У значному відхилі від традиційного проведення кампаній, партії екстремістського спрямування в Європейському союзі використовують штучний інтелект для створення віртуальних інфлюенсерів у своїх виборчих кампаніях. Звіти свідчать про те, що ці імітировані зображення були використані для підвищення візуального привабливості їхніх кампаній, що викликає питання про вплив цих віртуальних інфлюенсерів на останні вибори во Франції та по всій Європі.
Незалежна неприбуткова організація “Віртуальний аналіз пульсу” провела аналіз сторінок у соціальних мережах, які належать 31 французькій політичній партії під час європейських виборів та першого туру законодавчих кампаній. Дослідження розкрило 51 випадок використання партіями цих зображень, і серед них виділилися екстремістські групи, такі як Національний фронт, “Реконкіста” та “Патріоти”.
Екстремістські партії з широким спектром використовували штучний інтелект протягом кампанії, створюючи реалістичні зображення зображення мігрантів, мусульман, а навіть відомих фігур, таких як Урсула фон дер Ляйен, Президент Європейської комісії.
Особливо партія Національний фронт, лідируюча в опитуваннях після останньої виборчої перемоги, разом з “Реконкіста”, меншою націоналістичною партією, відзначалися публікацією 23 штучними зображеннями у понад 81 публікації в соцмережах на платформах, таких як Facebook та Instagram. Ці публікації містили зображення, які зображали мігрантів, що входять на французьку територію, відео з критикою президента Емманюеля Макрона та фотографії демонізуючі мусульман.
Аналіз штучно-генерованого зображення підкреслив постійний наратив антиміграційних настроїв, загострення питань безпеки, обмеження свободи слова, недоліки в юстиці та слабку захист сільськогосподарських продуктів у Франції.
Цих віртуальних інфлюенсерів стратегічно використовували для поширення страхів, створюючи наратив про Францію як небезпечну країну в межах Європейського союзу та використовуючи вразливості суспільства.
Незважаючи на заяви від великих соціальних медіа-платформ про позначення роз’єднуючого змісту, створеного за допомогою штучного інтелекту, як от політичні повідомлення, спрямовані на наближені парламентські вибори, Meta та X до цього часу не завели цю практику консистентно.
Поява віртуальних інфлюенсерів у політичній сфері підкреслює новий фронт для стратегій кампаній, розмиваючи межі між реальністю та штучним інтелектом.
Зростання Віртуальних Інфлюенсерів в Політичних Кампаніях
У змінному світі політичних кампаній використання віртуальних інфлюенсерів на основі штучного інтелекту стало помітним стратегічним підходом, що викликає питання та спонукає дискусії про їхні наслідки. Переймаючи ці імітовані зображення для підтримки своїх виборчих спроб, які проводять партії екстремістського спрямування в Європейському союзі, які значні наслідки має ця тенденція на демократичні процеси та громадську думку?
Ключові Питання:
1. Як віртуальні інфлюенсери впливають на сприйняття виборцями та процеси прийняття рішень?
2. Які етичні вирішення викликає використання штучно-імітованого контенту в політичних кампаніях?
3. Чи існують регуляторні каркаси для контролю за використанням віртуальних інфлюенсерів на виборах?
4. Яку роль відіграють традиційні засоби масової інформації у формуванні громадських дискусій про віртуальних інфлюенсерів в політиці?
Виклики та Суперечності:
Однією з ключових проблем, пов’язаних із зростанням віртуальних інфлюенсерів на політичному ландшафті, є потенціал для розповсюдження дезінформації та маніпулювання громадською думкою. Створення реалістичних, але сконструйованих зображень, які зображують чутливі питання, такі як міграція та релігійні групи, може вплинути на громадську думку способами, що спричиняють перекручення виборчого поля.
Ще одна суперечність пов’язана з відсутністю прозорості та відповідальності щодо використання штучно-імітованого контенту політичними партіями. Недостатньо прозорість таких кампаній породжує питання про автентичність повідомлення, що передаються через віртуальних інфлюенсерів, та необхідність більшої уваги та контролю.
Переваги та Недоліки:
Переваги:
– Віртуальні інфлюенсери можуть допомогти партіям залучити більшу аудиторію та залучитися до молодших груп, які активніше використовують соціальні мережі.
– Штучно-імітований контент дозволяє настроювати та спрямовувати звернення до певних сегментів виборців, оптимізуючи кампанійні зусилля для конкретних виборчих сегментів.
– Візуальна привабливість віртуальних інфлюенсерів може покращити брендинг та видимість політичних партій у затишному цифровому інтернет-просторі.
Недоліки:
– Є ризик упередженої однобокості та поширення розділяльної риторики через використання штучно-імітованих зображень, що може загострювати соціальні напруги.
– Залежність від віртуальних інфлюенсерів може підрізати правдивість та вірогідність політичних повідомлень, підриваючи довіру до демократичного процесу.
– Етичні вирішення, пов’язані з маніпулюванням громадською думкою за допомогою передових технологій, залишаються актуальною проблемою в епоху віртуальних інфлюенсерів.
Заїкуючийся злиток технології та політики, важливою є реалізація для скарговиків, великих технологічних гігантів і громадських організацій мислення про етичні межі та необхідність регуляторних рамок для того, щоб навігувати в складному терені віртуальних інфлюенсерів в політичному ландшафті.
Для додаткових відомостей про вплив штучного інтелекту на політичні кампанії, відвідайте PoliticalTechInsights.