Следующая волна ИИ: от центров обработки данных до настольных компьютеров

В постоянно развивающейся области технологий, ранее отдаленные возможности искусственного интеллекта на уровне центров обработки данных сейчас доступны в рабочих окружениях настольных компьютеров. Без нового объявления о GeForce, внимание переключилось на множество разработок в области искусственного интеллекта, предлагаемых от цифровых ассистентов до потрясающе реалистичных аватаров.

После анонса чипов поколения Blackwell, ускорительных карт и платформ, можно было бы предположить, что пределы расширения искусственного интеллекта уже достигнуты. Тем не менее, Nvidia далеко не собирается покидать игру. Под руководством генерального директора Дженсена Хуанга на Computex, Nvidia кажется настойчиво нацеливается на укоренение своего рыночного господства, наращивая новые волны инноваций.

Целью является использование каждого бита вычислительной мощности в графических процессорах для предоставления продвинутых знаний непосредственно на ПК с RTX и, соответственно, для более широкой аудитории, включая геймеров. Это наступление доступного интеллектуального искусства, развивающее основы, заложенные Omniverse и другими впечатляющими демонстрациями разработчиков.

Цифровые ассистенты находят путь домой, благодаря развитию категории Copilot+. Эти генеративные сервисы и системы на основе искусственного интеллекта в основном работают в облаке, но будущее указывает на локальное выполнение. Компьютеры, предназначенные для обработки задач искусственного интеллекта в домашних условиях, уже на подходе, работающие на Tensor-ядрах в графических картах RTX, разблокируя сотни TOPS вычислительной производительности. Это позволяет Microsoft и Nvidia работать над мгновенным ускорением для функции сопилота на любом ПК с RTX, а новые наборы программных средств разработки (SDK) облегчат создание персональных ассистентов и языковых моделей.

Более того, введение цифровых микросервисов Человека открывает захватывающую, но немного пугающую перспективу. Текстовые ассистенты на основе подсказок должны быть заменены «цифровыми людьми», то есть генеративным искусственным интеллектом, способным к распознаванию речи, моментальному преобразованию текста, переводу, реалистичной анимации лица и моментальной отрисовке натуральных текстур кожи и волос. Следует отметить, что Nvidia создала свою собственную небольшую языковую модель (SLM) и добавила слой, который генерирует жесты и движения тела. Эта картина предназначается для всех пользователей ПК с RTX, обещая беспрецедентный уровень межактивности и реализма.

Помощь игрокам: улучшение игрового процесса с помощью искусственного интеллекта

Дебют проекта G-Assist был лишь вопросом времени, завершая круг от ускорения повседневных задач до улучшения игровых впечатлений. Внедрение искусственно-интеллектного чатбота в поддерживаемые игры предоставляет помощь в игре и мониторинг производительности системы в реальном времени, предлагая решения, адаптированные к конкретным игровым вызовам. Если игрок застревает на определенном уровне, искусственный интеллект перехватывает инициативу, потенциально устраняя необходимость переключения окон или запроса помощи от внешних устройств.

Важные вопросы и ответы:

В: Каково значение чипов и ускорительных карт поколения Blackwell?
О: Чипы поколения Blackwell и ускорительные карты представляют собой скачок вперед в мощности обработки искусственного интеллекта, позволяя работать более сложным приложениям искусственного интеллекта не только в крупных центрах обработки данных, но и на настольных компьютерах. Этот технологический прогресс имеет ключевое значение для сделки искусственного интеллекта более доступным для широкой аудитории, включая геймеров и обычных пользователей.

В: Как внедрение искусственного интеллекта в рабочие окружения настольных компьютеров может повлиять на обычного пользователя?
О: Внедрение искусственного интеллекта в рабочие окружения настольных компьютеров может значительно улучшить пользовательский опыт, обеспечивая более эффективное, интеллектуальное и персонализированное взаимодействие с цифровыми ассистентами, улучшая игровой опыт с помощью встроенной в игру поддержки искусственного интеллекта и предлагая новые возможности для создания контента и симуляции через платформы, такие как Omniverse.

Основные проблемы и споры:

Одной из основных проблем с внедрением искусственного интеллекта на настольные компьютеры является обеспечение достаточного использования вычислительной мощности графических процессоров без значительного увеличения стоимости или энергопотребления для пользователей. Кроме того, разработка «цифровых людей» вызывает этические и психологические вопросы о последствиях взаимодействия с искусственными сущностями, которые тесно имитируют человеческое поведение.

Преимущества и недостатки:

Преимущества:

1. Улучшенная доступность: Перенос искусственного интеллекта из центров обработки данных на настольные компьютеры делает мощные инструменты искусственного интеллекта доступными для широкого круга пользователей.

2. Повышенная производительность и развлечения: Цифровые ассистенты и улучшения игрового процесса на основе искусственного интеллекта обеспечивают более богатый пользовательский опыт и потенциальные приросты продуктивности.

3. Персонализация: Локальная обработка искусственного интеллекта позволяет более глубокую персонализацию и конфиденциальность, поскольку данные могут быть обработаны на устройстве пользователя, а не в облаке.

Недостатки:

1. Требования к стоимости и ресурсам: Высокопроизводительный искусственный интеллект на настольных компьютерах может быть дорогим и требовать значительных аппаратных ресурсов, что делает его менее доступным для некоторых пользователей.

2. Сложность: Разработка и оптимизация приложений искусственного интеллекта для настольных компьютеров может быть сложной и иметь более крутой кривую обучения как для разработчиков, так и для пользователей.

3. Этические соображения: Могут возникнуть этические вопросы, связанные с использованием искусственного интеллекта, включая зависимость от помощи искусственного интеллекта и потенциальное обесценивание человеческого взаимодействия.

Связанные ссылки:

Для получения дополнительной информации о искусственном интеллекте в настольных средах и последних технологических достижениях, посетите основные веб-сайты ключевых игроков отрасли и научно-исследовательских учреждений:
Nvidia
Microsoft
Computex (для мероприятий и объявлений, связанных с технологиями и искусственным интеллектом)

Пожалуйста, убедитесь, что предоставленные URL-адреса корректны и действительны перед посещением. Эти ссылки ведут на основные домены и не включают конкретные подстраницы или статьи.

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Privacy policy
Contact