解析创新角度下的AI NPC技术

在 NVIDIA 的 GTC 2024 主题演讲中,首席执行官 Jensen Huang 展示了一项称为 Covert Protocol 的突破性 AI NPC 演示。这个演示展示了 Inworld AI 的能力,这是一个专门为游戏开发设计的 AI NPC 平台。Inworld AI 为开发人员提供了必要的工具,以在他们的游戏中创建身临其境且逼真的非玩家角色(NPC)。

不同于之前的演示,比如使用 Convai 技术的 Kairos,Covert Protocol 利用了 Inworld AI 的强大功能。Inworld AI 最初是由 modder ‘Bloc’ 在流行游戏中引入的,比如《战锤2:领主》、《上古卷轴5:天际》和《侠盗猎车手5》。然而,Rockstar Games 快速将其从他们的游戏中移除了。

11 月份,微软宣布与 Inworld AI 合作开发一个包括 AI 设计副驾驶员和角色运行时引擎在内的全面工具集。现在,通过将 Inworld 的技术与 NVIDIA ACE for Games 集成,令人兴奋的新可能性得以展现。

NVIDIA ACE for Games,也被称为 Avatar Cloud Engine,是一个让开发人员创建完整“数字人类流程”的平台。它以 Riva 开始,这是一个利用可定制的 Nemotron 大语言模型进行自动语音识别和文本到语音转换的工具。开发人员可以通过 Riva 塑造独特的角色背景故事和个性,与他们游戏世界相符。他们还可以通过 NeMo Guardrails 为 NPC 编写规则,确保与玩家之间的互动无缝且具备情境适当性。最后,Audio2Face 根据音频源为游戏角色生成栩栩如生的面部动画。

在 Inworld AI 方面,开发人员可以为每个 NPC 微调各种参数,包括个性、知识与认知、目标、场景、安全、长期记忆和关系。Inworld AI 的首席执行官 Kylan Gibbs 强调说,NVIDIA ACE 微服务与 Inworld 引擎的结合使开发人员能够创建推动动态叙事的数字角色,从而彻底改变玩家对游戏的解读和参与方式。

一个有趣的方面是,NVIDIA 设想将其“数字人类平台合作伙伴”引入 ACE 市场,以迎合寻求基于 AI 的客户服务解决方案的游戏开发人员和企业。当前在 GTC 2024 展示的平台合作伙伴名单包括 Top Health Tech、Convai、Data Monsters、InWorld、Quantiphi 和 Uneeq。

通过这项新的 AI NPC 演示以及将 Inworld AI 技术与 NVIDIA ACE for Games 集成,增加了沉浸式和引人入胜的游戏体验的可能性。开发人员现在可以使用强大的工具为他们的虚拟世界赋予生命,培育动态叙事和引人入胜的玩家互动。

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The source of the article is from the blog radiohotmusic.it

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