Microsoft predstavlja umetno inteligenco, ki animira obraze iz statičnih slik in zvočnih posnetkov.

Raziskovalna ekipa podjetja Microsoft je razvila inovativno umetno inteligenco po imenu ‘FASA-1’, ki oživlja statične slike tako, da animira obraze iz preprostih fotografij, povezanih z avdio posnetkom. Rezultatni video prikazuje obraz, ki se zdi, da govori na realističen način, kar predstavlja preboj, ki ga je Microsoft dokumentiral prejšnji teden.

Podjetje poudarja, da je osnovni namen te orodja umetne inteligence ne ustvarjati prevare. Namesto tega poudarjajo, da kot vse tehnologije umetne inteligence tudi FASA-1 lahko uporabimo bodisi za dobronamerne ali zlonamerne namene, odvisno od uporabnika.

Hitri napredki pri tehnologijah generativne umetne inteligence, ki zlahka ustvarjajo raznolik in visokokakovosten vsebino, vključno s tekstom, slikami in zvoki, vzbuja mnogo skrbi. Ena od pomembnih težav se vrti okoli potencialne zlorabe takšne tehnologije pri prevarantskih in zavajajočih dejavnostih.

Microsoft je jasno povedal, da je njihovo raziskovanje osredotočeno na uporabo avatarjev in konstruktivne namene teh slik. Izrecno nasprotujejo vsem prizadevanjem za ustvarjanje zavajajoče ali škodljive vsebine.

Tehnološki gigant je tudi izjavil, da kot eden od pomembnih vlagateljev v OpenAI, FASA-1 ni široko dostopen niti niso delili tehničnih podrobnosti, dokler ne zagotovijo, da bodo uporabniki orodje uporabljali odgovorno in v skladu z zakonodajo.

Tudi druge družbe odkrivajo to tehnologijo, kot je ‘Runway’, specializirana za generativno umetno inteligenco za video, in Googlovi raziskovalci, ki so ustvarili ‘Vlogger’, umetno inteligenco, ki je sposobna ustvariti realistične videe z govorom iz obraza.

Microsoft omenja več prednosti novega orodja, med drugim spodbujanje enakosti v izobraževanju, pomoč posameznikom, ki se soočajo s težavami v komunikaciji, in celo zagotavljanje terapevtske podpore za tiste, ki jo potrebujejo.

Predstavitev “FASA-1” s strani raziskovalne ekipe podjetja Microsoft predstavlja pomemben korak naprej na področju tehnologije generativne umetne inteligence. Ta vrsta tehnologije ima potencial za revolucioniranje različnih industrij z omogočanjem ustvarjanja realističnih animiranih obrazov iz statičnih slik in zvočnih posnetkov. Članek opisuje osnovno funkcionalnost in namere za Microsoftovo orodje umetne inteligence, vendar je treba obravnavati tudi več drugih dejavnikov in vprašanj v zvezi z širšimi posledicami te tehnologije.

Ključna vprašanja in odgovori:
1. Kako FASA-1 uspe realistično animirati statične slike?
FAZA-1 verjetno uporablja algoritme strojnega učenja za analizo obraznih značilnosti in gibov, da oživi še posnetke. Morda vključuje postopek, znan kot globoko učenje, kjer je nevronska mreža izobražena na obsežnih podatkovnih nizih obraznih izrazov in sinhroniziranega gibanja s povedanim zvokom.

2. Ali bi FASA-1 lahko vplival na pokrajino tehnologije deepfake?
Da, FASA-1 bi lahko prispel k pokrajini deepfake, čeprav Microsoft še ni široko objavil zaradi skrbi glede zlorabe. FASA-1 kaže, da tehnologija za ustvarjanje prepričljivejših deepfake hitro napreduje.

3. Kako načrtuje Microsoft preprečiti zlorabo FASA-1?
Microsoft je izrazil nasprotovanje ustvarjanju zavajajoče vsebine in se trudi zagotoviti odgovorno uporabo tehnologije, kar verjetno vključuje uveljavljanje etičnih smernic in morda tehnoloških ukrepov za sledenje ali revizijo uporabe FASA-1.

Ključni izzivi ali kontroverze:
Glavni izziv je zagotoviti, da tehnologije ni mogoče enostavno zlorabiti za zlonamerne namene, kot so ustvarjanje lažnih videoposnetkov za izsiljevanje, dezinformacije ali politične manipulacije. Kontroverza okoli takšnih orodij umetne inteligence pogosto zadeva možno škodo v primerjavi z koristmi, ki jih prinašajo.

Prednosti:
– Ena od prednosti je sposobnost izboljšanja izobraževalne vsebine z ustvarjanjem realističnih animacij zgodovinskih osebnosti ali avtorjev, kar lahko poveča zanimanje za učenje.
– Koristno je lahko tudi za ljudi z težavami v komunikaciji, kot so tisti, ki so izgubili zmožnost govora, saj zagotavlja nov način interakcije.
– Tehnologijo je mogoče uporabiti tudi v zabavi, kot so video igre in film, za dinamično ustvarjanje vsebine.

Slabosti:
– Osnovna slabost je potencialna zloraba pri ustvarjanju deepfake, kar lahko podre zaupanje v digitalne medije.
– Lahko se pojavijo etične skrbi v zvezi z dovoljenjem in uporabo podob posameznikov brez njihovega dovoljenja.
– Težava pri ločevanju med resnično in AI-generirano vsebino bi lahko imela pravne in družbene posledice.

Za tiste, ki jih zanima več o vlogi Microsofta pri raziskavah umetne inteligence, lahko obiščete njihovo glavno spletno stran na povezavi Microsoft.

Prav tako za vpogled v širše dosege in posledice tehnologije generativne umetne inteligence ima matično podjetje Googla, Alphabet, in njihova podružnica z osredotočenostjo na umetno inteligenco, OpenAI, svoje spletne strani, kjer si lahko preberete dodatne informacije: Google in OpenAI.

The source of the article is from the blog scimag.news

Privacy policy
Contact