Revolutionizing the World of Digital Creation with Innovative Technologies

Roblox, oblíbená online platforma, nedávno představila dvě vzrušující technologie umělé inteligence, které mají revoluční dopad na tvorbu 3D modelů pro svou rozsáhlou komunitu tvůrců obsahu. Tyto špičkové nástroje si klade za cíl automatizovat proces přípravy 3D modelů pro animaci a poskytnout tvůrcům obsahu generování textur díky umělé inteligenci, nabízející mnoho výhod uživatelům platformy.

První technologie nazvaná Avatar Auto Setup zjednodušuje proces rigování humanoidních modelů. Rigování je klíčovým krokem při přípravě modelu pro animaci a tradičně může být časově náročným a složitým úkolem. Nicméně s Avatar Auto Setup od Robloxu mohou tvůrci obsahu rigovat, zobrazovat kousky, segmenty a obalovat své 3D modely pouhým kliknutím tlačítka. Tento průlomový nástroj významně snižuje čas potřebný pro tento proces, proměňuje to, co trvalo dny, na záležitost několika minut.

Druhou inovací je Texture Generator, který využívá prediktivní generaci obrázků k vytváření textur pro 3D objekty. Generuje textury na základě textových pokynů, nabízí rychlé a efektivní řešení pro tvůrce obsahu, kteří chtějí prototypovat nové vzhledy. Stačí zadat textový pokyn, jako je „designový batoh, poškozená červená kůže“, a Texture Generator od Robloxu dokáže vygenerovat odpovídající texturu, která bude odpovídat popisu. Ačkoli vygenerované textury mohou sloužit jako dobrý výchozí bod, může být zapotřebí další přizpůsobení k dosažení finálního výsledku.

Tyto nové technologie dokazují angažovanost Robloxu v posilování tvůrců obsahu tím, že jim poskytuje inovativní nástroje a rozšiřuje jejich tvůrčí možnosti. S Avatar Auto Setup a Texture Generator mohou tvůrci zjednodušit své pracovní postupy, ušetřit cenný čas a úsilí.

Naše vize je posilovat tvorbu cokoli, kdekoli, kýmkoli,“ uvedl Nick Tornow, Viceprezident pro inženýrství tvůrců v Robloxu. Toto prohlášení odráží angažovanost Robloxu ve vytváření platformy, která podporuje kreativitu a zároveň řeší obavy týkající se vykořisťování pracovní síly.

Roblox se nedávno ocitl v centru kontroverze, kdy mu byly kladeny obvinění z využívání dětské práce. Nicméně tyto nové technologie ukazují úsilí společnosti zlepšit svou platformu zodpovědným způsobem, zajišťujíc pozitivní a inkluzivní prostředí pro všechny uživatele.

V demonstraci Avatar Auto Setup představil Roblox proces rigování panáčka s dětským obličejem pro vytvoření avatara. Model byl po rigování okamžitě obléknut do oblečení a představen s připojovacími body pro kosmetické předměty od Robloxu. Tento plynulý proces automatizovaného rigování a přizpůsobení zdůrazňuje efektivitu a funkčnost Avatar Auto Setup.

Podobně Texture Generator byl demonstrován pomocí různých 3D modelů. Vygenerované textury přesně odpovídaly poskytnutým textovým pokynům, což vedlo k poškozené červené kůži pro batoh a řadě textur pro truhlu, křeslo a medvěda. I když tyto textury nemusí být finálním produktem, slouží jako výborné výchozí body pro další přizpůsobení a experimentování.

Avatar Auto Setup a Texture Generator jsou nyní k dispozici v Roblox Studio, posilují tvůrce obsahu silnými nástroji umělé inteligence, které zlepšují jejich tvůrčí procesy. Tyto průkopnické technologie nabízejí pohodlí, efektivitu a potenciál pro nekonečný umělecký projev v rámci komunity Robloxu.

Často kladené dotazy (FAQ)

The source of the article is from the blog cheap-sound.com

Privacy policy
Contact