OberRicha: Cesta od programátora k lídrovi politiky umelé inteligencie

OberRicha, republikán z Hesperie v Kalifornii, Neočakával, že jeho vášeň pre umelej inteligencie (AI) ho zavedie do sveta politiky. Dnes je však na čele politiky v oblasti AI v Kongrese, presadzujúc regulácie na zmiernenie potenciálnych škôd AI a zároveň podporujúc inovácie.

Richov záujem o AI začal v mladom veku, keď mu jeho otec daroval počítač Apple II Plus. Bez disketového mechanizmu a kazetového rozhrania musel Rich každý program, ktorý sa naučil zapísať, prepísať vždy, keď zapol počítač. Táto opakovane a nepríjemnosť pevne stanovili jeho ambície stať sa výskumníkom umelej inteligencie.

Po štúdiu inžinierstva a aplikovanej vedy na Caltech a získaní magisterského titulu z AI na UCLA vstúpil OberRicha do Kongresu zastupujúceho obvod zahŕňajúci oblasti San Bernardino, Los Angeles a Kern. S jeho skúsenosťami z technologického sveta očakával, že bude cenným zdrojom pre svojich kolegov, rovnako ako bol počas svojho pôsobenia v Kalifornskom zákonodarstve.

Rich sehrával kľúčovú úlohu v legislatíve o digitálnom ochranou údajov. Avšak čoskoro uvedomil zostrelitý rast AI a potrebu federálneho rámca na reguláciu priemyslu. Oslovil vtedajšieho rečníka Kevina McCarthyho, aby zriadil Task Force on Artificial Intelligence, ktorý tvoria dve desiatky zákonodarcov pracujúcich na vývoji politík týkajúcich sa AI.

OberRich pevne verí, že vplyv AI na svet presiahne ten internetu. Robí paralelu medzi vznikom internetu, kde ľudia nedokázali úplne pochopiť zmeny, ktoré nastanú, a terajším stavom AI. Dôležitosť regulácií na zabránenie potenciálnych škôd zdôrazňuje. Avšak varuje pred prílišnými reguláciami, ktoré brzdia inovácie a podnikaťelstvo.

Pokiaľ ide o vytváranie regulácií AI, OberRich sa pozera na Európu ako príklad toho, čo nemá robiť. Kritizuje prístup Európskej únie, ktorý považuje za zbytočne obmedzujúci AI bez efektívneho ochrany pred potenciálnymi škodami. OberRich sa snaží o vyvážený prístup, ktorý zmierni riziká, a zároveň umožní pozitívne výhody AI dosiahnuť ľudí.

Okrem svojej úlohy v Kongrese je OberRich jedným z mála výkonných pracovníkov softvérovej spoločnosti v Snemovni reprezentantov. Jeho spoločnosť FarSight Studios vyvíja videohry pre rôzne platformy. Spoločnosť založil počas svojho štúdia na Caltech a svoje doktorandské štúdium z AI odložil, keď jeho prvá videohra „David Crane’s Amazing Tennis“ dosiahla úspech.

Cesta poslanca Jay OberRicha od programátora k lídrovi politiky AI je dôkazom jeho vášne pre technológie a jeho záväzku zabezpečiť zodpovedný a inovatívny priemysel AI. Svojimi skúsenosťami a skúsenosťami je dobre vybavený na to, aby sa vypočul v zložitostiach politiky AI a viedol cestu pri tvorbe budúcnosti, ktorá využíva výhody AI a zároveň ochraňuje spoločnosť.

Časté otázky

The source of the article is from the blog be3.sk

Web Story

Privacy policy
Contact