اثرگذاری: پیشگامانه کردن حساسیت K-pop مجازی با هوش مصنوعی

اولین گروه موسیقی مجازی جهان، Lterniti، با اعضایی تولید شده توسط هوش مصنوعی، توجه جهانی را به خود جلب کرده است. این گروه که قبلاً با نام Etermity شناخته می‌شد، نتیجه فن‌آوری پیشرو Deep Real AI شرکت Pulse 9 است. از زمان پخش تک آهنگ “من واقعی هستم” در مارس 2021، این گروه یازده نفره که از بین برترین شرکت‌کنندگان مسابقه AIdol Challenge 101 به روش رأی‌گیری عمومی انتخاب شده‌اند، صنعت موسیقی را به جانشینی گرفته‌اند.

در یک نمایش باورنکردنی از هنر فناورانه در AI for Good Global Summit 2024، شرکت‌کنندگان شاهد اجراهای نوآورانه گروه Lterniti بودند. این گروه دو آهنگ اجرا کردند، یکی از آن‌ها اثر تازه‌ترین “فروپاشی” بود و دیگری محبوبیت خود “DTDTGMGN” را نشان داده و قدرت خلاقیت AI را در موسیقی نشان داده است.

این نشست در تاریخ 30-31 مه، 2024 در ژنو، سوئیس برگزار شد و از طریق یک اجلاسی که توسط اتحادیه مخابرات بین‌المللی (ITU) به همکاری با 40 نهاد سازمان ملل متحد و دولت سوئیس برگزار شد. این رویداد نقاط دیدگاه‌های جدید در زمینه نوآوری‌های AI را برجسته‌سازی کرد و محوری برای تبادل دانش عمل کرد. شرکت‌های بزرگ صنعت مانند IBM، گوگل، آمازون و OpenAI به کارگاه‌های متنوعی متمرکز بر فناوری‌های پیشرو مشارکت داشتند.

این سال نیز نشست بر تاکید بر استفاده مسئولانه و پایدار از AI تاکید داشت، با سخنرانی‌های اصلی از رهبران سازمان‌هایی مانند گوگل، مایکروسافت و یونسکو. این سخنرانی‌ها چندین دیدگاه را درباره نحوه استفاده از AI برای حل چالش‌های جهانی، از تغییرات اقلیمی تا بحران‌های بهداشتی، باز کرد. ویتنام در این جمع بین‌المللی فناوری و نوآوری حضوری اجتناب‌ناپذیر با داشتن نماینده‌ای قابل توجه از مؤسسه تحقیقات برای علوم آموزشی خلاق، نشان داد.

مزایا و معایب گروه‌های موسیقی مجازی مانند Lterniti

مزایا:
1. نوآوری در موسیقی: Lterniti تزاج بین هنر و فناوری را به تصویر می‌کشد، نشان می‌دهد که AI چگونه می‌تواند مرزهای خلاقیت در صنعت موسیقی را گسترش دهد.
2. کارآیی هزینه و تولید: اعضای باند تولیدشده توسط AI به منابع مانند هنرمندان انسانی نیازی ندارند، احتمالاً هزینه تولید و اداره را کاهش می‌دهد.
3. دسترسی 24/7: اعضای باند مجازی می‌توانند در ساعت وقت برای تبلیغات و اجراها در دسترس باشند و تحت تاثیر محدودیت‌های انسانی قرار نگیرند.
4. دسترسی جهانی: گروه‌های موسیقی مجازی توسط جغرافیا محدود نیستند و می‌توانند به راحتی با مخاطبان در سراسر جهان در تعامل قرار گیرند.

معایب:
1. کمبود عنصر انسانی: هنرمندان تولیدشده توسط AI ممکن است عمق واقعیتی که هنرمندان انسانی انتقال می‌دهند را نداشته و تعدادی از طرفداران را به تبعیت بردارد.
2. جابه‌جایی کار: ظهور هنرمندان مجازی ممکن است به نگرانی‌هایی در مورد جابه‌جایی هنرمندان انسانی و سایر حرفه‌ای‌های صنعتی منجر شود.
3. اعتماد زیاد به فناوری: وابستگی شدید به AI برای سرگرمی می‌تواند منجر به نگرانی‌هایی در مورد اعتماد زیاد به فناوری و خفقان سنت‌های فرهنگی شود.

سوالات کلیدی و پاسخ‌ها:
1. چگونه AI به تولید موسیقی Lterniti کمک می‌کند؟ الف: AI برای ساخت موسیقی، تولید متن‌ها و سنتز صداها برای اعضای مجازی باند استفاده می‌شود که یک ترکیب منحصر‌به‌فرد از محتوای تولیدشده توسط AI ایجاد می‌کند.
2. چه تأثیراتی بر صنعت سرگرمی ظهور گروه‌های موسیقی K-pop مجازی دارد؟ الف: این رخداد به سمت راه‌حل‌های سرگرمی مبتنی بر فناوری پیشرفته حرکت می‌کند و امکاناتی برای ایجاد اشکال جدیدی از محتوا را باز می‌کند، همچنین نگرانی‌های اخلاقی و مالی را نیز به وجود می‌آورد.

چالش‌ها و اختلافات کلیدی:
علاوه بر جابه‌جایی هنرمندان انسانی، یکی از اصلی‌ترین چالش‌های کار با AI در صنعت موسیقی مربوط به تعادل فن‌آوری با حفاظت از حقوق مالکیت فکری است. زیرا سامانه‌های AI ممکن است از موسیقی‌های موجود ‘یاد بگیرند’، سوالاتی درباره اصالت محتوا و نقض حقوق تکثیر ممکن است بوجود آید. به علاوه، اصالت ارتباط با طرفداران و مشروعیت هنر تولیدشده توسط AI اغلب باعث بحث‌های شدید در دامنه فرهنگی می‌شود.

اگر علاقه‌مند به یادگیری بیشتر درباره AI در صنعت موسیقی هستید، می‌توانید به پیوندهای زیر مراجعه کنید:
– هوش مصنوعی و خلاقیت: OpenAI
– پیشرفت‌ها و اخبار فناوری AI: IBM

لطفاً توجه داشته باشید که هر چند ما سعی در ارائه پیوندهای دقیق و به‌روز داریم، اما نمی‌توانیم تضمین کنیم که همیشه اعتبار این پیوندها باقی بماند زیرا وب‌سایت‌ها تغییر پذیر هستند. همیشه مطمئن شوید که اعتبار یک منبع را قبل از اعتماد به محتوای آن بررسی کنید.

The source of the article is from the blog scimag.news

Privacy policy
Contact