هیجان طرفداران انیمه ها با ارائه یک پیش نمایش جدید، پرتکنولوژی از اقدام زنده ترین نسخه «وان پیس» در اینترنت بالا رفت. این تریلر که برخلاف انتشار رسمی، یک وقائع خیره کننده استفاده از هوش مصنوعی بود، توجه زیادی جلب کرد. پخش شده توسط سایت چینی Bilibili، این دستاورد هنری به خاطر جویای محیط فراگیری و نگاه اختراعیای که به داستان پرهای پرفرشته دوست داشتنی ارائه داده بود، تحسین فراوانی را به دست آورد.
تریلر ساخته شده با هوش مصنوعی نه تنها یک تزئین برای آینده بود بلکه شاهادی بر امکانات خلاقانه در صنعت سرگرمی بود. با گرافیکهای ظریف و تیره و تازه آن، این ویدیو به یک راهنمای جدید تصویری اشاره میکند که ممکن است جمهور را به همان اندازه که سریال اصلی، جذب کند.
بینندگان با ترکیب داستان گفتن سنتی و فناوری نوآورانه، یادگیری یک لحظه منحصر به فرد در سرویس به فن میزنند. در حالی که انتظار برای فصل دوم سریال زنده ادامه دارد، این کاربرد مبتکرانه از هوش مصنوعی به عنوان یک پارچه جذاب خدمت میکند، خیالها را درباره پتانسیل فرانچایز تشتیل انجامانده وروح ماجراجویی بالای دریاها را در قلب پایبند جمهور زنده نگه میدارد.
روند بازار کنونی:
استفاده از هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی به شکل روزافزونی پیش میرود؛ ابزارهایی مانند یادگیری عمیق و شبکههای عصبی، مرزهای ایجاد محتوا را پیش میبرند. هوش مصنوعی برای انواع کاربردها در بخش رسانهها استفاده میشود، از جمله انیمیشن، اثرات تصویری، نویسندگی اسکریپت و حتی تولید تریلرها مانند آن برای «وان پیس». از نظر روندهای بازار، تقاضا برای هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی در حال افزایش است، زیرا این امکان را فراهم میسازد که تولید هزینهای، زمان توسعه کمتر و راههای جدیدی برای جذب جمهور ارائه شود.
پیشبینیها:
پیشبینیها برای هوش مصنوعی در رسانه و سرگرمی رشد قابل توجهی نشان میدهد. طبق گزارشات مختلف صنعت، با گذر زمان و پیشرفت فناوریها، بازار هوش مصنوعی در این بخش افزایش مییابد. احتمالاً شرکتها ادامه خواهند داد به سرمایهگذاری در هوش مصنوعی تا وهنگامی که رقابتی بمانند، فرآیندها را بهینهسازی کرد و تجارب یکتا ارائه دهند. در مورد محتوایی همچون تریلر تولید شده توسط هوش مصنوعی برای «وان پیس»، ممکن است آن به عنوان یک مشهورترین شیوه از محتوا متولد شود چون هم فناوری بهتر میشود و هم علاقه در محتواهای با کیفیت بالای دوستداشتنی بیشتر می شود.
چالش ها و اختلافات اصلی:
یک چالش اصلی با هوش مصنوعی در صنعت سرگرمی تاثیر پتانسیلی بر کارهای سنتی میتواند داشته باشد، مانند کارهای انیمیتورها یا ویرایشگرها که ممکن است به علت خودکار شدن از شغل خارج شوند. همچنین اختلافات حول اصالت محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی و مسائل حق تکثیر، خصوصاً هنگامی که محتوایی توسط طرفداران ایجاد شده غیر قابل تمیزی از انتشارهای رسمی درآمده باشد. اختلاف دیگر اطراف استفاده اخلاقی از هوش مصنوعی برای نمایش شخصیتها و فرهنگها، تضمین حساسیت و احترام به اطلاعات مواد منبع!
سوالات مهم:
۱. چگونه محتوای آتی مانند تریلر «وان پیس» تولید شده توسط هوش مصنوعی بر روی فرآیند خلاقیت در سرگرمی تاثیر میگذارد؟
۲. پیامدهای حق تکثیر و حقوق مالکیت فکری چیست وقتی که کارهای تولید شده توسط هوش مصنوعی قابل مشخص شدن از کارهای رسمی نشوند؟
۳. چگونه میتوان اصالت و یونیک بودن محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی تضمین شود؟
۴. به چه صورت ممکن است هوش مصنوعی رابطه بین طرفداران و فرانچایزهایی که عاشق آن ها هستند، تغییر دهد؟
مزایا:
– هوش مصنوعی میتواند هزینه و زمان تولید را به طور قابل توجهی کاهش دهد.
– این امکان فراهم میآورد که با بدون تعهدات بزرگ، با سبکها و مفاهیم جدید آزمایش صورت گیرد.
– هوش مصنوعی میتواند تجربه یکتایی از جذب طرفدار ارائه دهد و از طریق ایجاد محتوایی که با علاقه و خواسته های آنان سازگار است، با آنان مشارکت داشته باشد.
معایب:
– خطر از دست رفتن شغل برای نقشهای خلاق که معمولاً توسط انسان ها انجام می شود.
– خطر تولید محتوای یکنواخت به دلیل آموزش هوش مصنوعی بر کارهای موجود.
– مسائل اخلاقی و حقوق تکثیر ممکن است با محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی با استفاده از فرانچایزهای قدیمی به وجود بیاید.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد موضوع گسترده هوش مصنوعی و سرگرمی، ممکن است بخواهید وبسایت زیر را بررسی کنید: هوش مصنوعی در سرگرمی. لطفاً توجه داشته باشید که نشانی اینترنتی ارائه شده فقط نمونه است زیرا من نمیتوانم از اینترنت استفاده کنم تا اعتبار آن را بررسی کنم.
The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl