Искусственный интеллект и игровые персонажи: эволюция взаимодействия игроков

Игровая индустрия постоянно совершенствуется, чтобы предоставить игрокам инновационные впечатления. Новый проект Ubisoft, ‘Neo NPC’, нацелен на революцию взаимодействия игроков с неиграбельными персонажами в видеоиграх. Это сотрудничество между студией Ubisoft в Париже и технологическими партнёрами представляет собой генеративный прототип искусственного интеллекта, который выходит за рамки обычных написанных персонажей, предлагая динамичный и персональный игровой опыт для каждого игрока.

Проект Neo NPC демонстрирует потенциал искусственного интеллекта в игровой индустрии, интегрируя передовые нейронные функции в NPC. Эти функции включают несценарные диалоги, эмоции и анимацию в реальном времени, память, контекстное понимание и коллективное принятие решений. Такие когнитивные и интерактивные способности беспрецедентны, обеспечивая игрокам более глубокие связи и новые стратегии игрового процесса.

Однако существуют проблемы, связанные с внедрением искусственного интеллекта в NPC. Ubisoft внедрила фильтры для защиты от токсичных и неуместных действий игроков, обеспечивая безопасное и приятное игровое окружение. Существует также риск предвзятости и стереотипов в NPC, так как они учатся на действиях игроков и общем языковом моделировании. Учёный по данным Ubisoft Мелани Лопез Малет рассказывает историю, где искусственный интеллект случайно создал флиртовальные ответы, подчеркивая необходимость дальнейшей доработки.

Отзывы о проекте Neo NPC от Ubisoft среди игроков были разнообразными. Некоторые выражают опасения относительно потенциальной утраты рабочих мест для писателей и актёров, опасаясь влияния на творческий процесс разработки игр. Другие осторожно оптимистичны относительно использования искусственного интеллекта для диалогов, но подчёркивают важность сохранения человечности и достоверности, которые приходят от диалогов, созданных человеком.

Последствия широкого внедрения искусственного интеллекта в игровой индустрии вызывают обоснованные опасения. Экспоненциальный рост и сложность технологий искусственного интеллекта инициировали дебаты по широкому кругу вопросов, начиная от безопасности рабочих мест до глобальной безопасности. Несмотря на потенциальные преимущества, необходимо рассмотреть эти проблемы и гарантировать, что искусственный интеллект остаётся средством для улучшения игрового опыта, а не для замещения человеческого творческого элемента.

Ubisoft признает, что Neo NPC находится пока ещё на стадии прототипа, и перед ним долгий путь до полного интегрирования в игры. Презентация на GDC служит вехой для отзывов от индустрии и платформой для сбора информации о последствиях этой технологии.

Часто задаваемые вопросы:
  1. Что такое проект Neo NPC?
  2. A: Neo NPC — новый проект Ubisoft, представляющий генеративный прототип искусственного интеллекта, который направлен на трансформацию взаимодействия игроков с неиграбельными персонажами (NPC) в видеоиграх.

  3. Чем отличаются Neo NPC от обычных написанных NPC?
  4. A: Neo NPC предлагают более динамичный и персональный опыт для каждого игрока. У них улучшенные способности, такие как несценарные диалоги, эмоции и анимация в реальном времени, память, контекстное понимание и коллективное принятие решений.

  5. Каковы потенциальные риски использования AI в NPC?
  6. A: Риски включают в себя возможность токсичных и неуместных действий игроков, предвзятость и стереотипы, основанные на действиях игроков и языковых моделях, и необходимость доработки для обеспечения достоверности и предотвращения непреднамеренного поведения.

  7. Какие опасения высказывают игроки относительно AI в NPC?
  8. A: Некоторые игроки выражают опасения относительно потери рабочих мест для писателей и актёров в индустрии игр и подчёркивают важность человеческого творчества в разработке игр. Они также призывают сосредоточиться на сохранении человечности и достоверности, которые приходят от диалогов, созданных человеком.

  9. Как Ubisoft планирует решить проблемы и собирать отзывы?
  10. A: Ubisoft признает разнообразный приём Neo NPC и намерена использовать презентацию на GDC как платформу для отзывов от индустрии. Они намерены извлечь уроки из этого отклика и обеспечить, чтобы технология приносила ценность как игрокам, так и разработчикам.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl

Privacy policy
Contact