Будущее виртуальных инфлюенсеров

Возникновение виртуальных инфлюенсеров, созданных с использованием искусственного интеллекта (ИИ), потрясло мир социальных медиа. Эти компьютерно сгенерированные персоны, такие как Айтана Лопес, завоевали огромную популярность и почти неотличимы от реальных людей. Развитие технологий ИИ, которое началось в 1940-х годах, достигло точки, где технология генерации изображений может легко создавать виртуальных инфлюенсеров.

Платформы, такие как Picsart.com, упрощают создание виртуальных инфлюенсеров, предоставляя физическое описание желаемого внешнего вида. После создания эти виртуальные инфлюенсеры могут размещаться в любом месте или на любом фоне. Несмотря на то, что виртуальные инфлюенсеры все еще относительно новы, они набрали популярность в некоторых частях мира и предсказываются достичь рыночной стоимости в £15 миллиардов к 2028 году.

Несмотря на популярность в некоторых регионах, виртуальные инфлюенсеры пока не полностью проникли на рынок Великобритании. По словам Сары Маккоркодейл, генерального директора и соучредителя CORQ, достоверность все еще имеет большую ценность для британских пользователей социальных сетей. Тем не менее, некоторые бренды Великобритании, такие как Pretty Little Thing и Marks & Spencer, приняли виртуальных инфлюенсеров в свои кампании. В то время как Pretty Little Thing подчеркивает, что виртуальные персоны не заменят настоящих женщин, аккаунт виртуальной модели Marks & Spencer не был активным с 2022 года.

Появление виртуальных инфлюенсеров имеет как положительные, так и отрицательные последствия. С одной стороны, это повлияло на трудоустройство реальных лиц в индустрии. С другой стороны, это привело к возникновению темной стороны, где виртуальные инфлюенсеры, как, например, Айтана, созданные модельным агентством The Clueless, расширили свою деятельность за пределы простой замены живых моделей. Они теперь имеют собственные страницы на платформах, как Fanvue, где подписчики могут приобретать дерзкие изображения, похожие на OnlyFans.

Компания The Clueless добилась успеха с Айтаной, что побудило их создать еще одного ИИ-инфлюенсера по имени Майя Лима, и у них есть планы на будущее. Агентство утверждает, что создание сексуализированных изображений — это просто хороший маркетинг, поскольку бренды привлекаются к этой эстетике. Они утверждают, что для изменения системы нужно пересмотреть всю визию брендов, поскольку мир в целом уже сильно сексуализирован.

Неудивительно, что живые инфлюенсеры возмущены этими виртуальными аккаунтами и мужчинами, извлекающими прибыль из сексуализации женского тела. Инфлюенсер Данае Мерсер Риччи высказалась против этой тенденции, назвав ее «жуткой». Она выдвигает опасения относительно того, что ее дочь воспитывается в мире, где ИИ-инфлюенсеры доминируют.

Импликации виртуальных инфлюенсеров имеют далеко идущие последствия, особенно для более молодого поколения. Поскольку ИИ-инфлюенсеры и фильтры становятся все более реалистичными, беспокойно рассматривать влияние на подростков и детей, которые могут испытывать трудности с различением реального и искусственного контента.

Возникновение виртуальных инфлюенсеров поднимает важные вопросы о подлинности, общественных ценностях и этических последствиях использования ИИ в сфере социальных медиа. С развитием технологий общество должно бороться с вызовами и последствиями, которые они представляют.

FAQ

  • Что такое виртуальные инфлюенсеры?
  • Виртуальные инфлюенсеры — это компьютерно созданные персоны, созданные с использованием искусственного интеллекта (AI). Они выглядят как настоящие люди, часто неотличимые от людей, и стали популярными на платформах социальных медиа.

  • Как создаются виртуальные инфлюенсеры?
  • Виртуальные инфлюенсеры создаются с использованием передовой технологии генерации изображений. Предоставляются физические описания внешности, и алгоритмы ИИ генерируют изображения, удовлетворяющие этим спецификациям.

  • Заменяют ли виртуальные инфлюенсеры настоящих инфлюенсеров?
  • Хотя виртуальные инфлюенсеры приобрели популярность, они не полностью заменили настоящих инфлюенсеров. Тем не менее, некоторые бренды использовали виртуальных моделей для своих кампаний.

  • Каково будущее виртуальных инфлюенсеров?
  • Рынок виртуальных инфлюенсеров прогнозируется достичь стоимости в £15 миллиардов к 2028 году. По мере увеличения технологий, виртуальные инфлюенсеры могут стать еще более заметными на пейзаже социальных медиа.

  • Какие проблемы связаны с виртуальными инфлюенсерами?
  • Появление виртуальных инфлюенсеров вызывает беспокойство относительно подлинности, сексуализации женских тел и влияния на восприятие реальности более молодыми поколениями.

(Источник: Metro)

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Privacy policy
Contact