Renessansen møter rap: Mona Lisa opptrer virtuelt med Microsofts AI

Microsofts innovative AI-bring kunst til live

I et inspirert utstillingsvindu av teknologisk trolldom har Microsoft avduket kapasitetene til sitt toppmoderne kunstig intelligensverktøy, VASA-1, ved å animere et av de mest ikoniske kunstverkene i historien. Leonardo da Vincis Mona Lisa ble virtuelt til live da hun fremførte en rap-versjon som speiler Anne Hathaways morsomme tolkning av sangen «Paparazzi».

Microsofts forskningsteam understreket at VASA-1 kan ta et stillestående bilde av et ansikt, kombinere det med stemmen til en annen person, og generere en troverdig video der det statiske bildet ser ut til å snakke og uttrykke følelser. Dette banebrytende AI-verktøyet forstår nyansene i hodets bevegelser, inkludert leppebevegelser, ansiktsuttrykk og til og med blikket og blinkingen av øynene.

Selv om denne bemerkelsesverdige bedriften har fanget interessen til mange, har Microsoft indikert at det ikke er umiddelbare planer om å frigjøre VASA-1 offentlig. Fokuset er å fremheve potensialet til slik teknologi, som kan revolusjonere måten vi engasjerer oss med digitalt innhold og bringe historiske figurer og kunstverk inn i en samtidskontekst.

Viktige spørsmål og svar:

– Hva er VASA-1 eksakt?
VASA-1 er et kunstig intelligensverktøy utviklet av Microsoft som kan animere stillestående bilder ved å skape uttrykksfulle, dynamiske videoinnhold. Det er designet for å fange nyanser som leppebevegelser, ansiktsuttrykk og andre bevegelser som bringer et statisk bilde til liv.

– Hvordan ble VASA-1 demonstrert?
Microsoft demonstrerte kapasitetene til VASA-1 ved å animere Leonardo da Vincis Mona Lisa og synkronisere hennes ansiktsbevegelser med en forhåndsinnspilt rap-sang for å etterligne menneskelignende uttrykk og leppe-synkronisering.

– Hva er potensielle bruksområder for VASA-1?
Potensielle bruksområder inkluderer berikelse av digitalt og pedagogisk innhold, øke brukerengasjementet i reklame, skape nye former for underholdning og tilby nye måter å interagere med historiske eller kunstneriske figurer.

Viktige utfordringer og kontroverser:

Etiske implikasjoner: Teknologien reiser spørsmål om autentisitet og representasjon av historiske figurer. Det er potensiale for misbruk i å skape dypfalskt innhold som kan brukes til å villede eller manipulere et publikum.

Misbruk og regulering: Når grensen mellom ekte og AI-generert innhold viskes ut, kan det være behov for regulerende rammer for å forhindre spredning av desinformasjon og etablere retningslinjer for etisk bruk.

Administrasjon av digitale rettigheter: Bruken av AI for å animere personligheter og kunstverk berører spørsmål om immateriell-eiendom og rettigheter til representasjon. Samtykket fra kunstnere eller deres etterlatte kan bli et betydelig hinder.

Fordeler og ulemper:

Fordeler:
– Det tilbyr en ny kreativ dimensjon til digitalt media.
– Pedagogisk innhold kan gjøres mer engasjerende.
– Det åpner opp nye veier for fortellinger og historisk representasjon.

Ulemper:
– Potensiale for å skape misvisende innhold eller dypfakes.
– Etiske bekymringer rundt samtykke og representasjon av historiske figurer.
– Mulig utvanning av historisk nøyaktighet ved omtolkning av kunstverk eller personligheter.

For mer informasjon om teknologiene som brukes av Microsofts AI, kan du besøke Microsoft. Det er viktig å forsikre deg om at URL-en som oppgis er gyldig og relevant for emnet, uten å linke til underkategorier eller ubekreftet innhold.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Privacy policy
Contact