یک انتشار اخیر مربوط به یک برند ثبت شده توسط شرکت سونی جزئیاتی از یک هوش مصنوعی را آشکار میکند که میتواند تجربه بازی را به شدت بهبود بخشد. هوش مصنوعی که سونی آن را در آوریل 2022 پیشنهاد داده است، طراحی شده تا از سبک بازیکن یاد بگیرد و در بخشهای خاصی از بازی که چالشی یا خسته کننده است، کنترل را بر عهده بگیرد.
این به بازیکن اجازه میدهد که بدون نیاز به توقف بازی استراحتی داشته باشد، از این طریق جلسه بازی روان و نقطهشکنی ندارد. واضح است که این یک نسخه پیشرفتهتر از یک برند ثبت شده از پیش توسط سونی است که برنامهریزی شده است تا بازیکنان را در مقابل چالشهای دشوارتر بازی کمک کند.
این هوش مصنوعی با تماشای رویههای بازیکن در قبال بازیها و سبکهای مختلف و اصلاح مدل خود به موقع، یک پروفایل بازیگری سفارشی برای هر کاربر ایجاد خواهد کرد. اگرچه این نوع فناوری در حال حاضر برای بازیهای آنلاین مختلف استفاده شده است، اما این ممکن است به ویژه برای کنسولهای آینده پلیاستیشن باعث تسهیل بازیکنان در تمام بازیهای محبوب آنها شود، ساختن لحظات خستهکننده را از بین ببرد یا این که ادامه بازی در بازیهای رقابتی آنلاین را بدون حضور فیزیکی در کنسول امکانپذیر سازد.
اما، این مفهوم منجر به برخی از نگرانیها میشود. استفاده از چنین فناوریای ممکن است منجر به مواقع مورد “تقلب” در بازیهای چند نفره شود که با سیاستهای بازیها در تضاد باشد. اینکه آیا سونی قصد دارد این فناوری را در کنسولهای فعلی و آینده پلیاستیشن یکپارچه سازد یا خیر، هنوز معلوم نیست.
پتانسیل اینجا برای بهبود کیفیت زمان گذرانی از بازی بسزایی است. زیادی از بازیکنان اغلب مواجه با تکرار وظایف مهمله برای دستیافتن به اهداف معیّن یا باز کردن جوایز موردنیاز هستند. این هوش مصنوعی میتواند فعالیتهایی از این دست انجام دهد، از جمله “آسیاب کردن” مشهور که معمولاً در بازیهای نقشآفرینی یافت میشود، کاربر را راحتی میدهد تا در فعالیتهای دیگر مشغول شود و یا به سادگی درحالی که هوش مصنوعی ماموریت مورد نظر را به پایان میرساند، استراحت کند.
سوالات و پاسخهای مهم:
1. چگونه بر بایگانی در بازیکنی تأثیر پتان سونی از هوش مصنوعی میآورد؟
این فناوری هوش مصنوعی به بازیکنان با ناتوانیها اجازه میدهد تا از تجربیات بازی لذت ببرند بدون خستگی جسمی یا شناختی که ممکن است با بخشهای چالشی همراه باشد.
2. دامنه این فناوری، ممکن است تأثیرات چگونهای بر دیدگاه صنعت از دستاوردهای بازیکن و عدالت داشتهباشد؟
استفاده از هوش مصنوعی برای انجام وظایف بازی ممکن است سوالات اخلاقی در مورد دستاورد بازیکنان مطرح کند و تعادل رقابتی در بازیهای چند نفره را بهم بریزد، احتمالاً به پرسشها درباره چه چیزی زمینهای بازی معتبر میشود منجر خواهد شد.
چالشها و اختلافات کلیدی:
یکی از چالشهای اصلی با اجرای این هوش مصنوعی حفظ صداقت رقابتهای بازی و اطمینان از یک زمینه بازی منصفانه است. یک تعادل حساس بین بهبود تجربه کاربر و تخریب طبیعت مبتنی بر مهارت بازی وجود دارد. اختلافاتی ممکن است در مورد تعریف تقلب، به ویژه در محیطهای رقابتی یا رتبهبندیشده که بازیکنان برای برقراری مهارت و تلاش انسانی ارزش میگذارند، بوجود آید.
مزایا:
– هوش مصنوعی میتواند تکرار و ملال برخی از وظایف بازی را کاهش دهد (مانند آسیاب کردن).
– اجازه میدهد که تجربه بازی بدون نیاز به توقف ادامه پیدا کند.
– بازیکنان میتوانند در فعالیتهای دیگر شرکت کنند در حالی که هوش مصنوعی کنترل را بر عهده میگیرد.
– دارای پتانسیل برای بهبود به تا کنون تجربه بازی برای افراد با ناتوانیها.
معایب:
– هوش مصنوعی ممکن است به اتهامات تقلب در بازیهای آنلاین و رقابتی منجر شود.
– ممکن است ارزش دستاوردهای بازیکن را زیر سوال برد.
– سوالاتی ممکن است درباره اصالت تجربیات بازی مطرح شود.
– چالش حفظ اینکه هوش مصنوعی برخورد خود را با سبک بازیکن مطابقتبخش باشد.
زیرا این فناوری یک برند ثبت شده است و نه لزوماً یک محصول آماده برای بازار، هنوز دیده نشده است که سونی چگونه این مسائل را برطرف میکند و هوش مصنوعی را در سیستم اکوسیستم پلیاستیشن و یا دیگر موارد احتمالی یکپارچه سازد.
برای اطلاعات و بهروزرسانیهای مستقیم از منبع، میتوانید به وبسایت رسمی سونی مراجعه کنید: Sony. لطفاً توجه داشته باشید که پیوند ارائه شده شما را به وبسایت اصلی سونی خواهد برد و ممکن است شامل اطلاعات خاص درباره برند جدید هوش مصنوعی نباشد، زیرا در دسترسبودن این فناوری نزدیک به پیادهسازی به صورت صفحات خبری یا صفحات محصول مخصوص معرفی خواهد شد.
The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es