Microsoft, Gerçekçi Animasyonlu Yüzler Yaratan Yapay Zeka Tanıttı

Konuşan Portreleri Oluşturmak İçin Yapay Zeka Dönüşümü

Microsoft’un geliştirici ekibi, VASA-1 adındaki son teknoloji yapay zeka modelini tanıttı. Bu model, statik görüntülerden hareketli insan yüzleri üretebilen bir kapasiteye sahip ve uzmanlar arasında dikkatleri üzerine toplayan bir teknolojidir. Bu ilerleme şirketin resmi blogunda paylaşıldı.

Bu araç, bir insan yüzünün tek bir fotoğrafını ve eşlik eden bir konuşma ses kaydını kullanır. VASA-1, ilk sürümünde dahi fotoğraftaki yüzü hareketlendirerek, dudak hareketlerini sesle eşleştirir ve böylelikle geniş bir yelpazede yüz ifadeleri ve doğal baş hareketleri sunan bir video oluşturur, üretilen içeriğin gerçekçiliğini ve canlılığını artırır. Microsoft, testlerde gerçek yüzler kullanmadıklarını, bunun yerine StyleGAN2 veya DALL-E 3 kullanarak tamamen kurgusal karakterler içeren hiper-gerçekçi videolar oluşturduklarını açıkladı.

Microsoft Dikkatli Bir Şekilde İlerliyor

Teknoloji devi, gelişmiş çerçeveleri olan VASA-1’ın potansiyel risklerini kabul etmektedir. Bloglarında, amacının sanal, etkileşimli karakterler için görsel duygusal becerilerin üretilmesini keşfetmek olduğunu ve gerçek dünya bireylerini taklit etmeyi hedeflemediklerini vurgulamaktadırlar.

Microsoft’a göre VASA-1 için hemen ticari bir hedef yok; bunu sadece bir araştırma gösterimi olarak tanımlayarak, “mevcut bir ürünün veya bir API’nin piyasaya sürülme niyeti olmadığını” belirtiyorlar. Çıktı mükemmel değil; yapay zeka tarafından oluşturulan bazı hatalar gözlemlenebilir, bunlar arasında anormal hareket eden dişler ve biraz kasıntılı baş hareketi yer alır. Ancak buna rağmen, VASA-1 hala çağdaşlarına göre önemli avantajlara sahiptir.

Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan Videoların Geleceği

Microsoft’un yeni aracı, görüntü başına 512×512 piksel çözünürlüğünde videoları pürüzsüz 40 kare/saniye hızında etkili bir şekilde üretir ve “insan sohbet yeteneklerini taklit eden gerçekçi avatarlar” için yolu açar, geliştiriciler belirtiyor. Mevcut erişim şu an için kamuya ve özel kuruluşlara ticari kullanım için sınırlıdır, ancak bu çerçevenin gelecekte çevrimiçi bir hizmet olarak sunulma olasılığı hala dışlanmamıştır. Bununla birlikte, şirket VASA-1’in kamuya açıklanmasının potansiyel tehlikelerinin farkında bir şekilde dikkatli davranmaya devam etmektedir.

Yapay Zeka Tarafından Oluşturulan Hareketli Yüzlerin Etkisini Anlamak

Microsoft’un hareketli olmayan görüntüleri canlandırabilen yapay zeka alanındaki girişimi, derin öğrenme ve sentetik medya kavramları ile iç içe geçmektedir. VASA-1 ve yetenekleriyle ilgili olan şey, “deepfake” denilen tarihî bağlamdır; deepfake’ler önceden var olan bir görüntüde ya da videoda bir kişinin yerine başka birinin görünümünü koyan sentetik olarak üretilen ortamlardır. Deepfake teknolojisi son yıllarda önemli ilerlemeler kaydetmiş ve hem yenilikçi potansiyeli hem de etik endişeleri sergilemiştir.

Önemli Sorular ve Zorluklar

VASA-1 hangi etik sonuçları beraberinde getiriyor? Yapay zeka tarafından üretilen içerik gerçeklik ile uydurma arasındaki çizgiyi bulandırabilir ve yanlış bilgi yayma veya rızasız içerik oluşturma gibi olası kötüye kullanımlara yol açabilir.

Bu teknoloji nasıl düzenlenebilir? Yapay zeka tarafından üretilen görüntülerin sorumlu bir şekilde kullanılmasının sağlanması, zararlı uygulamaları önlemek için net yönergeler ve düzenlemelerin geliştirilmesini gerektirir.

Gizlilik hususları nelerdir? Microsoft gerçek yüzler kullanmasa dahi, birinin benzerliğini kullanmak konusunda rıza ve gizlilik sorunu vardır; şu an için kapsamlı hukuki çerçevelerin eksik olduğu bir konudur.

Artıları ve Eksileri

VASA-1’in avantajları, eğlence, sanal gerçeklik ve müşteri hizmetleri senaryolarında potansiyel uygulamalarını kapsar; gerçekçi avatarlar daha etkileşimli ve insansı etkileşimlere yol açabilir. Aynı zamanda eğitim ve eğitim simülasyonlarına hizmet edebilir, gerçekçi insan ifadeleri ve tepkiler sunarak.

Ancak yapay zeka ilerledikçe, dezavantajları gerçekten zor fark edilebilen ancak oldukça inandırıcı sahte videolar oluşturma riskini içerir; bu durum, yanlış bilgi ve siber dolandırıcılık sorunlarını kötüleştirebilir ve geniş ölçüde endişelere neden olabilir. Zaten deepfake’ler ve bunların siyaseti, kişisel itibarları ve halkın güvenini nasıl etkileyebileceğine dair ciddi endişeler mevcuttur.

Tartışmalar ve Temel Zorluklar

Ana tartışma bu tür teknolojilerin kötüye kullanım potansiyelindedir. Hareketli resimlerden gerçekçi animasyonlar oluşturma yeteneği, ortalama bir izleyici tarafından tespit edilemeyecek şekilde sahte içeriklerin oluşturulmasına yol açabilir. Bu, doğrulama, otantiklik ve sentetik medya etiği üzerine sorulara sebep olur, dijital haklarla ilgili tartışmalara ve dijital işaret koyma gibi teknolojik koruma önemlerine ihtiyaç duyulduğunu ortaya koyar.

Yapay zeka ve sentetik medyanın gelişimine ilişkin daha fazla bilgi arıyorsanız, Microsoft’un resmi alanı ilgili şirket ve araştırma içgörülerini sağlayabilir. Resmi alanları şu adrestir: Microsoft. Kaynak veya konu hakkında daha fazla bilgi ve kaynak ararken URL’yi doğrulamanın ve uygun ana domaine doğru şekilde yönlendirilip yönlendirilmediğinin önemli olduğunu unutmayın.

The source of the article is from the blog scimag.news

Privacy policy
Contact