Nová éra interaktivních her: Osudy Neo NPC

Ubisoft nedávno představil projekt Neo NPC, inovativní technologii zobrazující potenciál generativní AI (GenAI) a její vliv na interakce mezi hráči a nepřátelskými postavami v počítačových hrách. Tento nový prototyp má schopnost revolučně změnit způsob, jakým hráči komunikují s non-playable postavami.

Během prezentace na GDC Ubisoft zdůraznil, že i když jsou Neo NPC stále ve fázi raného vývoje, mají schopnost vytvářet hluboké vazby s hráči a nabízet inovativní strategie hraní a možnosti emergentního vyprávění. Tyto postavy poháněné umělou inteligencí byly pečlivě vytvořeny a naprogramovány s osobnostmi, příběhy, agendami a emocemi, zajistí každou interakci s hráči je jedinečná a reaktivní.

Zatímco někteří skeptici mohou tento projekt vnímat jako nadšený prodejní tah, je důležité si uvědomit významný úsilí, které týmy Ubisoftu do projektu vložily. Nástroje GenAI, které tyto týmy využívají, umožňují zvýšenou a rozšířenou creative práci v oblasti narativního designu, překračující tradiční skriptované interakce NPC. Komplexní porozumění hernímu prostředí umožňuje Neo NPC poskytovat úkoly, výcvik a společenství dynamicky.

Projektový ředitel a producent Ubisoftu, Xavier Manzanares, tvrdí, že Neo NPC představují novou úroveň interaktivity mezi hráči a herním světem. Sociální interakce a dovednosti se stávají integrálními součástmi hraní, otevírají cestu chytřejším NPC, které zlepšují ponoření a vytvářejí zábavné a fascinující světy s novými příběhy.

FAQ

1. Co jsou Neo NPC?
Neo NPC jsou nepřátelské postavy v počítačových hrách poháněné generativní umělou inteligencí (GenAI). Mají personalizované vlastnosti, emoce a dialogy, což umožňuje jedinečné a reaktivní interakce s hráči.

2. Jak se Neo NPC liší od tradičních NPC?
Zatímco tradiční NPC sledují scénáře, Neo NPC využívají pokročilé systémy umělé inteligence k dynamickým reakcím na hráče, nabízení úkolů, výcvik a společenství. Tím umožňují zážitky z hraní s větším ponořením.

3. Kdo navrhuje osobnosti Neo NPC?
Osobnosti Neo NPC jsou navrženy lidskými autory, kteří pečují o modely na základě základních příběhů postav, nadějí, snů a zkušeností.

4. Jak se Ubisoft vypořádává s toxicitou a nevhodnými interakcemi s Neo NPC?
Ubisoft implementoval filtry pro detekci a prevenci toxicity a nevhodného chování hráčů. Pokud hráč chování nerespektuje, NPC přestane interagovat.

5. Zohledňuje Ubisoft při návrhu Neo NPC předsudky a stereotypy?
Ubisoft prokazuje citlivost k předsudkům a stereotypům. Společnost se snaží zajistit, aby Neo NPC nepodporovaly škodlivé předsudky a byly přepracovány podle potřeby.

6. Jsou Neo NPC budoucností interaktivního hraní?
Neo NPC představují významný krok směrem k budoucnosti interaktivních her. Integrováním pokročilé technologie umělé inteligence s tvůrčím vyprávěním si Ubisoft klade za cíl vytvořit bohatší a osobnější zážitky z hraní. Avšak plný potenciál AI-řízených NPC ještě není realizován.

Zveřejnění projektu Ubisoftu Neo NPC představuje významný vývoj v herním průmyslu. Tento inovativní projekt ukazuje potenciál generativní umělé inteligence (GenAI) a její vliv na interakce hráčů s NPC v počítačových hrách. Neo NPC mají schopnost vytvářet hluboké vazby s hráči a nabízet inovativní strategie hraní a možnosti emergentního vyprávění.

Trhová prognóza pro AI v herním průmyslu je nadějná. Podle zprávy společnosti Market Research Future se očekává, že globální trh s AI v hrách dosáhne hodnoty 4,5 miliardy dolarů do roku 2027 s ročním růstem o 22,2 % během predikčního období. To naznačuje rostoucí přijetí AI technologií v hrách a poptávku po zábavnějších a interaktivnějších zážitcích.

Nicméně stále existují skeptici, kteří zpochybňují nutnost AI-řízených NPC v hrách. Tvrdí, že ponořené výkony, chytrý design a výjimečné psaní mohou stále vytvářet fascinující zážitky bez použití složité technologie. I když je to pravda, Neo NPC od Ubisoftu přinášejí novou úroveň interaktivity mezi hráči a herním světem. Sociální interakce a dovednosti se stávají integrálními součástmi hraní, zlepšují ponoření a vytvářejí bohatší světy a emergentní zápletky.

Etická zvážení jsou také důležitým aspektem AI-řízených NPC. Ubisoft implementoval filtry pro prevenci toxicity a nevhodného chování hráčů, zajistí pozitivní herní zážitek. Společnost se také zavazuje k řešení předsudků a stereotypů při designu Neo NPC. To prokazuje jejich oddanost vytváření inkluzivních a respektujících herní prostředí.

Integrace AI technologie do NPC je neustálým úsilím. Ubisoft si uvědomuje, že je stále mnoho co zdokonalit a doložit před dosažením plného potenciálu AI-řízených NPC. Avšak s rozvojem herního průmyslu projekty jako Neo NPC poskytují vzrušující pohled do budoucnosti interaktivního hraní. Kombinací pokročilé AI technologie, zapojování vyprávění a lidské kreativity mají tyto NPC potenciál změnit herní zážitek v prožitek více ponořující a osobnější.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp

Privacy policy
Contact