Les Nouvelles Frontières de l’IA et de la Robotique avec le Projet ÉPINE

Nvidia, la société leader dans le domaine de la technologie IA, repousse les limites de la robotique humanoïde avec son dernier projet, ÉPINE. Cette nouvelle plateforme vise à servir de modèle de base polyvalent pour les robots humanoïdes, mettant l’accent sur l’avancement des capacités d’IA dans ce domaine. En collaborant avec des fabricants renommés de robots humanoïdes tels que RoboGen et CyberDynamics, Nvidia se positionne comme un acteur clé dans le façonnement de l’avenir de la robotique humanoïde.

ÉPINE soutient non seulement le développement logiciel mais introduit également de nouveaux matériels de Nvidia. Ivor, un nouvel ordinateur conçu spécifiquement pour les robots humanoïdes, est doté de capacités de traitement puissantes pour gérer les flux de simulation et les modèles d’IA générative. Bien qu’il soit essentiel d’éviter d’utiliser des termes comme « polyvalent » de manière trop extensive pour décrire ces machines, l’implication de Nvidia dans ce domaine constitue une validation significative qui accélérera sans aucun doute le développement de la robotique humanoïde.

Avec son nouveau silicium, Nvidia apporte une technologie de pointe à la table. Le système-sur-une-puce (SoC) comprend un GPU de nouvelle génération basé sur l’architecture NVIDIA Blackwell, offrant une remarquable performance de 800 téraflops en virgule flottante de 8 bits en IA. Cela permet à la plateforme d’exécuter efficacement des modèles d’IA générative multimodaux comme ÉPINE. De plus, le SoC dispose d’un processeur de sécurité fonctionnelle intégré, d’un cluster de CPU haute performance et d’une bande passante Ethernet de 100 Go, simplifiant ainsi les efforts de conception et d’intégration pour les développeurs.

Dans le cadre des annonces faites lors de la conférence des développeurs GTC, Nvidia a introduit deux programmes supplémentaires significatifs : le Manipulateur Isaac et le Percepteur Isaac. Le Manipulateur Isaac offre une dextérité avancée et des capacités d’IA modulaire pour les bras robotiques, améliorant considérablement la planification de trajectoire et la perception. Avec une accélération allant jusqu’à 80 fois dans la planification de trajectoire et une efficacité améliorée, les développeurs peuvent automatiser un plus grand nombre de tâches complexes en utilisant cet outil puissant.

Nvidia a déjà conclu des partenariats avec des géants de l’industrie tels que Robotics Inc., Synthia Cybernetics et Automatron pour le programme Manipulateur Isaac. Cela garantit que la technologie de Nvidia sera intégrée dans une vaste gamme d’applications robotiques à travers diverses industries.

Le programme Percepteur, quant à lui, répond aux besoins de la robotique mobile autonome (RMA). Avec son accent sur le traitement de la vision, le Percepteur offre des capacités supérieures de vision à plusieurs caméras et en 3D. Des entreprises comme Translogik Group et FutureDrone ont déjà manifesté leur intérêt pour ce programme, reconnaissant les avantages qu’il peut apporter à leurs systèmes de RMA.

En regardant vers l’avenir, l’industrie de la robotique se prépare pour une course passionnante entre les robots humanoïdes et les manipulateurs mobiles dans les années à venir. L’approche globale de Nvidia à travers le Projet ÉPINE, le Manipulateur Isaac et le Percepteur Isaac place l’entreprise à l’avant-garde de l’innovation dans les technologies d’IA et de robotique. En démocratisant l’accès aux développeurs tiers et en forgeant des partenariats à long terme, Nvidia ouvre la voie à un avenir où les robots s’intègrent parfaitement dans notre vie quotidienne, transformant les industries et répondant aux plus grands défis de l’humanité.

FAQ sur le Projet ÉPINE

The source of the article is from the blog foodnext.nl

Privacy policy
Contact