Inovatívne AI technológie odhalené: Revolúcia v 3D modelovaní

Roblox nedávno predstavil dve vzrušujúce AI technológie, ktoré budú revolučne ovplyvňovať 3D modelovanie pre svoju veľkú komunitu tvorcov obsahu. Tieto inovatívne nástroje majú za cieľ automatizovať proces prípravy 3D modelov pre animáciu a poskytnúť generovanie textúr riadené umelou inteligenciou, ponúkajúce množstvo výhod pre užívateľov platformy.

Prvá technológia, nazvaná Auto nastavenie avatara, zjednodušuje proces vypracovania humanoidných modelov. Riggovanie je nevyhnutným krokom pri príprave modelu na animáciu a tradične môže byť časovo náročnou a zložitou úlohou. Avšak s funkciou Roblox Avatar Auto Setup môžu tvorcovia obsahu teraz sporúbať, klikať, segmentovať a zdobiť svoje 3D modely jediným kliknutím. Tento revolučný nástroj významne zníži čas potrebný na tento proces a premení to, čo trvalo dni, na otázku minút.

Druhá inovácia, Generator textúr, využíva prediktívnu generáciu obrázkov na vytváranie textúr pre 3D objekty. Generuje textúry na základe textových podnetov a poskytuje rýchle a efektívne riešenie pre tvorcov obsahu, ktorí chcú prototypovať nové vzhľady. Stačí poskytnúť textový podnet, napríklad „návrhársky batoh, poškodená červená koža“, a Roblox Texture Generator môže vygenerovať zodpovedajúcu textúru, ktorá zodpovedá popisu. Hoci vygenerované textúry môžu slúžiť ako dobrý východiskový bod, pre dosiahnutie dokončeného výsledku môže byť potrebné ďalšie prispôsobenie.

Tieto nové technológie demonštrujú záväzok Robloxu k posilňovaniu tvorcov obsahu tým, že im poskytuje inovatívne nástroje a rozširuje ich tvorivé možnosti. S Auto nastavením avatara a Generátorom textúr môžu tvorcovia zefektívniť svoj pracovný postup a ušetriť cenný čas a úsilie.

„Naším víziou je posilniť tvorbu čohokoľvek, kdekoľvek, kýmkoľvek“, povedal Nick Tornow, viceprezident pre tvorcovské inžinierstvo v spoločnosti Roblox. Toto vyhlásenie odráža záväzok Robloxu podporovať platformu, ktorá podporuje kreativitu a zároveň rieši obavy týkajúce sa zneužívania práce.

Roblox sa v poslednej dobe ocitol v strede kontroverzie, keď stojí pred obvineniami zo zneužívania detskej práce. Avšak tieto nové technológie demonštrujú úsilie spoločnosti zdokonaliť svoju platformu zodpovedným spôsobom a zabezpečiť pozitívne a inkluzívne prostredie pre všetkých užívateľov.

V demonštrácii Auto nastavenia avatara Roblox predstavil proces riggovania bábikovej figuríny na vytvorenie avatara. Model po riggovaní bol okamžite oblečený a predstavený s pripevnovacími bodmi pre kozmetické produkty Roblox. Tento plynulý integrovaný automatizovaný proces riggovaní a prispôsobenia zdôrazňuje účinnosť a funkčnosť Auto nastavenia avatara.

Podobne aj Texture Generator bol demonštrovaný na rôznych 3D modeloch. Vygenerované textúry presne zodpovedali poskytnutým textovým podnetom, pričom výsledkom boli poškodená červená koža pre batoh a rad textúr pre truhlu, kreslo a medveďa. Hoci textúry neboli dokončeným produktom, slúžia ako vynikajúce východiskové body pre ďalšie prispôsobenie a experimentovanie.

Súčasne sú útočivo dostupné Auto nastavenie avatara a Generátor textúr v Roblox Studiu, posilňujúc tvorcov obsahu silnými AI nástrojmi, ktoré zlepšujú ich tvorivé procesy. Tieto prelomové technológie ponúkajú pohodlie, efektivitu a potenciál pre nekonečný umelecký prejav v rámci komunity Roblox.

Často kladené otázky (FAQ)

The source of the article is from the blog maestropasta.cz

Privacy policy
Contact