جدال درون دستهای جهان بازی فانتزی برانگیخته شدهاست، زیرا Wizards of the Coast، نگهبان عناوین معروف Dungeons & Dragons و Magic: The Gathering، در حال پیشرفت در آبهای غلیظ با برنامههای خود برای ادغام هوش مصنوعی میباشد. با وجود اظهار نظر قبلی ضداستفاده از هوش مصنوعی در کتابهای منابع، به نظر میرسد که آنها مسیر خود را تغییر دادهاند.
در ژانویه، آثار تبلیغاتی Magic: The Gathering اعلام شد که توسط هوش مصنوعی تولید شده بود، که با قضاوت قبلی آنها تضاد داشت. این تابلوگریزی انتقادها را ایجاد کرد و جوامع را متعجب کرد. مدیرعامل شرکت هسبرو (Hasbro)، کریس کاکس، در مراسم Dice Awards، به VentureBeat اعتراف کرد که تاریخ و محتوای گسترده D&D، تقریباً 50 سال و هزاران ماجرا را بار میآورد، و همچنین سالها لغزش Magic: The Gathering و بیش از ۱۵۰۰۰ کارت، موقعیتهای مناسبی برای کارآمدی هوش مصنوعی فراهم کرد.
با این حال، آگهیهای استخدام برای ‘مهندس ارشد هوش مصنوعی’ در وبسایت Wizards of the Coast به یک جهت محکم در استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای آینده آنها اشاره دارد. این تغییر در رویکرد خلاقانه، برخی از خالقان اصلی و حمایتکنندگان اصلی این بازیها را خشمگین کردهاست. SpicyEncounters، یک توسعهدهنده از D&D سابق، به توییتر رفت تا ناخریفی خود را بیان کند، تأکید میکند که از رویکرد Wizards of the Coast پرهیز شده و از سوی دیگر کارگردان هنری مستقل و نامزد نالا وو احساس تردید میکند، زیرا به نامههای انسانمحور شرکت قبلی دفاع کرده بود.
Wizards of the Coast پاسخ داد، اظهار کرد که جستجو برای ادغام هوش مصنوعی نشانه ریختن کلی از خلاقیت انسانی نیست، بلکه یک بهبود برای پردازش طراحی برای گفتگوها، داراییها، رفتارهای NPC، و چارچوبهای ربات، محدود به برنامههای خاص است. نظرات همچنان در مورد امواج پیشروی تکنولوژی و مکانشان در مناظر محبوب این بازیهای کلاسیک تقسیم شدهاند.
ادغام هوش مصنوعی در صنایع خلاق، یک مسأله اختلافی است که باعث چالشها و اختلافات میشود. با توجه به موضوع تصمیم Wizards of the Coast برای ادغام هوش مصنوعی به محصولات خود، چندین جنبه مهم برای بررسی وجود دارد:
سوالات کلیدی و پاسخها:
1. چرا Wizards of the Coast میخواهد از هوش مصنوعی استفاده کند؟
آنها ممکن است هوش مصنوعی را به عنوان فرصتی برای سرریز شدن فرآیند ایجاد عناصر بازی پیچیده، تولید محتوای وسیع بطور مؤثرتر، و پشتیبانی از توسعه بازی در زمینههایی مانند رفتارهای NPC و گفتگوها میبیند.
2. چالشهایی که با استفاده از هوش مصنوعی در ایجاد محتوای بازی مرتبط هستند، چه هستند؟
پیادهسازی هوش مصنوعی ممکن است باعث از گرداندن هنرمندان و خالقان انسانی شود، منجر به تولید محتوای عمومی یا کمتر الهامبخش، و جدایت قسمتی از هواداران که ارزش لمس انسانی در طراحی و توسعه بازی را میپسندند، شود.
3. چیستی اختلافات محصور بر سر بکارگیری هوش مصنوعی توسط Wizards of the Coast؟
اختلافات عمدتاً حول گردتا به تعقب از موقعیت اصلی خود نسبت به عدم استفاده از هوش مصنوعی در کتابهای منابع و ترس از جایگزینی یا کمارزشی خلاقیت انسانی در صنعت بازی میچرخد.
چالشها و اختلافات کلیدی:
– شفافیت: اعکاس عکسالعمل معنیدار اهمیت نقش شفافیت در تغییر مسیر خلاق، بهویژه زمانی که بیانیههای قبلی ضداستفاده از هوش مصنوعی داده شدهاند، را نشان میدهد.
– ایمنی شغلی برای هنرمندان: نگرانی بین هنرمندان و خالقان وجود دارد که هوش مصنوعی ممکن است به شغل و چیز یکتای هنری باخت مصنوعی و در برنامههای خلاقیت تأثیر گذاشته باشد.
– تاملات اخلاقی: پیامدهای اخلاقی از تکثیر استایلهای هنرمندان انسانی توسط هوش مصنوعی و استفاده احتمالی از فناوری به شیوهای که ممکن است به عنوان انتزاع یا دزدی دیده شود.
مزایا و معایب:
مزایا:
– کارآیی و حجم: هوش مصنوعی میتواند به سرعت و به مقادیر زیاد محتوا تولید کند که برای فضاهای گسترده بازی به خصوص مفید است.
– پشتیبانی برای خالقان: هوش مصنوعی میتواند به عنوان ابزاری برای کمک به خالقان در وظایف عادی، آنها را قادر به تمرکز بر جنبههای خلاقیت بیشتر کند.
معایب:
– تأثیر بر شغلها: هوش مصنوعی ممکن است وظایف کنونی انجام شده توسط انسانها را جایگزین کند، که ممکن است بر استخدام در صنعت خلاقیت تأثیر بگذارد.
– گمراهی صمیمیت انسانی: محتوادارای هوشی مصنوعی ممکن است به خصوصیتها و لمسههای شخصی که خالقان انسانی به یک اثر هنری میآورند، فاقد شود.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد Wizards of the Coast، وبسایت اصلی آنها را ببینید: Wizards of the Coast. برای درک چشماندازهای گستردهای از هوش مصنوعی در صنعت بازی، ممکن است به بحثهای بزرگتر در انجمنهای فناوری، منابع صنعتی و پلتفرمهای جوامع بازی نگاه کنید، اما پیوندها به اینجا فراهم نشدهاند.
The source of the article is from the blog combopop.com.br