NVIDIA og Ubisoft: En Dybdegående Undersøgelse af AI-styrede NPC’er i Spil

NVIDIA og Ubisoft har smedet et samarbejde for at udfordre grænserne for kunstig intelligens i spilverdenen. Partnerskabet har til formål at forbedre de ikke-spilbare karakterer (NPC’er) ved at inkorporere generativ AI-teknologi, der gør det muligt for dem at interagere med spillere, miljøet og andre karakterer i spillet i realtid. Denne udvikling har skabt en mere immersiv spiloplevelse sammenlignet med traditionelle NPC’er, der gentager scriptede sætninger.

En af de nøgleteknologier, der anvendes i dette samarbejde, er NVIDIA’s Avatar Cloud Engine (ACE) teknologi. ACE, i samarbejde med dynamiske NPC-eksperter fra Inworld AI, har gjort det muligt for Ubisoft at udvikle “NEO NPC’er” med miljømæssig og kontekstuel forståelse, konversationshukommelse og evnen til at engagere spillere i dynamiske og meningsfulde interaktioner. Denne banebrydende teknologi bringer opstående storytelling i videospil til et nyt niveau.

For at øge realismen integrerede NVIDIA sin Audio2Face-teknologi i NEO NPC’erne. Denne teknologi muliggør præcise ansigtsanimationer og læbesynkronisering, hvilket yderligere nedsænker spillerne i spilverdenen. Ved at udfordre spildesignets grænser og skabe mere meningsfulde forbindelser med virtuelle karakterer revolutionerer NVIDIA og Ubisoft spiloplevelsen.

Mens der endnu ikke er blevet offentliggjort nogen erklæringer angående implementeringen af denne teknologi i kommende Ubisoft-titler, mener industriekspert, at det kun er et spørgsmål om tid, før spillere kan opleve de rige interaktioner, som disse AI-styrede NPC’er tilbyder. Forestil dig at have samtaler med en krovært i et spil og være vidne til deres reaktioner på dine handlinger i hele spillet. Mulighederne er uendelige.

Ud over dette partnerskab præsenterede NVIDIA for nylig sine næste generations GPU’er, kendt som Blackwell-chips. Disse chips lover betydelige fremskridt i træning af store sprogmodeller, med syv til 30 gange hurtigere hastigheder og brug af 25 gange mindre strøm sammenlignet med H100-serien. Dette demonstrerer yderligere NVIDIAs engagement i at udfordre grænserne for AI-teknologi og dens anvendelser i spilindustrien.

Som samarbejdet mellem NVIDIA og Ubisoft viser, har AI-styrede NPC’er potentiale til at være banebrydende. Med deres evne til at tilpasse sig, lære og engagere spillere i meningsfulde samtaler er disse avancerede karakterer klar til at revolutionere spillelandskabet. Som teknologien fortsætter med at udvikle sig, kan gamere se frem til endnu mere immersiv og fængslende oplevelser i den virtuelle verden.

**FAQ:**

**Q: Hvad er formålet med samarbejdet mellem NVIDIA og Ubisoft?**
A: NVIDIA og Ubisoft arbejder sammen for at forbedre NPC’er i spil ved at inkorporere generativ AI-teknologi, der muliggør mere realistiske og interaktive oplevelser for spillerne.

**Q: Hvad er NEO NPC’er?**
A: NEO NPC’er er avancerede ikke-spilbare karakterer, der besidder miljø- og kontekstuel forståelse, konversationshukommelse og evnen til at interagere med spillere og andre karakterer i spillet i realtid.

**Q: Hvordan øger NVIDIA realismen i NEO NPC’er?**
A: NVIDIA integrerer Audio2Face-teknologi i NEO NPC’er, hvilket muliggør præcise ansigtsanimationer og læbesynkronisering, der yderligere nedsænker spillerne i spilverdenen.

**Q: Er der planer om at implementere denne teknologi i kommende Ubisoft-titler?**
A: Mens der endnu ikke er offentliggjort nogen erklæringer, er det meget sandsynligt, at denne teknologi vil blive implementeret i kommende Ubisoft-spil, hvor spillerne kan få engagerende interaktioner med AI-styrede NPC’er.

**Kilder:**
– [NVIDIA’s officielle hjemmeside](https://www.nvidia.com)
– [Ubisoft’s officielle hjemmeside](https://www.ubisoft.com)

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Privacy policy
Contact