خطط إنتل لجلب تقنية APO إلى وحدات المعالجة المركزية القديمة

أعلنت إنتل أن تقنية تحسين أداء التطبيقات (APO) التي تحسن أداء الألعاب المدعومة وتعزز معدل الإطارات، ستُوسع لتشمل وحدات المعالجة المركزية القديمة. تم تقديم APO بشكل أولي مع المعالجات من الجيل 14، وكان من المعتقد أنه حصري لأحدث شرائح Raptor Lake Refresh. ومع ذلك، أكدت إنتل الآن أن APO ستكون متاحة أيضًا لمعالجات الجيل 13 (Raptor Lake) والجيل 12 (Alder Lake) المحددة.

يأتي توافق تقنية APO مع هذه المعالجات القديمة ليس مفاجئًا، حيث إن كلا الجيلين يستخدمان التصميم المعماري نفسه لنواتهم الكفوءة (Gracemont). تهدف تقنية APO إلى تعزيز أداء الألعاب من خلال استخدام أفضل لنوات الكفاءة، التي تعمل عادة ببطء أثناء جلسات الألعاب. أظهرت الاختبارات التي أجريت باستخدام تقنية APO ومعالجات الجيل 14 تحسينًا كبيرًا في السرعة، حيث تم تقريباً تضاعف معدل الإطارات في بعض الحالات.

وبينما لم تقدم إنتل تاريخًا محددًا لدعم APO على وحدات المعالجة المركزية القديمة، من المتوقع أن يتوفر في المستقبل القريب. ستُرحب بهذه الأنباء بالتأكيد من قبل اللاعبين الذين يستخدمون وحدات معالجة الجيل 12 والجيل 13، حيث يمكن لـ APO أن توفر زيادة في الأداء تصل إلى 10% أو حتى أعلى في بعض الحالات. ومن المتوقع أيضًا تحسين كفاءة الطاقة مع تنفيذ APO.

ومع ذلك، من المهم أن نلاحظ أن دعم APO يعتمد على توافق اللعبة وينطبق فقط على بعض معالجات Raptor Lake و Alder Lake المحددة، على وجه الخصوص النماذج المُفتَحَة المتاحة للكسر ، وفي الوقت الحالي، تشير إنتل إلى أن 14 لعبة على أجهزة الكمبيوتر ستدعم قريباً تقنية APO، بما في ذلك عناوين شهيرة مثل Rainbow Six: Siege ، Metro Exodus ، و World of Warcraft. ومن المتوقع زيادة دعم الألعاب في المستقبل، مع ظهور فوائد أداء APO بشكل أكبر.

بينما تواصل إنتل توسيع تقنية APO إلى وحدات المعالجة المركزية القديمة، تُظهر الشركة التزامها بتحسين الأداء والكفاءة للاعبين. سواء كان ذلك من خلال استغلال إمكانات النوى الكفوءة أو توفير الدعم لمجموعة أوسع من الألعاب، فإن إنتل تهدف إلى تعزيز تجربة الألعاب لمستخدميها. تابع لمزيد من التحديثات حول آخر مستجدات إنتل وإعلاناتها في CES 2024.

The source of the article is from the blog enp.gr

Privacy policy
Contact