Die Zukunft der KI in Videospielen: Neue Erzählformen entdecken

Die künstliche Intelligenz (KI) hat in verschiedenen Branchen deutliche Fortschritte gemacht, und Videospiele bilden dabei keine Ausnahme. Tech-Unternehmen wie Nvidia nutzen generative KI-Technologie, um die Art und Weise zu revolutionieren, wie Geschichten in Spielen erzählt werden. Stellen Sie sich vor, wie Sie in Echtzeit mit Videospielcharakteren interagieren, die mithilfe von KI nahtlos auf Ihre Eingaben reagieren.

Nvidia präsentierte kürzlich eine Demonstration, bei der ein menschlicher Spieler mit zwei Videospielcharakteren über ein Mikrofon sprach. Durch generative KI lieferten die Charaktere dynamische und interaktive Antworten, die das Spielerlebnis verbesserten. Nvidia arbeitet in Zusammenarbeit mit Convai an dieser neuen Form der Erzählkunst und verwandelt generische nicht-spielbare Charaktere (NPCs) in fesselnde virtuelle Wesen, die in der Lage sind, Gespräche zu beginnen und spielerisches Wissen zu vermitteln.

Das Potenzial der generativen KI in Videospielen geht über die von Nvidia gezeigte Demo hinaus. Auf der Konferenz für Spieleentwickler, die in San Francisco vom 18. bis 22. März stattfindet, werden Unternehmen voraussichtlich neue Videospiele vorstellen, die von dieser innovativen Technologie unterstützt werden und die Grenzen der narrativen Möglichkeiten erweitern.

Die Integration von KI in die Erzählkunst hat in der Branche jedoch Skepsis und Zögern hervorgerufen. Während KI bereits weit verbreitet in der Spielentwicklung eingesetzt wird, haben die Abteilungen für Erzählung zögerlicher darauf reagiert als die Unternehmens- und Marketingteams, wie aus einer Umfrage unter über 3.000 Entwicklern hervorgeht, die von der Konferenz für Spieleentwickler durchgeführt wurde.

Traditionell haben Videospiele auf menschliche Autoren gesetzt, um fesselnde Dialoge für die Charaktere zu entwerfen. Doch das Aufkommen generativer KI eröffnet neue Möglichkeiten für eine symbiotische Beziehung zwischen Autor und Erschaffer. Kylan Gibbs von Inworld AI sieht in dieser Technologie die Chance für Spieler, die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln zu erleben und gleichzeitig den Reiz der Spielwelt zu bewahren.

Trotz des vielversprechenden Potenzials sind nicht alle vollständig von den Fähigkeiten der KI überzeugt, Videospielegeschichten umzuschreiben. Josh Sawyer, Design Director des Studios Obsidian Entertainment, bekannt für Spiele wie Pentiment und Fallout: New Vegas, äußert seine Vorbehalte. Obwohl er die beeindruckende Natur der KI-Demonstrationen anerkennt, erklärt er, dass er sich derzeit nicht vorstellen kann, sie in seinen eigenen Spielen einzusetzen.

FAQ:

The source of the article is from the blog elperiodicodearanjuez.es

Privacy policy
Contact