на големи P-ядра и малки E-ядра на много съвременни Intel процесори едновременно. Сложността на този процес се увеличава още повече при работа с виртуализация. Intel подчертава необходимостта от Thread Director, като посочва, че той е неизменна част от виртуалните машини на Windows.

Забележително е, че Linux и Windows изглежда споделят сходни основи, когато става дума за използването на оптимизации за виртуални машини. Бележките към пача подчертават предимствата при гейминг в контекста на виртуални машини. Това внимание към гейминг производителността отразява фокуса на Intel върху подобряване на Thread Director, като компанията има за цел да предостави ефективно решение за облачен гейминг. Чрез използването на клиентски Windows виртуални машини за изпълнение на игри, доставчиците на облачен гейминг могат да използват най-добрите гейминг процесори на Intel, без да се сблъскват с проблеми в производителността.

Въпреки че Linux е основната операционна система, използвана на сървъри за облачни гейминг решения, Windows обикновено предлага по-добра съвместимост и производителност при изпълнението на игри. Въпреки това, с този последен пач, Linux се приближава по отношение на функционалност и производителност към Windows, особено в областта на облачния гейминг. Този стъпка към преодоляването на разделението между операционните системи приближава Linux още една крачка до това да стане жизнеспособна и конкурентоспособна опция за геймърите в индустрията на облачния гейминг.

ЧЗВ: Пачът Intel Thread Director за Linux

1. Каква е целта на последния пач, който Intel пусна за Thread Director в Linux?
Пачът има за цел да подобри производителността на виртуализацията за Linux потребителите на хибридните процесори на Intel.

2. Колко подобрение в производителността може да се очаква за виртуалните машини с този пач?
Точният обем на подобрението остава неизвестен, но Intel твърди, че може да има до 14% увеличение в резултатите от 3DMark.

3. Какво е Thread Director и как подобрява производителността?
Thread Director е технология, която разпределя задачите внимателно, за да се постигне оптимална производителност на процесорите на Intel. Тя се използва и в Windows, и в Linux среда и е особено важна за виртуалните машини.

4. Защо Thread Director е важен за виртуалните машини на Windows?
Сложността на разпределянето на задачите на многото модерни процесори на Intel с големи P-ядра и малки E-ядра се увеличава още повече при виртуализация. Thread Director се смята за незаменим за постигане на оптимална производителност във виртуалните машини на Windows.

5. Върху какво е фокусиран в последния пач и защо гейминг производителността е подчертана?
Бележките към пача подчертават гейминг производителността в контекста на виртуалните машини. Intel има за цел да предостави ефективно решение за облачен гейминг, и изпълнението на игри в клиентските Windows виртуални машини позволява на доставчиците на облачен гейминг да се възползват от най-добрите гейминг процесори на Intel без да се сблъскват с проблеми в производителността.

6. Коя операционна система се използва често на сървърите за облачни гейминг решения и защо?
Linux е основната операционна система, използвана на сървърите за облачни гейминг решения. Въпреки това, Windows обикновено предлага по-добра съвместимост и производителност при изпълнението на игри.

7. Как този пач приближава Linux до позицията да бъде конкурентна опция за геймърите в индустрията на облачния гейминг?
Чрез подобряване на функционалността и производителността в сравнение с Windows, особено в областта на облачния гейминг, този пач помага да се преодолее разделението между двете операционни системи. Linux се приближава още една крачка до това да стане жизнеспособна и конкурентоспособна опция за геймърите в индустрията на облачния гейминг.

Ключови термини:
– Thread Director: Технологията, която разпределя задачите внимателно, за да се постигне оптимална производителност на процесорите на Intel.
– Виртуализация: Процесът на създаване на виртуални версии на операционни системи, сървъри, устройства за съхранение или други компютърни ресурси.
– P-ядра и E-ядра: Изразява големите P-ядра и малките E-ядра, които се намират на многото модерни Intel процесори и представляват различни нива на производителност и енергийна ефективност.
– Облачен гейминг: Играене на видеоигри на отдалечени сървъри и стриймване на геймплея към устройство чрез интернет.

Свързани връзки:
– Официален уебсайт на Intel Thread Director
– Решения за облачен гейминг на Intel

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Privacy policy
Contact