AMD’s Upgraded Anti-Lag+ Technology: A Return and Improvement

Tecnología Anti-Lag+ mejorada de AMD: Un retorno y mejora

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La tecnología Anti-Lag+ de AMD, que tiene como objetivo reducir la latencia de entrada y mejorar la latencia del sistema, está lista para volver. Tras un lanzamiento inicial desafiante, el Arquitecto Jefe de Gaming en AMD, Frank Azor, ha confirmado que Anti-Lag+ regresará en un estado aún mejor.

Inicialmente, Anti-Lag+ fue diseñado para competir con la tecnología Reflex de NVIDIA. No solo proporcionaba soporte dentro de los juegos, sino que también contaba con un botón de alternancia en el lado del controlador como parte de la suite HYPR-RX de AMD, ofreciendo una mayor flexibilidad. Las pruebas iniciales demostraron su eficacia con juegos que utilizan tecnologías de generación de fotogramas, como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3, incluidos títulos como Forspoken e Immortals of Aveum.

Sin embargo, la función de alternancia tuvo consecuencias no deseadas. Alternar Anti-Lag+ a través del controlador para juegos específicos resultó en modificaciones en los archivos del juego, activando los sistemas antitrampas en juegos en línea como Call of Duty: Warzone y Counter-Strike 2. Como resultado, los jugadores enfrentaron prohibiciones, lo que llevó a que los desarrolladores y editores desaconsejaran el uso de Anti-Lag+ en sus juegos.

En respuesta, AMD eliminó el controlador Anti-Lag+ de su página web y lanzó un nuevo controlador que eliminaba el soporte para la tecnología. Este contratiempo dejó a los jugadores esperando casi cuatro meses sin acceso al mejorado Anti-Lag+.

Pero la espera casi ha terminado. AMD ha trabajado en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos y se ha asegurado de que el soporte de Anti-Lag+ siga estando disponible para los juegos que ya lo admiten. Este soporte ya no requiere una alternancia en el controlador, sino que está integrado directamente en los propios juegos. Actualmente, la lista de juegos admitidos incluye Apex Legends, Overwatch 2, Dying Light 2 y más.

Aunque la lista de juegos en línea admitidos es actualmente limitada debido a prohibiciones anteriores, hay esperanzas de que se restablezca una vez que AMD lance una versión nueva y mejorada de Anti-Lag+ más adecuada para títulos en línea. La tecnología será compatible con las próximas GPU RDNA 3 (Radeon RX 7000), mientras que otras GPU seguirán admitiendo la tecnología Anti-Lag estándar.

Además del regreso de Anti-Lag+, AMD también ha anunciado una lista de nuevos y próximos títulos FSR 3 que se beneficiarán de esta tecnología. Estos títulos incluyen Call of Duty: Modern Warfare 3, Farming Simulator 22, House Flipper 2 y más.

Estén atentos para obtener más actualizaciones de AMD sobre la habilitación y funcionalidad de Anti-Lag+ en las próximas semanas.

Preguntas frecuentes sobre AMD Anti-Lag+

1. ¿Qué es la tecnología Anti-Lag+ de AMD?
– La tecnología Anti-Lag+ de AMD está diseñada para reducir la latencia de entrada y mejorar la latencia del sistema en juegos.

2. ¿Cómo se compara Anti-Lag+ con la tecnología Reflex de NVIDIA?
– Anti-Lag+ fue desarrollado inicialmente como competidor de la tecnología Reflex de NVIDIA, pero con características y flexibilidad adicionales.

3. ¿Cuáles fueron las consecuencias no deseadas de la función de alternancia en Anti-Lag+?
– Alternar Anti-Lag+ a través del controlador para juegos específicos resultó en modificaciones en los archivos del juego, lo que activó los sistemas antitrampas en juegos en línea y provocó prohibiciones para los jugadores.

4. ¿Por qué AMD eliminó el controlador Anti-Lag+ de su página web?
– AMD eliminó el controlador Anti-Lag+ y lanzó un nuevo controlador que eliminó el soporte para la tecnología debido a las consecuencias no deseadas y las prohibiciones enfrentadas por los jugadores.

5. ¿Se sigue admitiendo Anti-Lag+ en los juegos?
– Sí, el soporte de Anti-Lag+ sigue estando disponible para juegos que ya lo admiten, pero ahora está integrado directamente en los propios juegos y ya no requiere una alternancia en el controlador.

6. ¿Qué juegos admiten actualmente Anti-Lag+?
– La lista actual de juegos admitidos incluye Apex Legends, Overwatch 2, Dying Light 2 y más.

7. ¿Será Anti-Lag+ mejor optimizado para juegos en línea en el futuro?
– AMD está trabajando en una nueva y mejorada versión de Anti-Lag+ que será más adecuada para títulos en línea. Esto podría llevar al restablecimiento del soporte para juegos en línea previamente prohibidos.

8. ¿Qué GPUs admitirán Anti-Lag+?
– Las próximas GPUs RDNA 3 (Radeon RX 7000) admitirán Anti-Lag+, mientras que otras GPUs seguirán admitiendo la tecnología Anti-Lag estándar.

9. ¿Qué otras tecnologías ha anunciado AMD?
– AMD también ha anunciado una lista de nuevos y próximos títulos FSR 3 que se beneficiarán de la tecnología Anti-Lag+, incluyendo Call of Duty: Modern Warfare 3, Farming Simulator 22, House Flipper 2 y más.

Para obtener más actualizaciones sobre la habilitación y funcionalidad de Anti-Lag+, estén atentos a los anuncios de AMD en las próximas semanas.

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