未来のゲーム開発:革新的なAI NPCデモが展示される

新しい時代のゲーム開発において、AI技術の進化はますます重要性を増しています。NVIDIAのCEO、ジェンセン・フォンは、最新のGTC 2024キーノートにおいて、画期的なAI NPCデモ「クーバート・プロトコル」を披露しました。このデモは、ゲーム開発を専門とする主要なAI NPCプラットフォームであるInworld AIの能力を示すものです。

従来のKairosなどのデモとは異なり、クーバート・プロトコルはInworld AIの力を活用しています。Inworld AIは、人気ゲームである『Mount & Blade II: Bannerlord』や『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Grand Theft Auto V』などで、モッダーであるブロックによって最初に導入されました。しかし、Rockstar Gamesはすぐにそれをゲームから削除しました。

11月には、MicrosoftがInworld AIとのパートナーシップを発表し、AIデザインの共同パイロットやキャラクターランタイムエンジンを含む包括的なツールセットを開発することを発表しました。そして、Inworldの技術とNVIDIA ACE for Gamesの統合により、新たな可能性が広がっています。

「NVIDIA ACE for Games」としても知られるAvatar Cloud Engineは、開発者が完全な「デジタル・ヒューマン・パイプライン」を作成するためのプラットフォームです。 Nemotron大規模言語モデルを使用したカスタマイズ可能な自動音声認識やテキスト読み上げを促進するツールであるRivaを始めとして、NeMo GuardrailsによるNPCのルールプログラミングなどが含まれています。また、Audio2Faceは、音声ソースだけを基にゲームキャラクターのリアルな顔のアニメーションを生成します。

一方で、Inworld AIの側では、開発者は各NPCのパラメータを微調整できます。これには、人格、知識と認識、目標、シーン、セーフティ、長期記憶、および関係が含まれます。Inworld AIのCEOであるカイラン・ギブスは、NVIDIA ACEのマイクロサービスとInworld Engineの組み合わせが、開発者にダイナミックな物語を演じるデジタルキャラクターの作成を実現し、ゲームを解釈し、参加するゲーマーたちに革新をもたらすと強調しています。

興味深い点の1つは、NVIDIAがACEを市場に導入し、ゲーム開発者とAIによる顧客サービスソリューションを求める企業の両方に対応するというビジョンです。現在、GTC 2024で紹介されているプラットフォームパートナーには、Top Health Tech、Convai、Data Monsters、InWorld、Quantiphi、Uneeqが含まれています。

この新たなAI NPCデモおよびInworld AI技術のNVIDIA ACE for Gamesへの統合により、没入感あふれる魅力的なゲーム体験の可能性が拡大されました。開発者は、仮想世界を活気づける強力なツールにアクセスできるようになり、ダイナミックな物語や魅力的なプレイヤーとのインタラクションを育むことができます。

よくある質問

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk

Privacy policy
Contact