شركة النسخ الأصلية للإنتاج الصوتي بتقنية الذكاء الاصطناعي توقع اتفاقية عادلة مع نقابة SAG-AFTRA

وقّعت شركة النسخ الأصلية للإنتاج الصوتي بتقنية الذكاء الاصطناعي مؤخرًا اتفاقية جديدة مع نقابة SAG-AFTRA لتنظيم استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو. تهدف هذه الاتفاقية إلى حماية حقوق الممثلين وفناني الصوت عن طريق ضمان تعويض عادل والحصول على موافقة مطلعة على استخدام نسخ صوتية رقمية لهم.

تعاونت شركة النسخ الأصلية ونقابة SAG-AFTRA لإقامة اتفاقية عادلة وأخلاقية بشأن استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب الفيديو ومشاريع وسائط تفاعلية أخرى. في إطار هذه الاتفاقية، سيتم ترخيص نسخ صوتية رقمية لأعضاء النقابة من قبل شركة النسخ الأصلية، مما يوفر لهم الحماية والتعويض اللازمة.

بحسب فران دريشر، رئيسة نقابة SAG-AFTRA، فإن هذا التعاون يشكل مثالًا إيجابيًا على كيفية تنفيذ التقنية الذكية بشكل مسؤول. وتشير إلى أهمية عقد SAG-AFTRA في حماية الفنانين من المحاكاة الرقمية غير المرخصة.

تضمن الاتفاقية ليس فقط توفير توظيف عادل ومنصف لممثلي الأصوات، بل تمنحهم أيضًا الحق في اختيار عدم استخدام نسخ صوتية رقمية لهم في أعمال جديدة، وهذا يمنح الفنانين سيطرة أكبر على استخدام مشابهتهم.

يعرب الرئيس التنفيذي لشركة النسخ الأصلية، شرياس نيفاس عن إثارته للفرص التي يتيحها هذا التعاون لشركات الاستوديوهات الكبيرة. ويؤكد نيفاس أن اتفاقيات ممثلي الأصوات في Replica تضمن استخدام المواهب المرخصة كمجموعة بيانات تدريب، مما يقضي على الممارسات غير الأخلاقية لانتزاع البيانات لتوليد الأصوات.

تعتبر هذه الاتفاقية بين شركة النسخ الأصلية ونقابة SAG-AFTRA خطوة مهمة في حماية حقوق المواهب الصوتية في ظل تقدم تقنية الذكاء الاصطناعي. فهي تضمن أن يحصل الممثلون على تعويض عادل عن استخدام أصواتهم وأداءاتهم، وبالتالي تعزز نهجًا أخلاقيًا ومركزًا على الفنان في مجال تعليق الأصوات باستخدام التقنية الذكية في صناعة الألعاب.

أظهرت إضرابات هوليوود في العام الماضي المنظمة من قبل الاتحاد الأمريكي لكتاب السيناريو ونقابة SAG-AFTRA أهمية المعاملة العادلة والتعويض للكتاب والممثلين. تشكل هذه الاتفاقية استمرارًا لتلك الجهود، وتمثل تحولًا إيجابيًا نحو تحسين حماية حقوق ممثلي الأصوات في العصر الرقمي.

في الختام، ترسم شراكة شركة النسخ الأصلية ونقابة SAG-AFTRA معيارًا جديدًا للاستخدام المسؤول والأخلاقي لتقنية الذكاء الاصطناعي في تطوير ألعاب الفيديو. من خلال إعطاء أولوية لحقوق وموافقة ممثلي الأصوات، تمهّد هذه الاتفاقية الطريق لصناعة ألعاب تشمل الجميع وتكون عادلة أكثر.

The source of the article is from the blog toumai.es

Privacy policy
Contact